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一种异构环境下覆盖多播网络路由算法 被引量:12
1
作者 吴家皋 叶晓国 姜爱全 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1112-1119,共8页
由于IP多播在部署上的困难,覆盖多播网络(overlaymulticastnetworks,简称OMN)作为构建通用的多播服务平台的另一可行途径正不断为人们所认可.针对实时多媒体应用对带宽需求的异构性,研讨了异构环境下OMN的路由问题.通过对度约束模型进... 由于IP多播在部署上的困难,覆盖多播网络(overlaymulticastnetworks,简称OMN)作为构建通用的多播服务平台的另一可行途径正不断为人们所认可.针对实时多媒体应用对带宽需求的异构性,研讨了异构环境下OMN的路由问题.通过对度约束模型进行扩展,描述了一种新的适应异构环境的OMN网络模型.采用分层的带宽分配策略,提出了一种异构环境下构造OMN最小延时半径多播树的启发式算法——分层的压缩树(layeredcompacttree,简称LCT)算法,并对其性质进行了理论证明和分析.仿真实验结果表明,随着分配带宽的减少,LCT算法能够有效地降低多播树的高度和网络资源使用量,并保持较低的多播树延时半径增幅. 展开更多
关键词 覆盖多播网络 路由算法 异构性 带宽分配 分层的压缩树算法
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一种新的基于虚拟队列的无线多播网络编码调度策略 被引量:9
2
作者 张瑞 占友 钱权 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第2期503-510,共8页
网络编码由于其传输效率高的特性,近年来在无线多播网络中得到广泛的应用。针对无线多播网络中丢包自动重传效率低的问题,该文提出一种新的基于虚拟队列中数据包到达时间的编码调度策略(CSAT)。在CSAT策略中,为了提高编码效率,采用虚拟... 网络编码由于其传输效率高的特性,近年来在无线多播网络中得到广泛的应用。针对无线多播网络中丢包自动重传效率低的问题,该文提出一种新的基于虚拟队列中数据包到达时间的编码调度策略(CSAT)。在CSAT策略中,为了提高编码效率,采用虚拟队列来存放初始以及未被所有接收者接收到的数据包。考虑到队列的稳定性,CSAT策略按照一定的比率从主次队列选择发送;在次队列发送数据包时,结合了编码和非编码两种方式,根据数据包到达队列的先后,选取能够使较多数据包参与编码的方式发送。仿真结果表明,该文所提的CSAT编码调度策略在有效提高了数据包传输效率的同时,提高了网络的吞吐量并降低了平均等待时延。 展开更多
关键词 网络编码 虚拟队列 无线多播网络 自动重传 吞吐量
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一种新型的可重排多播网络 被引量:2
3
作者 顾乃杰 潘伟 +2 位作者 李栋 刘刚 陈静 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第2期179-183,共5页
在并行分布式系统中 ,多播操作 (包括一对多播送和多源点多播 )是一种常见的操作 .关于多播操作 (尤其是多源点多播 )的研究是一个有一定难度 ,但又具有重要应用价值的问题 ,也是目前多级互连网络研究领域中的一个热门课题 .已有的关于... 在并行分布式系统中 ,多播操作 (包括一对多播送和多源点多播 )是一种常见的操作 .关于多播操作 (尤其是多源点多播 )的研究是一个有一定难度 ,但又具有重要应用价值的问题 ,也是目前多级互连网络研究领域中的一个热门课题 .已有的关于多播的成果大多只针对现有的多级网络〔1〕 ,并且一般只能实现单个多播〔2〕 .Yang在〔3〕中针对多源点多播的并发 ,提出了一种新的多播网络 ,硬件复杂度为 O( N log2 N ) .本文提出了一种基于 Omega网的多播网络 ( 5 - Omega网 ) ,通过重排各级开关的状态 ,可以并发的实现任意的多源点多播 ,所需开关元件总数为 52 N log N .与 Yang提出的多播网络相比 ,硬件代价小得多 .同时 ,5 - Om ega网上的多播路由时间复杂度能达到 O( N log N) ,在相关的成果中 〔1〕也算是最优的 .并且由于 Omega网的结构较为简单 ,这种网的硬件集成也非常容易 ,因此更具有实用价值 .在这种网络的构造基础上 ,还提出了一种新的多播网络模型 。 展开更多
关键词 可重排多播网络 Omega网 5-Omega网 计算机网络
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k冗余多播网络中网络编码算法设计与分析 被引量:3
4
作者 王静 刘向阳 王新梅 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第10期2411-2415,共5页
k冗余多播网络采用网络编码可实现最大多播速率k的信息传输。该文利用最大距离可分码已有成果,给出k冗余多播网络在不同发送速率下所需的最小有限域,构造最大距离可分码[n,k]生成矩阵,将其列向量作为信源输出链路的全局编码向量,设计网... k冗余多播网络采用网络编码可实现最大多播速率k的信息传输。该文利用最大距离可分码已有成果,给出k冗余多播网络在不同发送速率下所需的最小有限域,构造最大距离可分码[n,k]生成矩阵,将其列向量作为信源输出链路的全局编码向量,设计网络码字,实现网络编码。应用实例表明该网络编码方法相对现有的通用网络编码算法而言,具有更低的计算复杂度。 展开更多
关键词 网络编码 k冗余多播网络 最大距离可分码 有限域
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多播网络中基于网络编码的高效丢失恢复机制 被引量:5
5
作者 周志恒 周亮 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第8期1962-1967,共6页
网络编码为无线网络中可靠多播通信提供了有效解决途径。该文分析了网络中编码机会的变化规律,研究了解码失败的编码数据包对网络编码性能的影响,提出了新的基于网络编码的丢失恢复算法(NCLR)。NCLR要求节点缓存解码失败的编码数据包,... 网络编码为无线网络中可靠多播通信提供了有效解决途径。该文分析了网络中编码机会的变化规律,研究了解码失败的编码数据包对网络编码性能的影响,提出了新的基于网络编码的丢失恢复算法(NCLR)。NCLR要求节点缓存解码失败的编码数据包,并反馈信息给发送节点。根据各个节点的丢包情况,NCLR通过优先传输对编码性能影响较大的数据包,并在需要重传的已编码数据包和原始数据包中选择编码组合,来充分挖掘网络中的编码机会。仿真结果表明相对于已有算法,NCLR算法可以在重传次数和丢失恢复时延方面有显著性能改善。 展开更多
关键词 多播网络 网络编码 丢失恢复 优化策略 数据调度
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无线网络中一类多播网络的网络编码
6
作者 王静 赵林森 +1 位作者 刘向阳 王新梅 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第9期108-109,125,共3页
提出一种无线网络空间构造的新算法,该算法借助基本图模拟网络节点状态,通过节点基本图的加入和离开动态实现无线网络。k冗余多播网络采用网络编码可实现最大多播速率k的信息传输,对于无线网络中的k冗余多播网络,从网络信息流分解的角... 提出一种无线网络空间构造的新算法,该算法借助基本图模拟网络节点状态,通过节点基本图的加入和离开动态实现无线网络。k冗余多播网络采用网络编码可实现最大多播速率k的信息传输,对于无线网络中的k冗余多播网络,从网络信息流分解的角度给出一种网络编码算法。 展开更多
关键词 网络编码 无线网络 k冗余多播网络
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基于多根多树结构的多播传感器网络编码方法 被引量:1
7
作者 何杏宇 周亦敏 杨桂松 《传感器与微系统》 CSCD 2015年第12期111-114,共4页
针对现有无线传感器网络结构中数据流向单一且多播网络编码实施过程复杂的缺陷,提出了一种基于多根多树(MRMT)结构的多播网络编码方法。利用基于位置和链接关系的父节点选择算法构建MRMT结构,为每个节点提供多个数据流向,利用能量相关的... 针对现有无线传感器网络结构中数据流向单一且多播网络编码实施过程复杂的缺陷,提出了一种基于多根多树(MRMT)结构的多播网络编码方法。利用基于位置和链接关系的父节点选择算法构建MRMT结构,为每个节点提供多个数据流向,利用能量相关的MRMT链接矩阵快速地获取源节点到目的节点的多条能量相关的分离路径,从而使得多播编码方式可以在MRMT结构上简单地实施。实验结果显示:该方法不仅促进了能耗均衡,延长了网络寿命,而且提高了网络带宽。 展开更多
关键词 无线传感器网络 多播网络编码 父节点选择算法 树地址 分离路径
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基于网络编码的非等长多播数据分发策略
8
作者 王汝言 艾阳 吴大鹏 《光通信技术》 CSCD 北大核心 2010年第7期7-10,共4页
提出了一种新的编码数据分发算法,该算法通过收集每个多播路径簇上承载业务信息的带宽,来确定编码后数据的分发策略,使编码节点能够对带宽不相同的数据进行处理并在解码节点正确解码,从而更加贴近现实网络。仿真结果表明,该算法在资源... 提出了一种新的编码数据分发算法,该算法通过收集每个多播路径簇上承载业务信息的带宽,来确定编码后数据的分发策略,使编码节点能够对带宽不相同的数据进行处理并在解码节点正确解码,从而更加贴近现实网络。仿真结果表明,该算法在资源消耗和网络均衡方面较传统的多播算法有更好的表现。 展开更多
关键词 网络编码 多播网络 资源消耗 负载均衡
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如何用GHOST进行网络多播克隆 被引量:9
9
作者 瞿波 陈伟 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第9期115-117,共3页
本文介绍了利用GHOST 7 5进行网络多播克隆的方法与技巧 ,包括多播克隆服务器的安装 ,客户机引导盘的制作 ,模板计算机映像文件的生成 。
关键词 工具软件 GHOST 网络多播克隆” 计算机 映像文件
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网络多播路由的改进编码软件设计与实现 被引量:2
10
作者 李新磊 《现代电子技术》 北大核心 2016年第8期51-54,共4页
传统网络多播路由编码方法采用多播分布树进行编码,但链路容量遭遇瓶颈,致使编码节点较多,导致浪费带宽资源的问题。在此提出基于Koetter指数时间的网络多播路由改进编码算法对编码软件进行设计,分析多播路由的总体设计,通过数据包编码... 传统网络多播路由编码方法采用多播分布树进行编码,但链路容量遭遇瓶颈,致使编码节点较多,导致浪费带宽资源的问题。在此提出基于Koetter指数时间的网络多播路由改进编码算法对编码软件进行设计,分析多播路由的总体设计,通过数据包编码转发模块在多播拓扑不相交路径上进行编码和转发多播数据包,利用输入模块实现网络多播路由和上游节点的信息交换,通过开关仲裁模块判断能够向特定输出端口传输信息的输入端口,利用死锁控制模块对出现死锁现象的路由节点进行检测,一段时间后使多播路由恢复正常的数据交换,通过输出模块对数据的输出进行管理。以降低带宽资源为目的,采用Koetter指数时间算法实现网络多播路由编码,并给出编码的详细代码。实验结果表明,所提方法不仅节省网络资源,而且显著降低多播路由时延,增强网络吞吐量。 展开更多
关键词 网络多播路由 编码软件 网络吞吐量 软件设计
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多播格状WDM光网络中流量疏导的一种启发性算法
11
作者 戴天贵 徐永 +2 位作者 上官成木生 谢书童 邱怡申 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第12期2257-2260,共4页
波分复用技术的开发应用及网络业务信息的多样化促进了多播技术的应用和发展.由于网络中波长带宽与节点间业务信息需求之间的巨大反差,使流量疏导成为必要,以节约网络资源和成本.但多播的出现使流量疏导算法变得更复杂多样.本文提出了... 波分复用技术的开发应用及网络业务信息的多样化促进了多播技术的应用和发展.由于网络中波长带宽与节点间业务信息需求之间的巨大反差,使流量疏导成为必要,以节约网络资源和成本.但多播的出现使流量疏导算法变得更复杂多样.本文提出了对多播格状网络中的静态流量进行有效疏导的一种启发性算法,并取得较为优化的结果. 展开更多
关键词 波分复用 分插复用器 多播网络 流量疏导
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网络多播计费
12
作者 江虹 罗军舟 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期192-194,共3页
提出一个兼顾QoS的层次式的多播计费框架,该框架的每一层都可根据策略灵活配置,完成计费的相关功能,诸如收集多播路由器状态、流量统计等信息,并将这些信息存入数据库。这些数据除了用于计费、网络调试外,也可以在各个自治域之间... 提出一个兼顾QoS的层次式的多播计费框架,该框架的每一层都可根据策略灵活配置,完成计费的相关功能,诸如收集多播路由器状态、流量统计等信息,并将这些信息存入数据库。这些数据除了用于计费、网络调试外,也可以在各个自治域之间交换。 展开更多
关键词 网络多播计费 计算机网络 服务质量 计费系统
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通过改变开关状态实现多源点多播 被引量:1
13
作者 顾乃杰 李栋 +1 位作者 潘伟 刘刚 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第3期435-439,共5页
在并行和分布式环境中 ,多个结点之间的通讯一直是研究工作的焦点问题 ,这些通讯主要包括置换、多播(Multicast)及多源点多播 (Multiple Multicast) .L ai提出了适用于一类与带缓存的 Cube网相互拓扑等价的网络的置换算法 ,硬件代价为 O... 在并行和分布式环境中 ,多个结点之间的通讯一直是研究工作的焦点问题 ,这些通讯主要包括置换、多播(Multicast)及多源点多播 (Multiple Multicast) .L ai提出了适用于一类与带缓存的 Cube网相互拓扑等价的网络的置换算法 ,硬件代价为 O(N log N ) ,算法的时间复杂度为 O(N ) .Feng提出的 inside- out算法实现了 Omega- 1 × Omega网上的置换 ,总的路由时间复杂度为 O(N log N) ,硬件代价为 O(N log N) .支持严格无阻塞置换的三级 Clos网的总的交叉点数为O(N32 ) .支持严格无阻塞的多播的三级 Clos网为 O(N32 logrloglogr) .Yang提出了一种新的多播网络 ,硬件复杂度为 O(N log2 N ) .为了支持多源点多播 ,多级互联网硬件代价往往大幅上升 .本文借鉴了 L ai提出的规则改变开关状态的方法 ,并把这种算法推广到了多源点多播的情况 .提出了一种新的多源点多播路由算法 ,此算法也同样适用于这一类相互拓扑等价的多级互联网 ,包括 Baseline、Om ega、Cube等 .在此算法中 ,每个数据流被划分为固定大小的数据包 ,在网络中独立传送 ,网络中的每个开关的状态按照固定的状态每个时步规则变化 ,每个数据包两次经过网络后到达目标结点 .此类的网络的硬件代价为 O(Nlog N ) ,此多源点多播路由算法的时间复杂度为 O(N ) 展开更多
关键词 开关状态 多级互联网 多源点多播 时间复杂度 计算机网络 多播网络
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基于自适应随机线性网络编码的优先级调度方案 被引量:5
14
作者 王练 张贺 +1 位作者 张昭 张勋杨 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第8期1861-1868,共8页
该文针对无线多播网络中基于随机线性网络编码(RLNC)调度方案计算复杂度高,且网络传输性能易受反馈信息影响等问题,提出一种基于自适应RLNC的优先级调度方案(PSARLNC)。该方案结合视频流的特征采用适应多播的RLNC,相较于传统RLNC计算复... 该文针对无线多播网络中基于随机线性网络编码(RLNC)调度方案计算复杂度高,且网络传输性能易受反馈信息影响等问题,提出一种基于自适应RLNC的优先级调度方案(PSARLNC)。该方案结合视频流的特征采用适应多播的RLNC,相较于传统RLNC计算复杂度降低。经过初始传输后,在后续数据恢复阶段,综合考虑数据包剩余传输时隙,选取目的节点增益最大传输方式,最大化数据传输。同时,各中继节点根据接收情况,构建各自解码概率值,并以此为依据确定调度优先级并完成转发,自适应调整各节点传输,有效减少对反馈信息的依赖。仿真结果表明该方案与完全反馈方案性能十分接近,且在减小计算复杂度和降低对反馈信息依赖同时保证了较好的性能。 展开更多
关键词 无线多播网络 随机线性网络编码 多中继 调度 反馈
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基于FPGA的基础光互连网络实验平台
15
作者 宋少鸿 马骧 +3 位作者 王晓雪 曹凌霄 张涵 杨建义 《光通信技术》 CSCD 北大核心 2013年第12期4-7,共4页
提出了一种基于FPGA的基础光互连网络(FPGA-based basic optical Interconnection Network,FictionNet)的实验平台,即通过简化复杂的光互连网络,只研究其基本结构并在集成有光学收发模块的FPGA上实现,以此来探究网络的部分性能。介绍了... 提出了一种基于FPGA的基础光互连网络(FPGA-based basic optical Interconnection Network,FictionNet)的实验平台,即通过简化复杂的光互连网络,只研究其基本结构并在集成有光学收发模块的FPGA上实现,以此来探究网络的部分性能。介绍了实验平台中重要模块的实现并展示了4×4多播光互连网络的构建实例,得到功能健全、误码率低于10-8的网络。另外,还分析了网络时延的组成。 展开更多
关键词 光互连 多播网络 FPGA 硬件实验
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计算机实验室软件的自动化管理 被引量:6
16
作者 周智刚 张建臣 郭长友 《实验室研究与探索》 CAS 2006年第11期1376-1379,共4页
总结了高校微机实验室软件维护的方法及目前面临的普遍问题,提出了实验室软件维护自动化管理的新途径,并采用网络化、自动化的科学手段达到了这一目的。使用纯软件的方法解决了长期困扰在软件管理人员上的一大难题。提高了工作效率,保... 总结了高校微机实验室软件维护的方法及目前面临的普遍问题,提出了实验室软件维护自动化管理的新途径,并采用网络化、自动化的科学手段达到了这一目的。使用纯软件的方法解决了长期困扰在软件管理人员上的一大难题。提高了工作效率,保证了实验教学的正常进行。 展开更多
关键词 微机实验室软件的自动化维护 网络多播克隆 GHOST 网络同步传输技术
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分光节点的鲁棒配置算法
17
作者 李俊艳 王晟 王雄 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第12期3005-3008,共4页
该文针对动态变化的业务请求,提出了分光节点的鲁棒配置算法,解决全光网络中光多播时分光节点最优配置问题。文中的测试验证了,利用这种鲁棒算法配置分光节点,与静态算法相比可以使资源的消耗在各种业务请求情况下都相对较优,稳定性好,... 该文针对动态变化的业务请求,提出了分光节点的鲁棒配置算法,解决全光网络中光多播时分光节点最优配置问题。文中的测试验证了,利用这种鲁棒算法配置分光节点,与静态算法相比可以使资源的消耗在各种业务请求情况下都相对较优,稳定性好,总的资源消耗少,更符合实际。 展开更多
关键词 网络多播 分光节点 鲁棒配置
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New algorithm for variable-rate linear broadcast network coding 被引量:1
18
作者 夏寅 张惕远 黄佳庆 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2011年第4期1193-1199,共7页
To adjust the variance of source rate in linear broadcast networks, global encoding kernels should have corresponding dimensions to instruct the decoding process. The algorithm of constructing such global encoding ker... To adjust the variance of source rate in linear broadcast networks, global encoding kernels should have corresponding dimensions to instruct the decoding process. The algorithm of constructing such global encoding kernels is to adjust heterogeneous network to possible link failures. Linear algebra, graph theory and group theory are applied to construct one series of global encoding kernels which are applicable to all source rates. The effectiveness and existence of such global encoding kernels are proved. Based on 2 information flow, the algorithm of construction is explicitly given within polynomial time O(|E| |T|.ω^2max), and the memory complexity of algorithm is O(|E|). Both time and memory complexity of this algorithm proposed can be O(ωmax) less than those of algorithms in related works. 展开更多
关键词 network coding variable-rate linear broadcast heterogeneous network code construction algorithm
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