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沉浸式虚拟环境下力反馈设备的直接交互方法 被引量:2
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作者 黄杰 李建 肖瑞 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2011年第7期743-749,共7页
针对沉浸式虚拟环境下人手触摸三维立体像的直接交互问题进行了研究,提出了包含虚拟环境和线绳力反馈设备的直接交互系统框架,并着重对虚实空间注册、人手指尖末端位置解算和张力分解控制方法进行了分析。通过固定点法实现了虚空间和... 针对沉浸式虚拟环境下人手触摸三维立体像的直接交互问题进行了研究,提出了包含虚拟环境和线绳力反馈设备的直接交互系统框架,并着重对虚实空间注册、人手指尖末端位置解算和张力分解控制方法进行了分析。通过固定点法实现了虚空间和实空间的坐标统一;使用迭代逼近法解决了人手指尖末端位置解算的问题;使用子空间划分法解决了线绳张力分解控制问题。最后基于这种直接交互系统框架设计了人手直接玩三维虚拟球的虚拟壁球娱乐系统,并通过主观评价实验结果验证了该方法具有更好的交互性、真实感和沉浸性。 展开更多
关键词 直接交互 线绳力反馈 沉浸虚拟环境 三维图像
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沉浸式虚拟环境中的心流体验与移情效果研究 被引量:58
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作者 柳瑞雪 任友群 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2019年第4期99-105,共7页
如何使用技术手段帮助学生学习知识、增强学习体验,已经成为信息化教学领域的关注热点。文章基于心流理论,按照沉浸式虚拟环境和传统教学两种学习环境,将上海市某中学七年级共62名学生随机分为实验组和控制组,开展了科学教育实验,采用... 如何使用技术手段帮助学生学习知识、增强学习体验,已经成为信息化教学领域的关注热点。文章基于心流理论,按照沉浸式虚拟环境和传统教学两种学习环境,将上海市某中学七年级共62名学生随机分为实验组和控制组,开展了科学教育实验,采用问卷调查法分析不同学习环境下的学习者在科学知识学习过程中的心流体验和移情效果。研究发现:(1)两组学生间的心流体验和移情均存在显著差异,沉浸式虚拟环境能够提升学习者在科学知识学习过程中的心流体验和移情能力;(2)两组学生间的学习成绩存在显著差异,沉浸式虚拟环境能够促进学习者对科学知识的理解,提高学习成绩。研究结论为沉浸式虚拟环境应用于中小学科学课的教学实践探索提供了参考。 展开更多
关键词 沉浸虚拟环境 虚拟现实 科学教育 心流体验 移情
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利用嫦娥三号全景相机数据构建沉浸式虚拟月表环境系统 被引量:4
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作者 高兴烨 刘建军 +2 位作者 任鑫 牟伶俐 李春来 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第3期526-532,共7页
为辅助月球科学家在嫦娥三号巡视探测任务中全面了解巡视器周围的探测环境,利用嫦娥三号巡视器全景相机获取的双目立体图像以及天文星表数据,基于四通道立体投影设备,构建了沉浸式虚拟月表环境系统.介绍了所实现的虚拟月表环境系统的系... 为辅助月球科学家在嫦娥三号巡视探测任务中全面了解巡视器周围的探测环境,利用嫦娥三号巡视器全景相机获取的双目立体图像以及天文星表数据,基于四通道立体投影设备,构建了沉浸式虚拟月表环境系统.介绍了所实现的虚拟月表环境系统的系统功能、系统结构及构建流程,并对虚拟月表环境系统的真实性建模、重投影算法、"沉浸式"实现等关键技术进行了详细的介绍.实际应用表明,该系统不但出色地在嫦娥三号任务中完成任务,而且还在后续科普活动中发挥了重要作用. 展开更多
关键词 嫦娥三号 全景相机 沉浸虚拟环境
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“苗族银趣”VR沉浸式体验空间设计 被引量:2
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作者 张鏖 刘泽宇 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第16期I0014-I0014,共1页
设计说明:本作品名为“苗族银趣”VR沉浸式体验空间设计。产品致力于保护与传播苗族银饰制作技艺。传统的传播媒介主要采用枯燥的文字及图片进行产品与工艺介绍,体验感较差。“苗族银趣”使用VR技术,将苗族银饰制作技艺在虚拟环境中进... 设计说明:本作品名为“苗族银趣”VR沉浸式体验空间设计。产品致力于保护与传播苗族银饰制作技艺。传统的传播媒介主要采用枯燥的文字及图片进行产品与工艺介绍,体验感较差。“苗族银趣”使用VR技术,将苗族银饰制作技艺在虚拟环境中进行还原呈现,作品将苗族银饰制作技艺分为八个主要步骤,让用户可以随时随地的体验苗族银饰的全部制作过程. 展开更多
关键词 VR技术 虚拟环境 制作技艺 苗族银饰 设计说明 空间设计 沉浸体验 工艺介绍
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一种面向网络游戏的沉浸式显示框架 被引量:5
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作者 罗璇 冯一洲 姜忠鼎 《计算机应用与软件》 CSCD 2011年第12期1-4,10,共5页
网络游戏客户端通常采用单台显示器作为显示设备,无法给玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面。基于对现有网络游戏架构的分析,提出一种面向网络游戏的沉浸式显示框架。该框架不修改网络游戏服务器逻辑,只对游戏客户端源... 网络游戏客户端通常采用单台显示器作为显示设备,无法给玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面。基于对现有网络游戏架构的分析,提出一种面向网络游戏的沉浸式显示框架。该框架不修改网络游戏服务器逻辑,只对游戏客户端源程序进行修改。改造后的沉浸式客户端采用集群系统驱动,集群包括一个Master节点及多个Slave节点。Master节点执行普通客户端除绘制外的所有功能。所有Slave节点与Master节点保持游戏世界状态同步,并行绘制多通道画面,并通过多投影沉浸式显示系统展示游戏画面。应用该框架对一款第一人称射击(FPS)网络游戏客户端进行改造,实验结果表明沉浸式客户端能实时展示沉浸式游戏画面,且相对集群节点数具有良好的可伸缩性。 展开更多
关键词 网络游戏 沉浸显示 多投影系统
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虚拟世界自然文化遗产保护关键技术概述 被引量:49
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作者 胡伟爔 潘志庚 +2 位作者 刘喜作 方贤勇 石教英 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第3期315-318,325,共5页
20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时... 20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时根据目前国内外的数字化遗产的工作情况,说明数字化自然文化遗产已成为必然的趋势,以及其具有的巨大潜力。 展开更多
关键词 自然文化遗产 虚拟现实技术 IBR/M 检索 复原 色彩技术 数字水印 多投影沉浸式虚拟环境
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虚拟现实技术在绿色基础设施健康效益评估中的应用 被引量:7
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作者 +3 位作者 姜珊 翁羽西(译) 袁帅(译) 《风景园林》 2020年第9期35-49,共15页
快速的城市化进程在不经意间将人类与自然环境割裂开来。因此所带来的日益严重的城市污染和人们进行户外活动的局限性,对人的身心健康和认知都产生了影响。城市规划师可以通过绿色基础设施营建来降低城市化带来的负面影响,如自然式公园... 快速的城市化进程在不经意间将人类与自然环境割裂开来。因此所带来的日益严重的城市污染和人们进行户外活动的局限性,对人的身心健康和认知都产生了影响。城市规划师可以通过绿色基础设施营建来降低城市化带来的负面影响,如自然式公园、生态滤沟、植物墙和行道树等。然而,哪些绿色基础设施要素能否用于改善人们的健康福祉仍不十分明确。研究人员在绿色基础设施健康效益研究中引入虚拟现实技术(VR),为循证设计提供科学可靠的依据。VR技术仅需要较低的成本和专业技术。受试者佩戴仪器进入沉浸式虚拟世界,过程中同步采集心理和生理指标,用于预测不同自然场景对健康和认知功能的长期影响。通过对VR系统、内容创作、实验设计、健康指标测量和安全注意事项的方法论进行概述,使读者了解VR技术如何用于研究,并作为一种替代治疗的手段,用于改善绿色基础设施的健康福祉,为VR技术的研究应用提供理论与实践基础。 展开更多
关键词 风景园林 绿色空间 建成环境 仿真模拟 公共健康 环境心理学 沉浸虚拟环境 实验研究
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教育投影无止境NEC六大显示方案闪耀高教展
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作者 杨秀森 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2019年第12期140-140,共1页
2019年11月1日,第54届中国高等教育博览会在南京开幕。此次展会,NEC携显示产品家族集体亮相,打造了六大教学显示应用,吸引观众纷纷驻足。3D 4K虚拟仿真沉浸式教学体验3D 4K虚拟仿真应用无疑是展会期间最为亮眼的投影应用之一。方案由集... 2019年11月1日,第54届中国高等教育博览会在南京开幕。此次展会,NEC携显示产品家族集体亮相,打造了六大教学显示应用,吸引观众纷纷驻足。3D 4K虚拟仿真沉浸式教学体验3D 4K虚拟仿真应用无疑是展会期间最为亮眼的投影应用之一。方案由集高亮度、高色域、高分辨率和高稳定性于一体的NEC拳头产品PH3501QL+实力打造,40000流明超高亮度、真4K超高清画质让投影模型栩栩如生。 展开更多
关键词 NEC 虚拟仿真 超高亮度 沉浸教学 高色域 投影模型 高等教育 产品家族
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AR交互APP《纸上广作》 被引量:2
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作者 汤晓颖 区雪兰 谢丹妮 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第6期291-291,共1页
设计说明:APP整体框架以介绍广府家具的名作,结构,装饰,用料,及其发展脉络为主。界面设计与界面图标,提炼了广府家具的装饰花纹和元素进行设计,突出广府家具的文化美感。整个APP是情景沉浸式体验,而不是强迫灌输式的感官刺激,AR识别是... 设计说明:APP整体框架以介绍广府家具的名作,结构,装饰,用料,及其发展脉络为主。界面设计与界面图标,提炼了广府家具的装饰花纹和元素进行设计,突出广府家具的文化美感。整个APP是情景沉浸式体验,而不是强迫灌输式的感官刺激,AR识别是现实环境与虚拟环境融合,并没有脱离现实环境,而是基于现实环境的局部虚拟,人们可以随时随地打开APP,就可以了解到广府家具的文化,而不用到博物馆。 展开更多
关键词 虚拟环境 设计说明 界面设计 整体框架 APP 家具 沉浸 博物馆
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