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题名3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
被引量:12
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作者
李琴
霍山
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机构
贵州师范学院美术与设计学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第17期163-167,共5页
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文摘
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能。
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关键词
三维虚拟景观
体验分析
时空概念
多感知交互
3DMAX技术
虚拟景观建模
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Keywords
three-dimensional virtual landscape
experience analysis
space time concept
multi perception interaction
3DMAX technology
virtual landscape modeling
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分类号
TN99.34
[电子电信—信号与信息处理]
J504
[艺术—艺术设计]
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题名虚拟现实技术的发展与应用
被引量:4
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作者
张益玮
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机构
平顶山市一中新区学校
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出处
《通讯世界》
2018年第9期247-248,共2页
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文摘
虚拟现实技术是一种应用广泛,由计算机构建的仿真情景下的交互技术。本文对虚拟现实技术现阶段的发展和应用做了概述,对其涉及的模型、渲染和音频技术原理做了分析解读。列举了虚拟现实技术由初代理论直到第一部现代意义的设备的发展历史。详细叙述了目前虚拟现实技术在教育、娱乐和军工航天的应用,分析了现阶段虚拟现实技术在渲染机能、传输协议以及可交互性方面瓶颈和不足,并坚信伴随着科技的发展,这些问题可在未来的技术发展中逐步得到解决。
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关键词
虚拟现实
模型构建
多感知交互
计算机应用
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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