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数字信号处理器面向多媒体的发展
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作者 樊凌涛 陈健 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第2期3-5,共3页
根据多媒体信息处理、传输对相应的数字信号处理器()的要求,从实用角度分析总结了当前的发展趋势和结构特点,以DSPDSP及面临的挑战。
关键词 数字信号处理 多媒体信号处理 并行处理 DSP 多媒体
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面向多媒体网络的DSP技术
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作者 朱秀昌 《中兴新通讯》 1998年第1期13-17,共5页
本文通过对面向多媒体网络应用的DSP技术的讨论,阐述了多媒体信息的基本特性,分析了多媒体网络对DSP技术的要求,并列举了几种典型的面向多媒体应用的DSP芯片,最后探讨了今后DSP技术在网络应用方面的发展趋势。
关键词 数字信号处理 多媒体网络 多媒体信号处理
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隐写分析——原理、现状与展望 被引量:12
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作者 梁小萍 何军辉 +1 位作者 李健乾 黄继武 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第6期93-96,共4页
信息隐藏是信息安全和多媒体信号处理领域一个非常年轻但又发展迅速的研究方向。隐写术和隐写分析是信息隐藏的重要研究内容。介绍隐写分析的原理,给出隐写分析方法的四个评价指标,从隐写分析类型的角度给出图像隐写分析通用原型系统。... 信息隐藏是信息安全和多媒体信号处理领域一个非常年轻但又发展迅速的研究方向。隐写术和隐写分析是信息隐藏的重要研究内容。介绍隐写分析的原理,给出隐写分析方法的四个评价指标,从隐写分析类型的角度给出图像隐写分析通用原型系统。将国内外隐写分析研究方法分为专用和通用隐写分析两类,分别介绍其研究现状,对每类中典型的隐写分析方法进行评价,并对隐写分析中存在的3个主要问题进行讨论,指出隐写分析未来的发展方向,展望隐写分析的前景。 展开更多
关键词 信息安全 多媒体信号处理 信息隐藏 隐写术 隐写分析
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自适应于局部几何特征的三维模型水印算法 被引量:14
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作者 喻志强 赵荣椿 +1 位作者 叶豪盛 梁爽 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第22期23-27,共5页
文章针对三维模型提出了一种稳健的三角网格数字水印算法,通过修改从模型中心到各顶点的向量长度来嵌入数字水印。该算法具有如下特点:以全局几何特征作为嵌入对象;将一比特的水印信息分布到整个模型之中;水印的嵌入强度自适应于模型的... 文章针对三维模型提出了一种稳健的三角网格数字水印算法,通过修改从模型中心到各顶点的向量长度来嵌入数字水印。该算法具有如下特点:以全局几何特征作为嵌入对象;将一比特的水印信息分布到整个模型之中;水印的嵌入强度自适应于模型的局部特征。实验结果表明该水印算法能抵抗网格简化攻击,噪声攻击,剪切攻击,以及它们的混合攻击,具有很高的稳健性。 展开更多
关键词 自适应 局部几何特征 三维模型 三解网格 数字水印算法 多媒体信号处理 版权保护
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基于特征子空间的数字水印技术 被引量:8
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作者 钟桦 焦李成 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期378-383,共6页
根据特征子空间的原理 ,提出了一种新颖的基于特征子空间的数字水印算法 .水印可以嵌入到不同的子空间中从而可以发展为多水印算法 .由于特征子空间之间的正交特性 ,不同子空间中的水印相互独立 ,其稳健性不随水印数目的增加而变化 .水... 根据特征子空间的原理 ,提出了一种新颖的基于特征子空间的数字水印算法 .水印可以嵌入到不同的子空间中从而可以发展为多水印算法 .由于特征子空间之间的正交特性 ,不同子空间中的水印相互独立 ,其稳健性不随水印数目的增加而变化 .水印强度参数根据视觉系统的照度掩蔽和纹理掩蔽特性适当地进行调整 ,从而同时保证二值水印图像的稳健性和不可见性 .该文就单水印 ,双水印以及多水印情形进行了仿真并进行JPEG压缩、图像缩放、剪切等失真测试 . 展开更多
关键词 特征子空间 数字水印 多媒体信号处理 图像信号处理 信号子空间 噪声子空间 视觉掩蔽 版权保护
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Linux应用进程与C6205视频卡数据交互的实现 被引量:2
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作者 陈俊楷 冯穗力 +1 位作者 叶梧 李兆南 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期224-225,235,共3页
在介绍C6205的PCI模块和Linux PCI驱动程序的基础上,设计并实现了在Linux下从一个应用进程经过驱动程序与一个基于C6205 DSP的PCI视频卡进行数据交互的方案。
关键词 LINUX 进程 C6205 视频卡 数据交互 信号处理芯片 多媒体信号处理
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信息隐藏算法中的去噪 被引量:2
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作者 刘九芬 黄达人 王振武 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第5期1-4,共4页
指出了信息隐藏算法中去噪的意义和该算法中去噪与一般意义下去噪的不同点 ,然后讨论了各种滤波对图像去噪的性能 ,最后提出了 2种与尺度有关的小波域自适应去噪算法。大量的实验结果和进一步的分析表明 :在信息隐藏算法中 ,维纳滤波较... 指出了信息隐藏算法中去噪的意义和该算法中去噪与一般意义下去噪的不同点 ,然后讨论了各种滤波对图像去噪的性能 ,最后提出了 2种与尺度有关的小波域自适应去噪算法。大量的实验结果和进一步的分析表明 :在信息隐藏算法中 ,维纳滤波较具优越性 ;均方误差不能作为信息隐藏算法中滤波器去噪性能的度量。 展开更多
关键词 信息隐藏算法 去噪性能 均方误差 阈值 多媒体信号处理 数字图像 小波域自适应去噪算法
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分形数字水印鲁棒性能的改进 被引量:3
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作者 李冠华 赵耀 《数据采集与处理》 CSCD 2002年第1期103-107,共5页
将概率统计的知识与传统的基于分形图像编码的数字水印技术结合起来 ,给出了一种更为优化的数字水印技术。由于这种数字水印技术的密匙是嵌入水印信息的值域子块的位置 ,因此可以选择多组值域子块 ,重复嵌入水印信息 ,而在提取水印时 ,... 将概率统计的知识与传统的基于分形图像编码的数字水印技术结合起来 ,给出了一种更为优化的数字水印技术。由于这种数字水印技术的密匙是嵌入水印信息的值域子块的位置 ,因此可以选择多组值域子块 ,重复嵌入水印信息 ,而在提取水印时 ,对由每一组值域子块所获得的水印信息进行概率统计 ,根据概率的大小判定水印信息。实验结果表明 :该方法在很大程度上提高了水印的鲁棒性。 展开更多
关键词 分形 图像编码 数字水印 概率统计 鲁棒性 多媒体信号处理
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基于位长四叉树的EZBC改进算法
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作者 王仁龙 阮双琛 +1 位作者 刘承香 陈俊伟 《深圳大学学报(理工版)》 EI CAS 北大核心 2012年第5期412-416,共5页
基于位长四叉树结构,提出一种嵌入零块和上下文模型的图像编码(embedded zeroblockcoding and context modeling,EZBC)改进算法,其仅利用位长四叉树就可以完成编码,并形成算术编码器所需的上下文,不仅可以获得与EZBC算法基本一致的压缩... 基于位长四叉树结构,提出一种嵌入零块和上下文模型的图像编码(embedded zeroblockcoding and context modeling,EZBC)改进算法,其仅利用位长四叉树就可以完成编码,并形成算术编码器所需的上下文,不仅可以获得与EZBC算法基本一致的压缩性能,且相对EZBC算法可节约90%的内存.通过位长四叉树对小波系数进行快速定位和重要性判断,不再采用链表操作,加快了编码速度,有利于算法的硬件实现. 展开更多
关键词 图像编码 位长四叉树 离散小波变换 多媒体信号处理 图像处理 零块结构编码
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