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随机信号的多分辨率模型 被引量:2
1
作者 黄洪全 何子述 +1 位作者 方方 龚迪琛 《原子能科学技术》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第7期887-892,共6页
对统计特性较为复杂的随机信号,往往难以用准确的数学表达式进行描述。本工作以核随机信号为例,利用小波分析方法对其进行分解,提取多分辨率模型,并利用该模型和随机抽样方法对核随机信号的统计特性进行模拟。结果表明,本工作所用的模... 对统计特性较为复杂的随机信号,往往难以用准确的数学表达式进行描述。本工作以核随机信号为例,利用小波分析方法对其进行分解,提取多分辨率模型,并利用该模型和随机抽样方法对核随机信号的统计特性进行模拟。结果表明,本工作所用的模型方法可以任意精度描述信号的随机特性,并具有参数较少的特点。 展开更多
关键词 随机信号 统计特性 小波 多分辨率模型
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列车运行控制系统多分辨率模型输出信息一致性维护方法研究 被引量:2
2
作者 苟晨曦 蔡伯根 苗扬 《铁道学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第2期82-88,共7页
采用多分辨率建模理论,能够建立不同侧重点的多个列控系统仿真模型,多个分辨率模型对于同一对象进行描述的过程中,需要保证多分辨率模型的一致性。为了保证列控系统多分辨率模型输出信息的一致性,提出基于本体映射的输出信息一致性维护... 采用多分辨率建模理论,能够建立不同侧重点的多个列控系统仿真模型,多个分辨率模型对于同一对象进行描述的过程中,需要保证多分辨率模型的一致性。为了保证列控系统多分辨率模型输出信息的一致性,提出基于本体映射的输出信息一致性维护方法。针对映射元素的一致性重要程度,提出基于AHP的评价方法,并对于列控系统多分辨率模型的输出信息,进行方法的实现。通过强制插入不一致事件,验证本文提出的一致性维护方法的有效性。 展开更多
关键词 列车运行控制系统 多分辨率模型 模型输出一致性
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多分辨率模型转换的触发机制 被引量:3
3
作者 朱敏洁 周深根 《指挥控制与仿真》 2015年第5期44-47,共4页
为满足陆军作战仿真系统提高大规模实体仿真速度以及对不同仿真实体予以不同关注度的需要,归纳总结了军事人员对仿真实体关注需求的特点,提出了5种多分辨率模型转换的触发时机:时间触发、地域触发、距离触发、交互行动触发以及人工触发... 为满足陆军作战仿真系统提高大规模实体仿真速度以及对不同仿真实体予以不同关注度的需要,归纳总结了军事人员对仿真实体关注需求的特点,提出了5种多分辨率模型转换的触发时机:时间触发、地域触发、距离触发、交互行动触发以及人工触发。同时针对触发可能引发的触发冲突、频繁聚合解聚、连锁性解聚等问题,提出了触发优先级排序、强制解聚、设置缓冲区、设置中心点、控制解聚层次等方法,最后设计了触发的实现过程。 展开更多
关键词 多分辨率模型 触发时机 触发冲突 连锁解聚
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勘探部署图的多分辨率模型及其实现
4
作者 李克文 陈国军 《石油大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2005年第1期136-139,共4页
利用地质勘探数据生成多比例尺图在勘探部署图的绘制与管理中具有重要意义。在分析构成勘探部署图数据元素特点的基础上,提出了不同比例尺图件的多分辨率模型。该模型保存了勘探图的不同比例尺下的数据,在应用中能根据不同的比例尺要求... 利用地质勘探数据生成多比例尺图在勘探部署图的绘制与管理中具有重要意义。在分析构成勘探部署图数据元素特点的基础上,提出了不同比例尺图件的多分辨率模型。该模型保存了勘探图的不同比例尺下的数据,在应用中能根据不同的比例尺要求生成满足要求的图件,同时给出了模型的数据结构。结果表明,基于有向无环图(DAG)表示的数据抽取算法利用变化数据的空间关系能够提高计算性能,且算法的计算时间与变化数呈线性关系。 展开更多
关键词 多分辨率模型 部署 DAG 有向无环图 算法 数据抽取 计算性能 多比例尺 勘探 图件
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多分辨率模型一致性维护模块的设计与实现 被引量:1
5
作者 朱滨 朱敏洁 周深根 《指挥控制与仿真》 2015年第5期128-132,共5页
装备作战仿真系统中,同一实体的多个分辨率模型并发以及不同实体各个分辨率模型之间的交互会导致数据表现不一致的问题。目前,每种一致性维护方法只能解决单一特定环境下的具体问题,因此采取模板的方式,将多种一致性维护方法按照不同的... 装备作战仿真系统中,同一实体的多个分辨率模型并发以及不同实体各个分辨率模型之间的交互会导致数据表现不一致的问题。目前,每种一致性维护方法只能解决单一特定环境下的具体问题,因此采取模板的方式,将多种一致性维护方法按照不同的适用条件加以集成,使一致性维护工作更加简单高效。首先概述了维护模板的优势,根据模型交互的时序顺序,设计了由判定模块、加锁模块、解锁模块、另存模块和维护模块五部分组成的维护模板框架。然后以维护模块为重点,以面向功能的设计方法,将维护模块的设计分为两部分:从关联部分明确了维护模块与HLA(High Level Architecture,高层体系结构)的信息传输规则,维护模块使用HLA的信息分发管理器进行通信;从算法部分进行了修正顺序和修正公式的设计,制定了修正顺序的规则,列举了连、排二级模型人数属性的维护公式。最后举出实例,通过C++语言的编译,完成了一致性维护模板中维护模块的总体设计和程序实现。 展开更多
关键词 多分辨率模型 一致性维护模块 设计与实现
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体系对抗下电子干扰/雷达系统多分辨率模型体系设计 被引量:1
6
作者 郭秀梅 《中国电子科学研究院学报》 北大核心 2016年第4期453-456,共4页
多分辨率建模技术是解决复杂系统建模的一个重要方法。根据多分辨率建模需求,本文建立了体系对抗下电子干扰/雷达系统多分辨率模型体系。首先,阐述了多分辨率建模原理;然后,在此基础上根据体系对抗下电子干扰/雷达系统的特点,建立了由... 多分辨率建模技术是解决复杂系统建模的一个重要方法。根据多分辨率建模需求,本文建立了体系对抗下电子干扰/雷达系统多分辨率模型体系。首先,阐述了多分辨率建模原理;然后,在此基础上根据体系对抗下电子干扰/雷达系统的特点,建立了由技术层、装备层、系统层组成的三层多分辨率模型体系;最后,在组网雷达体系对抗下典型电子干扰/雷达仿真系统中,给出了该多分辨率模型体系的应用实例。 展开更多
关键词 多分辨率模型体系 电子干扰/雷达系统 体系对抗
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多分辨率模型与地形实时绘制 被引量:2
7
作者 杨晓霞 齐华 《铁道勘察》 2004年第6期21-23,29,共4页
大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相... 大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相关理论和生成技术。最后介绍了近期的一些地形实时显示技术。 展开更多
关键词 地形 多分辨率模型 不规则三角网 虚拟地理环境 网格 实时显示 生成 技术 概括 基本问题
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图形学技术在交互式三维动画制作软件中的应用——多分辨率模型和三维几何压缩技术的新进展
8
作者 周赟 丛培岩 娄东升 《中国新闻科技》 2000年第5期16-18,共3页
计算机图形学综述 计算机已经成为快速、廉价地生成图片的强有力的工具。已经没有哪个领域不能从使用图形显示中获益,因此也就不奇怪计算机图形学的应用是那么广泛。现在,我们可以看到计算机图形学已经频繁地用于多种领域,如科学、工程... 计算机图形学综述 计算机已经成为快速、廉价地生成图片的强有力的工具。已经没有哪个领域不能从使用图形显示中获益,因此也就不奇怪计算机图形学的应用是那么广泛。现在,我们可以看到计算机图形学已经频繁地用于多种领域,如科学、工程、医药、商业、工业、政府部门、艺术、娱乐业、广告业、教育和培训等。 展开更多
关键词 交互式三维动画制作软件 图形学 多分辨率模型
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基于小波分析的多分辨率地形模型生成算法研究 被引量:1
9
作者 翟正军 王培 姜红梅 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期77-82,共6页
为了解决海量地形数据无法直接连续地实时绘制的问题,文章提出了基于小波分析的多分辨率地形模型生成算法。该算法利用小波分析对数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据进行简化压缩,采用四叉树结构表示地形,利用金字塔结构存... 为了解决海量地形数据无法直接连续地实时绘制的问题,文章提出了基于小波分析的多分辨率地形模型生成算法。该算法利用小波分析对数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据进行简化压缩,采用四叉树结构表示地形,利用金字塔结构存储地形,构建了视点相关多分辨率地形模型,并给出了基于该模型的地形实时绘制方法。实验表明,该算法结构简单,能高效地生成地形多分辨率模型,地形数据量大大减少,且地形逼真程度高,能够实现大规模地形实时绘制。 展开更多
关键词 小波分析 多分辨率模型 视点相关 地形模型
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三维地震数据体多分辨率数据组织与管理技术研究 被引量:6
10
作者 魏嘉 唐杰 +3 位作者 武港山 刘永宁 张扬 孟黎歌 《石油物探》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期240-244,共5页
针对海量三维地震数据体可视化实时性存在的问题,提出了采用基于扩展八叉树数据结构的分块多层多分辨率模型。通过对海量地震数据的分块处理,建立了与数据对应的八叉树层次结构,实现了在PC机上大规模地震数据体的三维可视化显示。在海... 针对海量三维地震数据体可视化实时性存在的问题,提出了采用基于扩展八叉树数据结构的分块多层多分辨率模型。通过对海量地震数据的分块处理,建立了与数据对应的八叉树层次结构,实现了在PC机上大规模地震数据体的三维可视化显示。在海量地震数据组织方面,使用较为简便的编码方式,避免了在绘制过程中复杂的解码操作对实时性的影响以及编解码带来的误差。在海量地震数据管理方面,通过多分辨率建模,按分层的Z-Order顺序进行存储,在快速查询方面具有较高的效率,可以满足三维海量地震数据体可视化实时性的需要。 展开更多
关键词 海量数据 多分辨率模型 数据分块 Morton码表
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TIN结构多分辨率地形三维可视化模型建立关键技术
11
作者 韩永 丁圆婷 赵艳楠 《金属矿山》 CAS 北大核心 2012年第7期110-111,116,共3页
运用Quadtree算法将整个区域的DEM数据进行静态分块,对各个子块分别构造TIN,通过VDPM简化算法将TIN简化生成不同分辨率的层次模型,最后应用四叉树算法建立有效的空间索引模型,实现显示时的动态调度。当视点位置改变时,实时调整四叉树结... 运用Quadtree算法将整个区域的DEM数据进行静态分块,对各个子块分别构造TIN,通过VDPM简化算法将TIN简化生成不同分辨率的层次模型,最后应用四叉树算法建立有效的空间索引模型,实现显示时的动态调度。当视点位置改变时,实时调整四叉树结构,从而实现地形的实时可视化。多分辨率LOD算法不仅能简化数据,还能使三维视觉效果更接近真实地形状况。 展开更多
关键词 多分辨率LOD模型 四叉树 三维可视化
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可变码率压缩和音速、音调调整的音频信号的正弦模型(英文)
12
作者 Al-MoussawyRaed 尹俊勋 宋少鹏 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第7期22-27,共6页
提出一种用于可变码率音频编码的正弦+噪声(SN)模型。提出了对正弦模型进行本质上的增强。从大、中、小三个前后衔接的尺度上对音频信号进行时域重叠相加(overlap-add)的正弦分析时引入了心理声学模型加权的匹配跟踪算法(matching pursu... 提出一种用于可变码率音频编码的正弦+噪声(SN)模型。提出了对正弦模型进行本质上的增强。从大、中、小三个前后衔接的尺度上对音频信号进行时域重叠相加(overlap-add)的正弦分析时引入了心理声学模型加权的匹配跟踪算法(matching pursuits algorithm),将大尺度正弦分析-合成后的余量送入相对小的尺度进行分析,以达到相应的分辨率。这种算法有效的解决了正弦模型固有的预回声效应,提高了重建音频的质量。这一模型适用于可变码率、高保真的音频压缩和发音速度、音调的调整。 展开更多
关键词 多分辨率正弦模型 参数音频编码 低码率音频编码 信号调整
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三维地形可视化及其实时显示方法 被引量:14
13
作者 吕秋灵 张俊霞 《河海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期85-87,共3页
描述了三维地形可视化的概念及数字地面模型的表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨率模型方法 .并进一步对三维地形的真实性研究作了阐述 .最后对这一领域的前景进行了展望 .
关键词 三维地形可视化 数字地面模型 多分辨率模型方法 地理信息系统
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基于自适应四叉树的实时动态地形生成 被引量:4
14
作者 彭仪普 詹文华 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第6期632-636,共5页
提出了一种基于自适应四叉树多分辨率实时动态地形生成模型,算法包括对原始数据自适应输入和静态裁剪、更新了误差判断准则、开发了帧间连贯性。实验表明,该算法简单、有效,支持对地表模型的交互式实时动态绘制。
关键词 实时动态地形生成 误差测试 自适应四叉树 多分辨率模型 静态裁剪 计算机图形学
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基于遥感数据的选线三维地理环境建模方法 被引量:4
15
作者 吕希奎 易思蓉 《铁道标准设计》 2006年第z1期208-212,共5页
遥感技术、数字摄影测量技术可以快速获取选线区域的数字高程模型和影像数据,结合计算机图形学、科学计算可视化快速建立虚拟选线系统的三维真实地理环境,从而在该三维环境中进行选线设计。针对虚拟环境铁路选线系统大规模地形的特点,... 遥感技术、数字摄影测量技术可以快速获取选线区域的数字高程模型和影像数据,结合计算机图形学、科学计算可视化快速建立虚拟选线系统的三维真实地理环境,从而在该三维环境中进行选线设计。针对虚拟环境铁路选线系统大规模地形的特点,给出一个与视点相关、视线方向相关、地形起伏幅度相关、格网最小间距相关的连续多分辨率简化网格模型,克服拼接裂缝问题,实现基于四叉树的动态多分辨率三维地形实时显示与漫游。试验结果表明,该方法可以很好地满足虚拟环境选线系统大规模三维地形可视化和实时漫游的要求。 展开更多
关键词 遥感数据 铁路选线 三维地理环境 层次细节 多分辨率模型 四叉树
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基于四叉树的大规模地形的生成算法
16
作者 张娜 殷知磊 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2014年第3期87-91,共5页
提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型生成算法.该算法将视点相关、地势起伏等因素纳入细节层次的评价标准中,并在地形生成的过程中根据节点细分和渲染的规律,提出了合适的裂缝消除方法.地形绘制采用了视景裁剪、背面裁剪、三角扇形... 提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型生成算法.该算法将视点相关、地势起伏等因素纳入细节层次的评价标准中,并在地形生成的过程中根据节点细分和渲染的规律,提出了合适的裂缝消除方法.地形绘制采用了视景裁剪、背面裁剪、三角扇形和静态数据预存等优化显示技术.实验结果表明,该算法能够快速实现大规模地形的实时可视化. 展开更多
关键词 三维地形 四叉树 视点相关 多分辨率模型
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用于ROAM算法优化的三角形条生成方法
17
作者 马继峰 彭晓源 《光电技术应用》 2005年第6期72-75,共4页
三维地形模型的生成与显示是建模与仿真领域的一个重要研究内容.研究了使用三角形条对ROAM算法进行优化,得到了一种适用于实时运行的视点相关多分辨率地形模型生成算法,对地形的建模、与地形相关研究及地形实时可视化渲染等问题的解决... 三维地形模型的生成与显示是建模与仿真领域的一个重要研究内容.研究了使用三角形条对ROAM算法进行优化,得到了一种适用于实时运行的视点相关多分辨率地形模型生成算法,对地形的建模、与地形相关研究及地形实时可视化渲染等问题的解决具有实际意义. 展开更多
关键词 地形简化 多分辨率模型 细节等级
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形貌约束的多视角点云分阶配准方法 被引量:2
18
作者 林伟 孙殿柱 +1 位作者 李延瑞 沈江华 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第6期75-81,共7页
为提高大数据量多视角点云的配准效率,提出一种基于多分辨率模型的多视角点云分阶配准方法。首先根据平坦形貌约束条件对点云进行递归分割,提取所得割集的核心点作为特征点构造多分辨率模型,然后采用迭代最近点算法基于该模型上层数据... 为提高大数据量多视角点云的配准效率,提出一种基于多分辨率模型的多视角点云分阶配准方法。首先根据平坦形貌约束条件对点云进行递归分割,提取所得割集的核心点作为特征点构造多分辨率模型,然后采用迭代最近点算法基于该模型上层数据求解多视角点云的初始变换矩阵,将其作用于模型后逐级求解下层数据的变换矩阵,最终将复合变换矩阵同步作用于原多视角点云,实现原多视角点云的精确配准。实验结果表明,该分阶配准方法可有效缓解点云单一简化结果导致的配准精度与效率之间的矛盾,在显著降低点云规模的前提下实现原始点云精确配准;当点云规模达106级别时,与加权尺度迭代最近点(WSICP)算法相比,该方法的计算效率提高约2.5倍。 展开更多
关键词 平坦形貌 递归分割 形貌多分辨率模型 分阶配准
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一种基于LOD的大规模地形生成算法 被引量:2
19
作者 彭庸 张建奇 《电子科技》 2009年第4期50-53,共4页
文中在前人的基础上,改进了基于四叉树的LOD模型,通过该模型管理和组织地形数据,建立节点判断准则来决定当前视区的细节程度,最终通过程序编译证明该算法能生成连续的多分辨率地形模型,提高了地形漫游的运行效率和实现不同分辨率地形模... 文中在前人的基础上,改进了基于四叉树的LOD模型,通过该模型管理和组织地形数据,建立节点判断准则来决定当前视区的细节程度,最终通过程序编译证明该算法能生成连续的多分辨率地形模型,提高了地形漫游的运行效率和实现不同分辨率地形模型之间的平滑过度。 展开更多
关键词 LOD技术 四叉树 节点判断准则 多分辨率模型
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基于虚拟现实的船舶操纵系统 被引量:1
20
作者 龙飞隆 吕鹏 《舰船电子工程》 2007年第4期141-144,共4页
在介绍船舶操纵训练系统视景的体系结构基础上,提出系统的整体设计,三维场景的建模的实现方法,以及三维场景的显示,最后重点介绍多分辨率模型的策略选择和多分辨率模型的平滑过渡解决方法。
关键词 船舶操纵 虚拟现实 视景 多分辨率模型
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