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塔台模拟机视景在SGI工作站上的实现 被引量:4
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作者 王丹霞 游健 宋友厉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第5期113-114,117,共3页
主要介绍了在支持多及多通道显示的图形工作站上实现塔台模拟机的视景系统,其中重点介绍了运动目标的模拟、CPUSGI ONYX2 雨雪天气的模拟及望远镜的模拟等几个关键的技术问题。
关键词 SGI工作站 塔台模拟机 视景系统 虚拟现实 多通道显示
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基于微机的塔台模拟机关键技术的研究 被引量:4
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作者 王丹霞 李辉 游志胜 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第11期3078-3081,共4页
使用通用三维仿真平台SimGen构建双网结构的基于微机的塔台模拟机,重点探讨了多微机协同的实时三维视景渲染系统的体系结构,用UDP数据协议取得同步渲染数据,并提供了多机协同,用帧缓冲区以及网络流量控制的机制实现了抖动处理,使用两步... 使用通用三维仿真平台SimGen构建双网结构的基于微机的塔台模拟机,重点探讨了多微机协同的实时三维视景渲染系统的体系结构,用UDP数据协议取得同步渲染数据,并提供了多机协同,用帧缓冲区以及网络流量控制的机制实现了抖动处理,使用两步线性航迹预测算法解决有可能出现的UDP数据的丢失。实践应用表明,基于SimGen运用多微机协同的视景实时渲染系统开发的塔台模拟机具有较低的成本和良好的性能,完全能够满足塔台管制训练和评估的要求。 展开更多
关键词 塔台模拟机 三维仿真平台 SimGen 多微机协同实时渲染
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一种实时面向对象设计方案及其在民航塔台模拟机中的实现 被引量:5
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作者 李辉 游键 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第9期114-116,共3页
针对实时仿真系统设计的特殊性,文章介绍了一种TIM(有限自动机)为基础的ROOM(Real-time Object Ori-ented Modeling)实时面向对象建模方案,该方案用于软件系统的设计与实现可使系统在对... 针对实时仿真系统设计的特殊性,文章介绍了一种TIM(有限自动机)为基础的ROOM(Real-time Object Ori-ented Modeling)实时面向对象建模方案,该方案用于软件系统的设计与实现可使系统在对象化、可维护性方面有较好的性能。笔者在C++语言的基础上实现了这一ROOM框架,并用于新一代塔台模拟机的设计与实现中。这种ROOM设计方法也适用于其它大型实时系统如DIS的实现。 展开更多
关键词 实时程序设计 面向对象 实时仿真系统 民航塔台模拟机
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塔台视景模拟 被引量:1
4
作者 游志胜 贾华丁 +2 位作者 匡宇 林应明 高阳 《计算机应用》 CSCD 1997年第1期5-8,共4页
本文给出一种基于微机网络的低成本塔台视景系统的设计思想和图象生成(CIG)技术。将景物分解为静止背景和动目标分别生成并迭加合成,对动目标采用稀疏采样和三维插值生成和复用等技术,大大降低了实时CIG的巨大运算量。
关键词 图象生成 塔台模拟机 虚拟现实 空中交通管制
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微机版实时三维视景系统的帧率控制
5
作者 孙继荣 李志蜀 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第9期88-90,共3页
介绍了在微机版塔台模拟机系统中 ,如何有效地控制其实时三维视景部分的帧率 ,以达到一个稳定性更高交互性更强的视景仿真环境。采用多台微机协作模拟机场塔台的窗外场景 ,创造性地提出了视景服务器和从视景位的概念 ,由从视景位实现单... 介绍了在微机版塔台模拟机系统中 ,如何有效地控制其实时三维视景部分的帧率 ,以达到一个稳定性更高交互性更强的视景仿真环境。采用多台微机协作模拟机场塔台的窗外场景 ,创造性地提出了视景服务器和从视景位的概念 ,由从视景位实现单个通道的渲染 ,而由视景服务器完成各从视景位之间的同步和帧率控制。视景服务器开辟一个缓冲区预存一定数目的帧包来减少网络的延迟 ,同时根据缓冲区中帧包的平均数目动态调整系统与视景服务器之间的时钟计时精度误差 ,来缓解由于网络原因造成的帧率失调。视景服务器通过一定的算法维持固定的帧发送率 。 展开更多
关键词 塔台模拟机 实时三维视景系统 视景服务器 从视景位
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