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基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用
被引量:
17
1
作者
彭国华
《陕西科技大学学报(自然科学版)》
2010年第2期145-148,165,共5页
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模...
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模实验表明:该方法可行、高效.
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关键词
建
模
技术
动画角色
堆砌建模
细分
建
模
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职称材料
题名
基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用
被引量:
17
1
作者
彭国华
机构
陕西科技大学设计与艺术学院
出处
《陕西科技大学学报(自然科学版)》
2010年第2期145-148,165,共5页
基金
陕西科技大学人文社科基金项目(ZX08-36)
文摘
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模实验表明:该方法可行、高效.
关键词
建
模
技术
动画角色
堆砌建模
细分
建
模
Keywords
modeling technique
animation character
stacking modeling
subdivision modeling
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用
彭国华
《陕西科技大学学报(自然科学版)》
2010
17
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