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基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用 被引量:17
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作者 彭国华 《陕西科技大学学报(自然科学版)》 2010年第2期145-148,165,共5页
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模... 探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模实验表明:该方法可行、高效. 展开更多
关键词 技术 动画角色 堆砌建模 细分
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