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面向MPEG-4的三维几何压缩
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作者 胡毅 姜忠鼎 +1 位作者 马利庄 董金祥 《计算机应用》 CSCD 2000年第S1期247-249,共3页
随着数字通信技术的发展 ,三维多边形网格模型已广泛应用于虚拟环境、电子购物、协作CAD、多用户视频游戏、科学可视化等图形系统。这些系统要求对场景中复杂三维模型进行高效压缩从而减少模型的存储空间和网络传输时间。文中回顾了三... 随着数字通信技术的发展 ,三维多边形网格模型已广泛应用于虚拟环境、电子购物、协作CAD、多用户视频游戏、科学可视化等图形系统。这些系统要求对场景中复杂三维模型进行高效压缩从而减少模型的存储空间和网络传输时间。文中回顾了三维几何压缩的研究进展 ,介绍了三维多边形网格模型在MPEG - 4中的编码以及已成为MPEG - 4部分标准的拓扑手术和累进森林剖分压缩方法 ,并分析了目前方法存在的不足以及研究前景。 展开更多
关键词 几何压缩 MPEG-4 基于web的图形学
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