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一种动态交互的多分辨率地形生成 被引量:2
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作者 彭仪普 刘文熙 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第11期32-33,48,共3页
实现了一种动态实时交互的多分辨率地形生成,详细讨论了该生成算法的技术细 节和特点。实验表明,该算法简单、有效,大大加快了图形显示和节约了内存空间,为后序 研究提供了借鉴。
关键词 多分辨率地形模型 细节层次 基于块的简化 基于顶点的简化
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