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3D城市建模方法 被引量:3
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作者 刘凯 谭明金 杨启亮 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 北大核心 2010年第4期417-422,共6页
为了推进城市建模应用更好地普及和发展,对数量庞大的城市建模方法群和相关技术,从总体上进行了梳理。采用从输入、处理与输出3个环节考察系统的一般方法,提出一种新的描述3D城市建模技术与应用的体系结构,并建立完整的技术视图。基于... 为了推进城市建模应用更好地普及和发展,对数量庞大的城市建模方法群和相关技术,从总体上进行了梳理。采用从输入、处理与输出3个环节考察系统的一般方法,提出一种新的描述3D城市建模技术与应用的体系结构,并建立完整的技术视图。基于图像等测量数据的真实城市建模和基于规则驱动过程的虚拟城市建模两种类型,考察现有建模方法与技术的最新进展和存在的一些问题。在此基础上,指出过程建模正逐渐成为主流的建模方法及还有待于发展的内容。特别指出了有实时性要求的植物、雨雪、风化等自然景物以及基于物理的快速建模是城市建模未来的重要应用方向。 展开更多
关键词 3D城市 城市过程 基于物理的建模 城市云计算
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基于中国书法的虚拟毛笔模型 被引量:5
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作者 白本督 张艳宁 +1 位作者 Kam Wong 李映 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第3期391-394,共4页
文中提出一个基于书法的虚拟毛笔模型。该模型的主要优点在于使用基于物理的建模方法来描述真实毛笔在实际书写过程中由于毛笔内部力和外部力的影响产生的毛笔变形。通常采用的基于物理的模拟方法是通过模拟每一根笔毛的变形进而模拟整... 文中提出一个基于书法的虚拟毛笔模型。该模型的主要优点在于使用基于物理的建模方法来描述真实毛笔在实际书写过程中由于毛笔内部力和外部力的影响产生的毛笔变形。通常采用的基于物理的模拟方法是通过模拟每一根笔毛的变形进而模拟整支毛笔的整体变形,而该模型使用了基于毛笔和纸张交互产生的印痕来模拟毛笔变形,这种方法可以大大降低传统的基于毛发模拟方法产生的计算复杂性。同时,为了精确地计算毛笔的变形参数,使用了一组弹簧网络,能根据施加于毛笔上的力来计算毛笔的弹性变形。仿真结果表明,虚拟毛笔可以高效地实时操作,并得到可与真实毛笔笔迹媲美的效果。 展开更多
关键词 虚拟毛笔 基于物理的建模 书法
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