期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于图像的卡通画扫描线渲染方法 被引量:1
1
作者 阎晓敏 唐棣 孙岩 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第17期178-181,共4页
为了模拟艺术家的卡通风格绘画,提出了一种基于图像的卡通画扫描线渲染方法,对用户输入的用数码相机拍摄的图像首先提取轮廓,然后进行颜色处理,最后合并得到具有卡通风格的图像。同时,给出了基于直方图的边缘参数的计算和基于扫描线的... 为了模拟艺术家的卡通风格绘画,提出了一种基于图像的卡通画扫描线渲染方法,对用户输入的用数码相机拍摄的图像首先提取轮廓,然后进行颜色处理,最后合并得到具有卡通风格的图像。同时,给出了基于直方图的边缘参数的计算和基于扫描线的颜色处理两个算法,自动实时地完成了渲染过程。实验结果表明,该方法的渲染效果更接近于手绘风格,适合于卡通动画和个性化照片等领域的应用。 展开更多
关键词 非真实感图形学 基于图像的渲染 卡通画 扫描线
在线阅读 下载PDF
混合使用细节层次与基于图像渲染技术的大面积森林实时渲染算法研究 被引量:1
2
作者 魏骁 陈雷霆 +1 位作者 朱清新 何明耘 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第12期383-385,共3页
描述了一个新的结合细节层次算法和基于图像渲染的森林渲染系统,平衡了基于图像的渲染方法在渲染质量上的不足与几何渲染方法在效率上的缺陷。提出了一种新的基于四叉树纹理拼图的替代物渲染加速算法,有效地提升了替代物创建与渲染速度... 描述了一个新的结合细节层次算法和基于图像渲染的森林渲染系统,平衡了基于图像的渲染方法在渲染质量上的不足与几何渲染方法在效率上的缺陷。提出了一种新的基于四叉树纹理拼图的替代物渲染加速算法,有效地提升了替代物创建与渲染速度。最后,在一个实际的室外场景漫游程序中的运行结果表明了该系统可以用较小的渲染代价获得很高的渲染质量。 展开更多
关键词 细节层次 植被渲染 替代物 基于图像的渲染
在线阅读 下载PDF
面向无人机路径规划的可视分析系统
3
作者 胡悦 孙智达 黄惠 《图学学报》 北大核心 2025年第3期655-665,共11页
目前,利用真实世界的图像信息进行几何模型重建,并采用基于图像的渲染方法重建出高质量渲染结果成为一种获取高质量美术素材的解决方案。为此,提出了一个可视分析系统为无人机规划路径以及与之相关的三维重建和基于图像渲染提供支持。... 目前,利用真实世界的图像信息进行几何模型重建,并采用基于图像的渲染方法重建出高质量渲染结果成为一种获取高质量美术素材的解决方案。为此,提出了一个可视分析系统为无人机规划路径以及与之相关的三维重建和基于图像渲染提供支持。工程贡献上以蓝图编辑器作为可视分析系统的程序载体,将各种可视分析功能编写为蓝图编辑器中的功能节点,允许用户通过拖拽、连接和配置图形元素,自定义地创建用户所需的可视分析工作流。算法创新上提出了一种对基于采样覆盖率的参考视角选择算法的改进优化方案,比较了其他3种类型的视角选择算法后,通过对比实验证实了参考视角选择方案在运算的时间开销上和渲染图像的参考率上拥有更好的效果。 展开更多
关键词 数据可视化 无人机 三维重建 基于图像的渲染 可视分析 路径规划
在线阅读 下载PDF
基于准稠密匹配的结构化场景三维重建 被引量:7
4
作者 李晓明 秦茜茜 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期849-854,共6页
传统的准稠密对应点匹配算法大都是针对一般场景开发的,未考虑场景的结构特点.为此,针对结构化场景提出一种基于平面单应约束的准稠密匹配方法.首先采用基于仿射不变量的方法检测和匹配稀疏平面种子区域,然后根据平面间的几何约束和对... 传统的准稠密对应点匹配算法大都是针对一般场景开发的,未考虑场景的结构特点.为此,针对结构化场景提出一种基于平面单应约束的准稠密匹配方法.首先采用基于仿射不变量的方法检测和匹配稀疏平面种子区域,然后根据平面间的几何约束和对应点相似性约束,利用区域增长的方法实现准稠密扩散匹配.最优种子区域优先扩散策略的应用大大减小了初始错误种子区域对扩散过程的影响,而对不可靠扩散点的后处理也有效地提高了最终三维重建的精度.实验结果表明,相比传统的准稠密匹配方法,对于结构化场景,采用文中方法更加精确和稳定. 展开更多
关键词 准稠密匹配 平面映射 鱼眼图像 三维重建 基于图像的渲染
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部