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LOD在大范围复杂场景简化中的应用 被引量:6
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作者 李长春 何荣 王宝山 《河南理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第2期181-186,共6页
为了降低场景的复杂度、提高场景中的漫游速度及满足实时显示的要求,提出了利用LOD进行复杂场景模型简化的方法.在介绍LOD分类的基础上,论述了LOD的基本原理,讨论了利用LOD进行模型简化的不同方法,并结合实例论述了共面简化法的基本过... 为了降低场景的复杂度、提高场景中的漫游速度及满足实时显示的要求,提出了利用LOD进行复杂场景模型简化的方法.在介绍LOD分类的基础上,论述了LOD的基本原理,讨论了利用LOD进行模型简化的不同方法,并结合实例论述了共面简化法的基本过程和操作方法;针对模型简化过程中出现的突跳现象,提出了平滑混合的解决办法,达到了很好的视觉效果;最后说明不同细节层次LOD模型的选择方法.对大范围、具有复杂几何结构和形态描述的复杂场景起到了很好的简化效果. 展开更多
关键词 LOD 模型构建 场景简化
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LOD算法在3D地表模拟中的应用研究 被引量:8
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作者 曾维 韩占校 朱学芳 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第1期292-294,299,共4页
在大型可视化系统中需要对3D场景进行简化以获得理想的视觉效果和处理速度,层次细节技术是其中较为有效的算法之一,它能在保持较好的视觉效果的同时,减少数据量,提高系统的运行速度。通过介绍一个三维仿真系统中地表的生成过程,描述了... 在大型可视化系统中需要对3D场景进行简化以获得理想的视觉效果和处理速度,层次细节技术是其中较为有效的算法之一,它能在保持较好的视觉效果的同时,减少数据量,提高系统的运行速度。通过介绍一个三维仿真系统中地表的生成过程,描述了层次细节技术中四叉树算法的实现方法,分析和验证了它的简化效果。 展开更多
关键词 细节层次 场景简化 地表模拟 四叉树
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