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虚拟地空战场通用视景仿真软件系统的设计 被引量:4
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作者 宋志明 康凤举 +2 位作者 唐凯 褚彦军 高立娥 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第12期208-211,共4页
针对地空战场仿真的三维演示需求,基于高层三维图形开发环境设计了一套通用的视景仿真软件系统,适应于实时数据、人工规划路径等多种仿真驱动形式。使用MultiGenCreator建立了三维武器实体和地景模型;基于Vega仿真软件环境开发天空、地... 针对地空战场仿真的三维演示需求,基于高层三维图形开发环境设计了一套通用的视景仿真软件系统,适应于实时数据、人工规划路径等多种仿真驱动形式。使用MultiGenCreator建立了三维武器实体和地景模型;基于Vega仿真软件环境开发天空、地面背景和战场特效;利用大规模地形管理技术解决计算机对战场大地形实时处理能力不足的缺陷;通过设计粒子系统模拟了各种复杂的场景特效;利用C++编程,调用VegaAPI函数,开发了视景仿真程序。开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于OpenGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期。 展开更多
关键词 视景仿真 通用软件系统 VEGA 粒子系统 虚拟地空战场
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一种分布式视景仿真软件系统通用框架 被引量:8
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作者 李传庆 黄传红 孙福刚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期376-378,382,共4页
针对当前开发的视景仿真软件系统对资源的访问控制往往与业务逻辑紧密交织,使访问控制模块开发和复用、系统维护及扩展变得复杂,研究了可视化的基本框架,采用基于HLA(HighLevel Architecture)的分布式仿真技术以及三维视景仿真技术,将... 针对当前开发的视景仿真软件系统对资源的访问控制往往与业务逻辑紧密交织,使访问控制模块开发和复用、系统维护及扩展变得复杂,研究了可视化的基本框架,采用基于HLA(HighLevel Architecture)的分布式仿真技术以及三维视景仿真技术,将仿真系统的通用性、可拓展性与软件工程理论相结合,提出了一个可通用的、具有拓展性的视景仿真软件系统的通用框架,实现模型联邦成员和视景联邦成员交互的仿真应用。通过一个虚拟地空战场视景仿真系统的实例说明该框架的灵活通用及有效性。 展开更多
关键词 分布式 视景仿真 通用框架 地空战场
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