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基于图象的虚拟现实技术 被引量:2
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作者 韦穗 《安徽大学学报(自然科学版)》 CAS 1998年第4期34-39,共6页
图象‘视频’技术在虚拟现实或未来新的人机接口技术中占有重要位置。本文介绍和收集了近期与此相关的若干研究工作:基于图象的虚拟环境生成技术;图形图象融合技术;及虚拟环境中人的空间感知等;并讨论这些研究工作与传统计算机视觉... 图象‘视频’技术在虚拟现实或未来新的人机接口技术中占有重要位置。本文介绍和收集了近期与此相关的若干研究工作:基于图象的虚拟环境生成技术;图形图象融合技术;及虚拟环境中人的空间感知等;并讨论这些研究工作与传统计算机视觉的区别。 展开更多
关键词 图象插补 虚拟现实 整合 计算机视觉
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关键帧动画中间帧自动插补技术 被引量:3
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作者 王柏 陆艺南 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1995年第1期111-115,共5页
论述了计算机辅助动画制作过程中的图象插补技术,线性插值法通过起始帧和结束帧对应点间的直线距离算出中间插补画面。骨架插值法根据图形的骨架进行中间帧插补,移动点约束条件插补法利用随时间和空间变化的曲线与形体上的点相联系,... 论述了计算机辅助动画制作过程中的图象插补技术,线性插值法通过起始帧和结束帧对应点间的直线距离算出中间插补画面。骨架插值法根据图形的骨架进行中间帧插补,移动点约束条件插补法利用随时间和空间变化的曲线与形体上的点相联系,并控制关键帧上点的轨迹及动态特性。 展开更多
关键词 计算机 动画 图象插补 线性 关键帧
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