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多处理器间的多主体协作式图形计算
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作者 唐贵川 董金祥 +1 位作者 何志均 杨红雨 《浙江大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 1999年第6期660-663,678,共5页
提出了一种异构处理器间的图形并行生成方法,用以解决图形任务计算的复杂性及实时性要求高速计算的问题,在层次分割和多agent协作模式下,各处理器并行运作,一方面有效利用了环境中的计算资源,另一方面提高了各处理器的计算并... 提出了一种异构处理器间的图形并行生成方法,用以解决图形任务计算的复杂性及实时性要求高速计算的问题,在层次分割和多agent协作模式下,各处理器并行运作,一方面有效利用了环境中的计算资源,另一方面提高了各处理器的计算并行度. 展开更多
关键词 异构处理器 多AGENT协作 图形生成计算 ATCSDS
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一种新的自然图像和计算机图形鉴别方法 被引量:3
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作者 张震 康吉全 +1 位作者 平西建 任远 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第12期30-33,共4页
提出一种自然图像和计算机生成图形的鉴别方法。借用模式识别中的二分类概念,采用块离散余弦变换和统计矩特征量来建立模型,以捕获自然图像和计算机生成图形的统计差异,选用支持向量机作为分类器进行训练和测试。实验结果表明,该方法具... 提出一种自然图像和计算机生成图形的鉴别方法。借用模式识别中的二分类概念,采用块离散余弦变换和统计矩特征量来建立模型,以捕获自然图像和计算机生成图形的统计差异,选用支持向量机作为分类器进行训练和测试。实验结果表明,该方法具有精确度高、应用面广的优点,在自然图像和计算机生成图形的鉴别中有着广阔的前景。 展开更多
关键词 自然图像 计算生成图形 统计矩特征 支持向量机
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真实感图形渲染算法的研究与实现 被引量:1
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作者 高永明 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2002年第3期48-50,37,共4页
真实感图形是一种计算机图形生成技术,其关键技术主要包括光照模型、渲染算法、纹理映射、材质设置、颜色量化等方面。本文主要就我们开发的交互式真实感图形渲染系统中采用的各种渲染算法(深度缓冲算法、光线跟踪和辐射度算法)作详细... 真实感图形是一种计算机图形生成技术,其关键技术主要包括光照模型、渲染算法、纹理映射、材质设置、颜色量化等方面。本文主要就我们开发的交互式真实感图形渲染系统中采用的各种渲染算法(深度缓冲算法、光线跟踪和辐射度算法)作详细介绍。 展开更多
关键词 真实感图形渲染算法 计算图形生成 几何模型 纹理映射
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