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基于图形操作的电网检修计划编制方法研究 被引量:10
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作者 梁峰 刘文颖 +2 位作者 邹品元 李世伟 杨旭东 《电力系统保护与控制》 EI CSCD 北大核心 2011年第10期104-109,共6页
分析传统检修计划编制工程中存在的问题,提出了一种通过图形操作辅助编制电网检修计划的设计方案。所提出的电网检修计划编制方法一方面保证了电网检修基础数据的规范性;另一方面提高了检修计划编制图形化与智能化的关联性和互动性。通... 分析传统检修计划编制工程中存在的问题,提出了一种通过图形操作辅助编制电网检修计划的设计方案。所提出的电网检修计划编制方法一方面保证了电网检修基础数据的规范性;另一方面提高了检修计划编制图形化与智能化的关联性和互动性。通过图形操作,采用图元与标准数据映射的机制,在设备映射库中启发式搜索生成数据规范、格式统一的电网检修基础数据。在此基础上,图形操作触发结线分析,将生成的检修基础数据与电网检修知识库相关联,并在图形环境下互动地完成数据的调整和最终检修计划的编制。以兰州供电公司月检修计划编制为例进一步说明了该方法的科学性、有效性。 展开更多
关键词 智能调度 检修计划 图形操作 启发式搜索 关联和互动
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面向对象图形软件的图形操作方法及性能特点 被引量:1
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作者 苗雪兰 宋会群 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1995年第S1期205-207,218,共4页
用面向对象的理论分析了图形操作的性能特点、图形的操作方法及约束条件。为进一步研究,建立面向对象的图形软件的设计方法和理论奠定了基础。
关键词 面向对象图形 图形操作 方法模型
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基于ARM7的热泵控制器图形操作终端的研制
3
作者 周细平 姜周曙 黄国辉 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第13期3342-3344,3347,共4页
对热泵控制器图形操作终端的功能进行了定义。介绍了基于三星微控制器S3C44B0的热泵控制图形界面的开发,叙述了嵌入式图形用户界面C/GUI在S3C44B0上的移植方法。分析了C/GUI图形系统的消息驱动机制,并讨论图形界面应用程序的编写规则。
关键词 热泵控制器 图形操作终端 图形用户界面 消息驱动
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电站仿真机中的图形操作站(触摸屏和鼠标两用)
4
作者 许立冬 常宝成 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1996年第1期58-62,共5页
本文给出了一种电站仿真机中就地操作站的仿真实现方法。在该就地操作站系统中,使用了触摸屏和鼠标操作技术。该系统可以方便地移植到其它类似的系统中,具有广阔的应用前景。
关键词 电站 仿真机 图形操作
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图形终端应用协议中计算密集型操作的分布技术
5
作者 史红周 李锦涛 +2 位作者 郭俊波 黄晁 叶剑 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期840-845,共6页
为了有效地解决图形终端应用协议中如多媒体播放等计算密集型图形操作影响终端服务质量的问题,文中分析了终端应用协议中的多媒体播放过程,通过服务器和终端之间对多媒体处理能力的协商。
关键词 图形终端应用协议 图形操作 多媒体播放 分布技术
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可重迭分层次的图形窗口操作算法研究
6
作者 葛建新 董金祥 吴刚 《浙江大学学报(自然科学版)》 CSCD 1990年第6期879-887,共9页
窗口技术作为一种方便而有效的人机界面已被越来越多的人所接受。虽然面向字符的窗口是非常有效的,但在许多应用场合要求窗口能支持图形功能,因而开发图形窗口的工作变得十分迫切了。本文讨论了一些窗口操作算法的实现策略并给出了一个... 窗口技术作为一种方便而有效的人机界面已被越来越多的人所接受。虽然面向字符的窗口是非常有效的,但在许多应用场合要求窗口能支持图形功能,因而开发图形窗口的工作变得十分迫切了。本文讨论了一些窗口操作算法的实现策略并给出了一个分层次可重迭式图形窗口的具体算法,该算法是基于时间和空间复杂度考虑的,因而无论是从效率上还是资源占有量上看,该算法是非常有效和接近最优的。 展开更多
关键词 算法 窗口 用户界面 图形操作
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基于GDI+技术的坐标图形解决方案的研究 被引量:10
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作者 于重重 缪云青 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第22期4277-4280,共4页
图形软件的开发是许多工业领域的软件的重要组成部分。在阐述GDI+技术的一般原理的基础上,根据工程中对坐标图形的实际需求,针对目前窗体程序图形开发的复杂性和低效性,提出了更抽象的坐标图形解决方案。并详细介绍了从坐标建模开始,逐... 图形软件的开发是许多工业领域的软件的重要组成部分。在阐述GDI+技术的一般原理的基础上,根据工程中对坐标图形的实际需求,针对目前窗体程序图形开发的复杂性和低效性,提出了更抽象的坐标图形解决方案。并详细介绍了从坐标建模开始,逐步实现坐标的建立、图形数据的转换、光标线的应用和图形多样显示的过程,为使用坐标图形的相关领域提供了一种行之有效的方案。 展开更多
关键词 GDI+ 坐标建模 图形显示 图形操作 光标线
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基于VB的AutoCAD二次开发与图形自动生成技术 被引量:10
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作者 赵永平 郝赛男 +1 位作者 于娇 刘空军 《森林工程》 2006年第1期61-64,共4页
通过例程分析对AutoCAD二次开发实现自动成图的几种不同方法的基本原理和特点。重点介绍了利用VB的ActiveX技术进行AutoCAD图形自动生成的原理、方法与特点,提出了自动成图的程序设计思路和流程。
关键词 AUTOCAD 自动成图 程序设计 ACTIVEX技术 图形操作
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人员疏散模拟中几何数据创建方法和实现 被引量:2
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作者 陈大宏 段金曦 +1 位作者 钱小玉 胡忠日 《消防科学与技术》 CAS 2005年第1期56-59,共4页
围绕火灾情况下建筑物内人员安全疏散的数值模拟 ,讨论了几何数据创建过程中的一些思路和方法。通过建立图形操作界面 ,利用菜单、按键、鼠标和图形的即时显示 ,能够方便实现疏散计算所需的建筑几何数据的准备 ,提高工作效率 。
关键词 人员疏散 即时 建筑物 火灾 情况 模拟计算 显示 创建方法 数据 图形操作界面
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基于视觉观察的三维地形生成的组件实现
10
作者 黄有群 边前卫 钟玲 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2006年第5期538-541,共4页
基于视觉观察的三维地形作为地形仿真的新思路,具有可视化、非编程和图形操作等特点.它不依赖于实测地形数据,使用者根据主观感受在三维场景中进行鼠标点击实时交互就能生成地形.主要研究组件化程序以及将其应用到地形生成软件的设计方... 基于视觉观察的三维地形作为地形仿真的新思路,具有可视化、非编程和图形操作等特点.它不依赖于实测地形数据,使用者根据主观感受在三维场景中进行鼠标点击实时交互就能生成地形.主要研究组件化程序以及将其应用到地形生成软件的设计方法,并以基于视觉的三维地形生成系统的开发为实例,给出了实现系统的总体框架结构和相应的组件结构以及相关技术难点的解决方法.并对其中三个关键问题进行分析,同时列举了其实现过程. 展开更多
关键词 三维地形 组件 基于视觉 VRML语言 图形操作
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水资源综合信息管理系统的设计与应用 被引量:10
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作者 俞建军 姚佩琰 +2 位作者 王磊 余魁 张仁贡 《水电能源科学》 北大核心 2012年第3期147-150,139,共5页
为适应水利信息化建设的要求,开发了浙江省水资源综合信息管理系统,该系统以门户网站为依托,包含体系结构设计、系统平台设计、技术路线设计、功能模块设计、系统权限设计、数据库设计、数据安全与接口设计等内容,实现了包括取水口数据... 为适应水利信息化建设的要求,开发了浙江省水资源综合信息管理系统,该系统以门户网站为依托,包含体系结构设计、系统平台设计、技术路线设计、功能模块设计、系统权限设计、数据库设计、数据安全与接口设计等内容,实现了包括取水口数据查询、排污口数据查询、水功能区查询、禁限采查询、地图查询、统计分析、取水口实时监测及报表定制等功能。实际运行结果表明,该系统较大地提高了对全省水资源的管理和分析能力,使管理部门能迅速、直观、有效地掌握当前的实时取水情况,促进取用水管理的信息化、规范化和集成化。 展开更多
关键词 水资源 综合信息管理系统 取水实时监测 可视化图形操作
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少儿武术运动员抗干扰能力的测试研究
12
作者 于翠兰 《南京体育学院学报(社会科学版)》 1998年第1期78-82,共5页
运动员的抗干扰能力,是影响比赛能力发挥的重要因素,是广大教练员普遍关心的问题.所谓抗干扰能力,是指运动员对环境中影响任务完成的各种消极刺激的抵制与抗御能力,是运动员注意转移灵活性和稳定性的综合表现,是武术运动员必须具备的一... 运动员的抗干扰能力,是影响比赛能力发挥的重要因素,是广大教练员普遍关心的问题.所谓抗干扰能力,是指运动员对环境中影响任务完成的各种消极刺激的抵制与抗御能力,是运动员注意转移灵活性和稳定性的综合表现,是武术运动员必须具备的一种心理素质.鉴别运动员的抗干扰能力,教练员们一般在日常训练和比赛中,通过对运动员的观察及其有关资料的积累来判定.随着电生理技术的发展,运动生理学和运动心理学界则常采用测定皮电、肌电、脑电和皮肤温度等变化指标,确定运动员在特定环境中的焦虑程度,从而间接判断他们的抗干扰能力. 展开更多
关键词 运动员 抗干扰能力 少儿武术 色词测验 运动成绩 操作测验 图形操作 注意转移 相关系数 连续数
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Fast weighting method for plasma PIC simulation on GPU-accelerated heterogeneous systems 被引量:2
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作者 杨灿群 吴强 +3 位作者 胡慧俐 石志才 陈娟 唐滔 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2013年第6期1527-1535,共9页
Particle-in-cell (PIC) method has got much benefits from GPU-accelerated heterogeneous systems.However,the performance of PIC is constrained by the interpolation operations in the weighting process on GPU (graphic pro... Particle-in-cell (PIC) method has got much benefits from GPU-accelerated heterogeneous systems.However,the performance of PIC is constrained by the interpolation operations in the weighting process on GPU (graphic processing unit).Aiming at this problem,a fast weighting method for PIC simulation on GPU-accelerated systems was proposed to avoid the atomic memory operations during the weighting process.The method was implemented by taking advantage of GPU's thread synchronization mechanism and dividing the problem space properly.Moreover,software managed shared memory on the GPU was employed to buffer the intermediate data.The experimental results show that the method achieves speedups up to 3.5 times compared to previous works,and runs 20.08 times faster on one NVIDIA Tesla M2090 GPU compared to a single core of Intel Xeon X5670 CPU. 展开更多
关键词 GPU computing heterogeneous computing plasma physics simulations particle-in-cell (PIC)
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