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一种嵌入式图形支持库的设计与实现 被引量:1
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作者 刘一 桑楠 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第B06期340-341,共2页
在嵌入式系统中,由于硬件的限制和软件工程实施上的困难,一直缺乏一种较为完善的2D/3D图形设计以及游戏图形控制引擎。为了解决上述问题,提出了一种同时支持2D和3D图形处理和I/O控制的嵌入式图形接口模型。该模型采用组件化模式,支持2D... 在嵌入式系统中,由于硬件的限制和软件工程实施上的困难,一直缺乏一种较为完善的2D/3D图形设计以及游戏图形控制引擎。为了解决上述问题,提出了一种同时支持2D和3D图形处理和I/O控制的嵌入式图形接口模型。该模型采用组件化模式,支持2DGUI设计,也可用作为3D图形设计和游戏引擎开发。 展开更多
关键词 嵌入式 图形接口模型 组件模型 3D绘制 事件触发
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