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国画水墨扩散的LBE计算机模拟
1
作者
邓学雄
颜玮
张志尧
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第9期2089-2092,共4页
为了满足人们在美工设计中对计算机国画艺术效果仿真的需求,研究和分析了水墨扩散LBE(lattice Boltzmannequation,网格波尔兹曼)算法,提出运用亮度决定水粒子的初始分布,用CMY粒子进行扩散模拟。通过对LBE算法进一步推导而提出疑问,并...
为了满足人们在美工设计中对计算机国画艺术效果仿真的需求,研究和分析了水墨扩散LBE(lattice Boltzmannequation,网格波尔兹曼)算法,提出运用亮度决定水粒子的初始分布,用CMY粒子进行扩散模拟。通过对LBE算法进一步推导而提出疑问,并对扩散及受阻方程进行修正。使用Wintab1.1压感设备接口完成用户压感数据的读取,借助图像处理函数库IPL982.0进行扩散实验数据结构和实验流程设计,实现了国画水墨扩散效果的模拟,证明了该方法的可行性和有效性。
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关键词
计算机应用
水墨扩散
LBE算法
国画仿真
计算机艺术
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职称材料
题名
国画水墨扩散的LBE计算机模拟
1
作者
邓学雄
颜玮
张志尧
机构
华南理工大学机械与汽车工程学院工业设计与图学研究所
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第9期2089-2092,共4页
文摘
为了满足人们在美工设计中对计算机国画艺术效果仿真的需求,研究和分析了水墨扩散LBE(lattice Boltzmannequation,网格波尔兹曼)算法,提出运用亮度决定水粒子的初始分布,用CMY粒子进行扩散模拟。通过对LBE算法进一步推导而提出疑问,并对扩散及受阻方程进行修正。使用Wintab1.1压感设备接口完成用户压感数据的读取,借助图像处理函数库IPL982.0进行扩散实验数据结构和实验流程设计,实现了国画水墨扩散效果的模拟,证明了该方法的可行性和有效性。
关键词
计算机应用
水墨扩散
LBE算法
国画仿真
计算机艺术
Keywords
computer application
water-ink diffusion
LBE algorithm
Chinese painting simulation
computer arts
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
国画水墨扩散的LBE计算机模拟
邓学雄
颜玮
张志尧
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010
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