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植物叶片渲染方法研究进展 被引量:1
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作者 汪丽萍 何火娇 《农机化研究》 北大核心 2013年第8期7-13,共7页
数字植物是农业信息学的重要研究方向,而植物建模是数字植物的主要内容。作为植物最重要的器官,叶片的真实渲染是植物真实建模研究的关键。为此,描述了近些年来植物叶片渲染与可视化研究状况,并对单一时刻植物叶片表观渲染方法与随时间... 数字植物是农业信息学的重要研究方向,而植物建模是数字植物的主要内容。作为植物最重要的器官,叶片的真实渲染是植物真实建模研究的关键。为此,描述了近些年来植物叶片渲染与可视化研究状况,并对单一时刻植物叶片表观渲染方法与随时间动态变化的叶片表观渲染方法分别进行了详细的介绍,同时对这两方面未来发展趋势进行了初步的探讨。 展开更多
关键词 植物建模 叶片渲染 可视化
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真实感动态树场景的研究与实现 被引量:2
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作者 崔翔 姜小峰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2013年第6期1711-1714,共4页
树木的动态显示在自然场景模拟中有着重要的地位。采用Cook-Torrance光照明模型和预计算的半透明贴图实现了叶片的绘制,使用梁模型导出的拟合多项式结合偏移修正实现枝干的快速形变计算,通过索引枝干层级数据贴图实现GPU中多级枝干的形... 树木的动态显示在自然场景模拟中有着重要的地位。采用Cook-Torrance光照明模型和预计算的半透明贴图实现了叶片的绘制,使用梁模型导出的拟合多项式结合偏移修正实现枝干的快速形变计算,通过索引枝干层级数据贴图实现GPU中多级枝干的形变。预计算和GPU的使用使得模拟过程中真实感和实时性得以平衡。实验结果表明,该方法实现了快速真实的动态树场景渲染。 展开更多
关键词 树场景 叶片渲染 半透明 物理动画 图形处理器
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