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基于MPEG-4的人脸变形算法的研究 被引量:14
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作者 王奎武 董兰芳 +1 位作者 王洵 陈意云 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期21-25,共5页
MPEG- 4已经成为新的国际标准 ,其中定义了如何表示和驱动虚拟的人脸和人体动画 .文中根据 MPEG- 4的脸部定义参数 ,应用 Dirichlet自由变形算法 (简称 DFFD)对一般人脸进行变形 .与其它自由变形算法相比 ,DFFD的主要优点是对于控制盒... MPEG- 4已经成为新的国际标准 ,其中定义了如何表示和驱动虚拟的人脸和人体动画 .文中根据 MPEG- 4的脸部定义参数 ,应用 Dirichlet自由变形算法 (简称 DFFD)对一般人脸进行变形 .与其它自由变形算法相比 ,DFFD的主要优点是对于控制盒的拓扑结构与控制点的位置没有任何限制 .在实践的过程中 ,又对该方法进行了一些改进 。 展开更多
关键词 计算机图形学 MPEG-4 人脸变形算法 图像编码 人体动画
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模块化自重构机器人变形算法的仿真研究 被引量:5
2
作者 徐威 王高中 王石刚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第5期883-886,共4页
自重构机器人是一个由众多模块组成的非线性复杂系统,非线性造成的计算复杂性使得传统的控制算法难以解决机器人的运动和变形规划问题。我们提出了一种全离散变形方法,针对不同的系统和不同的任务建立不同的模块运动规则,再由模块根据... 自重构机器人是一个由众多模块组成的非线性复杂系统,非线性造成的计算复杂性使得传统的控制算法难以解决机器人的运动和变形规划问题。我们提出了一种全离散变形方法,针对不同的系统和不同的任务建立不同的模块运动规则,再由模块根据局部感知信息和相应的运动规则同步运动来获得合理的运动序列,实现全局变形。这可以大大简化自重构机器人变形的复杂性,简化变形步骤,并且实现自重构机器人的自组织变形。本文建立了仿真平台对几个典型的2维系统的变形算法问题进行了研究和验证。 展开更多
关键词 自重构机器人 局部规则 变形算法 自组织
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人体模型自适应变形算法的研究与实现 被引量:1
3
作者 李健 孔令寅 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第11期3897-3899,3924,共4页
针对虚拟试衣个性化调节过程中服装尺寸符合人体模型时出现的人体模型表面穿透服装的失真现象,提出一种人体模型自适应变形算法,通过在需要自适应变形的区域加入质点弹簧系统,并在该系统中加入了一类新的弹簧——支撑弹簧,使得模型表面... 针对虚拟试衣个性化调节过程中服装尺寸符合人体模型时出现的人体模型表面穿透服装的失真现象,提出一种人体模型自适应变形算法,通过在需要自适应变形的区域加入质点弹簧系统,并在该系统中加入了一类新的弹簧——支撑弹簧,使得模型表面更接近于真实人体的情况,并对实现算法进行了研究和分析,针对存在的不足进行了改进。实验结果表明,该算法运算效率较高、响应时间短,使用后人体模型能够针对服装的形状进行自适应变形,并具有围度不变性,实现了较为理想的试衣效果。 展开更多
关键词 个性化调节 质点弹簧系统 支撑弹簧 自适应变形算法 围度不变性
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基于混合编程技术的2D型材变形算法的研究
4
作者 蒋金鹏 颜国正 +3 位作者 丁国清 王宏杰 王于 王志武 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第9期249-251,共3页
通过利用VC++、数据库技术和MATLAB计算引擎(Engine)技术离线实现了高精度船用机器人自动划线切割系统中型材变形的补偿。该技术具有简单、高效的特点,该系统将具有广泛的应用前景。
关键词 机器人 MATLAB引擎 混合编程技术 2D型材变形算法
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利用带约束的图案变形算法生成笔划效果 被引量:1
5
作者 杨刚 孟祥旭 屠长河 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第1期65-70,共6页
提出一种利用带约束规则的变形图案生成各种笔划效果的方法 .将笔划定义成一个图案模板 (称为笔划模板 ) ,并运用基于路径的笔划模板变形算法来产生笔划 .引入了三种变形约束规则 :位置约束、形状约束和重复性约束 .通过这些约束规则 ,... 提出一种利用带约束规则的变形图案生成各种笔划效果的方法 .将笔划定义成一个图案模板 (称为笔划模板 ) ,并运用基于路径的笔划模板变形算法来产生笔划 .引入了三种变形约束规则 :位置约束、形状约束和重复性约束 .通过这些约束规则 ,可以控制笔划的变形效果 ,达到“智能变形”的目的 .作为一种非真实感图形绘制技术 ,文中方法可以用于艺术创作。 展开更多
关键词 约束 图案变形算法 笔划 计算机 约束规则 非真实感绘制
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自重构机器人自变形算法研究 被引量:1
6
作者 沈高翔 陈萌 +2 位作者 王一泽 苏士程 费燕琼 《机械设计》 CSCD 北大核心 2019年第1期5-9,共5页
设计了一种新颖的自重构机器人系统,其基本模块由正三棱柱主、从模块组成。自重构机器人需要完成从初始构型到目标构型的自动变形,而自变形算法就是用于计算自动变形的过程。文中的研究目的就是找到一种快速的优化方式来解决自重构机器... 设计了一种新颖的自重构机器人系统,其基本模块由正三棱柱主、从模块组成。自重构机器人需要完成从初始构型到目标构型的自动变形,而自变形算法就是用于计算自动变形的过程。文中的研究目的就是找到一种快速的优化方式来解决自重构机器人的自变形问题。为此,文中提出了基于机器人运动空间和模块几何结构驱动的自变形算法并进行性能优化,仿真实现了机器人从初始构型自变形为目标构型的过程。 展开更多
关键词 自重构机器人 拓扑结构描述 运动空间 变形驱动模型 变形算法
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基于维诺图的三维钻孔建模算法
7
作者 胡昕洋 王鹏飞 +3 位作者 曾琼 蒋鹏 辛士庆 屠长河 《图学学报》 北大核心 2025年第3期676-685,共10页
由三维地质建模方法得到的地质模型在各类工程领域中扮演着不可或缺的角色。现有的建模方法通常通过空间数据插值来划分地下不同岩性的区域,但此类方法在保持拓扑一致性方面存在挑战,限制了三维模型的可靠性和实用性。为了构造地质区域... 由三维地质建模方法得到的地质模型在各类工程领域中扮演着不可或缺的角色。现有的建模方法通常通过空间数据插值来划分地下不同岩性的区域,但此类方法在保持拓扑一致性方面存在挑战,限制了三维模型的可靠性和实用性。为了构造地质区域中的不连续结构,提出了一种基于维诺图方法自动生成三维地层界面模型的方法。首先将钻井数据离散成一系列散点,建立维诺图并提取出不同岩性区域的分界面,然后通过对分界面上的顶点建立线性系统并求解,来得到分界面的变形结果。此外,引入了空间变形控制算法,使得模型在表现地质层断层、褶皱等复杂构造特征时更为精确,从而提升了三维模型在实际应用中的表现能力。该方法解决了传统建模方法对于复杂地质构造会出现的建模拓扑错误问题,且具有较高的自动化程度和较强的鲁棒性。尤其在面对不规则数据集时,表现出了优异的适应性,极大减少了模型调整所需的人工干预。在实际工程数据上的实验表明,所建立的模型具有较好的地质合理性,并可重建出其他方法难以建模出的非流形结构。 展开更多
关键词 三维地质建模 钻孔 维诺图 网格变形算法 线性系统求解
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基于变形遗传算法的和面机传动系统优化
8
作者 舒服华 《包装与食品机械》 CAS 2005年第5期24-26,28,共4页
提出了一种基于变形遗传算法的和面机传动系统优化方法。以充分发挥传动系统的能力为优化目标,利用精英选择,交叉和变异概率的动态自适应策略使遗传算法在收敛速度和寻优能力上有较大提高。有效降低机器消耗,节约成本。
关键词 和面机 传动系统 优化设计 变形遗传算法
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复杂地质结构的四维地质层面自动生成算法 被引量:8
9
作者 张俊安 刘瑞刚 +1 位作者 杨钦 金茂忠 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第9期1094-1098,共5页
地质建模在石油勘探开发、矿产资源开采领域有广泛的应用,在分析当前地质层面生成算法的基础上,提出了基于变形算法的四维地质建模方法.首先通过构建断层空间关系二叉树和空间变形场,将地质层面的离散点恢复变形到原始形貌状态,再将原... 地质建模在石油勘探开发、矿产资源开采领域有广泛的应用,在分析当前地质层面生成算法的基础上,提出了基于变形算法的四维地质建模方法.首先通过构建断层空间关系二叉树和空间变形场,将地质层面的离散点恢复变形到原始形貌状态,再将原始形貌地质层面网格断裂变形到时间t,生成四维地质层面,最后给出算法的实例验证算法的有效性.该算法不需交互编辑,自动生成四维地质层面,已应用于油田正演、地下水地质建模等领域. 展开更多
关键词 四维 地质层面 自动生成 变形算法
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基于邻域拓扑重建的人体工学产品定制设计方法
10
作者 高铭宇 徐敬华 +2 位作者 张树有 王康 谭建荣 《浙江大学学报(工学版)》 北大核心 2025年第3期597-605,共9页
为了提高人体工学产品的设计效率和舒适度,提出基于邻域拓扑重建(NTR)的人体工学产品定制设计方法.通过结合医学图像邻域拓扑关系进行三维重建,克服传统移动立方体算法的二义性问题,同时避免移动四面体的高耗时问题.基于医学CT图像进行... 为了提高人体工学产品的设计效率和舒适度,提出基于邻域拓扑重建(NTR)的人体工学产品定制设计方法.通过结合医学图像邻域拓扑关系进行三维重建,克服传统移动立方体算法的二义性问题,同时避免移动四面体的高耗时问题.基于医学CT图像进行三维重建,得到具有个性化定制信息的复杂曲面构件原始形状,为人体工学产品定制设计提供数据支持.引入深度残差网络,利用神经网络分层提取模型层切面的多尺度特征,分层建立增材制造成本消耗与多尺度特征之间的非线性隐式关系,实现复杂概念设计原型的材料消耗预测与成本优化.根据流形原始形状和基于Laplace-Gauss曲线的变形算法获取手部按握姿态,根据姿态对普通鼠标进行方案演化,对人体工学鼠标进行概念设计.通过物理实验观察到的微观形貌表征了原型产品的高精度特征,预测能耗变化与实际能耗相近.实验结果证明,邻域拓扑重建和变形算法相结合可以为人体工学产品定制设计提供数据支持和实物参考,提高人体工学产品的舒适度. 展开更多
关键词 邻域拓扑重建 人体工学产品 定制设计 深度残差网络 分层增材制造 变形算法
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人脸动画关键点最优化算法 被引量:4
11
作者 祝铭阳 孙怀江 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第1期93-100,共8页
Thin-shell变形算法基于一组控制点的位移计算所有顶点的位移,不同的控制点集合会得到不同的重构结果.为了使该变形算法更精确地重构人脸表情动画,基于该算法,提出一种最优控制点计算方法.首先将计算人脸变形最优控制点问题建模,以最小... Thin-shell变形算法基于一组控制点的位移计算所有顶点的位移,不同的控制点集合会得到不同的重构结果.为了使该变形算法更精确地重构人脸表情动画,基于该算法,提出一种最优控制点计算方法.首先将计算人脸变形最优控制点问题建模,以最小化thin-shell变形算法的重构误差为目标,提出一种自适应前后向贪婪策略学习最优化控制点,称为人脸动画关键点;通过引入边界约束、对称性约束以及多分辨率性,使得所提出的关键点具有通用性.实验结果证明,所提出的人脸动画关键点方法在仿真数据和真实数据上可以有效地获取关键控制点和重构人脸动画. 展开更多
关键词 thin-shell变形算法 自适应前后向贪婪算法 人脸动画 关键点
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公钥体制OUPKC的变形及其应用 被引量:1
12
作者 胡予濮 冶继民 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第2期190-192,共3页
给出Okamoto Uchiyama公钥体制 (OUPKC)的一种变形算法 .这一变形体制使得信息率由 1/3增加到 1/2 .文中还给出了这一变形体制在信息安全方案设计中的两个应用 ,即多重加密与广播加密和多重解密 .
关键词 公钥体制 离散对数 大数分解 加密 OUPKC 变形算法 加密
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丁坝变形监测中光纤光栅传感技术的设计 被引量:1
13
作者 李秋硕 马吉明 +2 位作者 黄安斌 何彦德 李瑞庭 《人民黄河》 CAS 北大核心 2011年第1期15-17,共3页
目前黄河丁坝监测的主要方法有锥探法、直流电阻率法、声纳探测法等。为尽早发现丁坝根石塌落、及时预警,把光纤光栅传感器作为感测原件,设计了适应黄河现地安装的光纤光栅偏斜仪。在黄河丁坝上试验性应用表明:该感测技术实际监测误差在... 目前黄河丁坝监测的主要方法有锥探法、直流电阻率法、声纳探测法等。为尽早发现丁坝根石塌落、及时预警,把光纤光栅传感器作为感测原件,设计了适应黄河现地安装的光纤光栅偏斜仪。在黄河丁坝上试验性应用表明:该感测技术实际监测误差在0.5 mm以内,与传统监测方式相比,具有感测精度高、传输损耗小、非牺牲式、适应复杂环境等优势,能够适应黄河坝岸监测中边界条件复杂的环境。 展开更多
关键词 丁坝 变形监测 光纤光栅传感器 变形算法 黄河
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一种适用于梁式机翼的变形重构方法 被引量:21
14
作者 袁慎芳 闫美佳 +1 位作者 张巾巾 邱雷 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第6期825-830,共6页
针对航空航天领域飞行器机翼结构实时变形监测的需求,研究了一种基于结构表面应变测量的变形重构方法。该方法采用应变传感系统测得结构表面应变,再通过Ko位移理论实现应变-位移转换,重构测点处的变形,从而为结构健康监测系统、控制系... 针对航空航天领域飞行器机翼结构实时变形监测的需求,研究了一种基于结构表面应变测量的变形重构方法。该方法采用应变传感系统测得结构表面应变,再通过Ko位移理论实现应变-位移转换,重构测点处的变形,从而为结构健康监测系统、控制系统以及故障预测提供参考,保证结构运行的安全性。首先以等强度梁为对象,对该方法进行了实验分析;进而采用梁式机翼结构,通过对翼梁结构有限元建模,对该方法展开研究。实验和有限元分析结果均验证了该方法在梁式机翼结构变形重构研究中的可行性和可靠性。 展开更多
关键词 结构变形监测 变形重构算法 Ko位移理论 有限元分析
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长条状细薄带钩零件变形自动检测系统 被引量:4
15
作者 朱世根 杨宏贤 +2 位作者 白云峰 丁浩 朱巧莲 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第10期158-163,共6页
现有的机器视觉变形自动检测系统主要局限于小尺寸精密零件或大尺寸非精密零件的检测,而对于一些大尺寸、高精密的大批量检测对象,在实际生产中主要依靠人工分拣,难以同时保证变形检测的高精准度与高效率。针对此问题,设计研发了一种基... 现有的机器视觉变形自动检测系统主要局限于小尺寸精密零件或大尺寸非精密零件的检测,而对于一些大尺寸、高精密的大批量检测对象,在实际生产中主要依靠人工分拣,难以同时保证变形检测的高精准度与高效率。针对此问题,设计研发了一种基于视觉的变形自动检测方法和系统。通过设计模块化的高速检测硬件系统,利用虚实像联合检测方法量化变形检测指标;利用LabVIEW及IMAQ Vision视觉工具包作为开发环境,根据零件形状特点,设计了基于缝隙值的分区检测算法,避免直接检测整体变形的误差;在此基础上,针对针钩形态,确定最优化的检测方案;针对零件位姿偏差问题,使用基于多基准的改进定位策略。结果表明:该系统可避免弯钩的误检,提高针钩尺寸测量精度和检测结果可重复性,重复检出率可达91%~96%。最后,将机检零件与标准零件进行比较,机检零件一致性完全可满足装机使用需求。 展开更多
关键词 机器视觉 变形检测 虚拟仪器 LABVIEW 织针 零件变形测量算法
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基于加权DFFD算法和渐变动画思想的人脸动画系统
16
作者 崔明 许志闻 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第2期288-292,共5页
使用加权Dirichlet自由变形算法并结合渐变动画思想的方法实现文字/语音驱动的人脸动画系统,解决了传统方法中建模过程复杂、输出动画不流畅、唇形和语音对应效果差等问题.实验结果表明,应用该方法可得到较真实的实时动画效果.
关键词 语音识别 人脸动画 语音驱动 文字驱动 Dirichlet自由变形算法 渐变动画
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运动估计中对不规则块匹配算法的理论研究 被引量:4
17
作者 卢佩 张正炳 刘效勇 《现代电子技术》 2004年第21期1-3,共3页
根据基于对象的 MPEG 4视频标准 ,以对象宏块节点的运动矢量作类似的多边形匹配 ,提出了一种可变形块匹配方法。
关键词 变形块匹配算法 仿射变换 双线性变换 投影变换 节点 MPEG-4视频标准 视频编码技术
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大型航天器离轨再入气动融合结构变形失效解体落区数值预报与应用 被引量:6
18
作者 李志辉 彭傲平 +5 位作者 马强 石卫波 党雷宁 梁杰 蒋新宇 唐小伟 《载人航天》 CSCD 北大核心 2020年第4期403-417,共15页
准确可靠求解大型航天器服役期满离轨再入跨流域气动环境与金属(合金)桁架结构变形失效解体非线性力学行为,是解决航天器失联无控或受控再入坠毁飞行航迹落区数值预报软件研制的关键基础。在求解Boltzmann模型方程的气体动理论统一算法(... 准确可靠求解大型航天器服役期满离轨再入跨流域气动环境与金属(合金)桁架结构变形失效解体非线性力学行为,是解决航天器失联无控或受控再入坠毁飞行航迹落区数值预报软件研制的关键基础。在求解Boltzmann模型方程的气体动理论统一算法(GKUA)基础上,采用转动惯量描述气体分子自旋运动,利用分子总角动量守恒作为一个新的碰撞不变量,引入能量模式配分函数和非弹性碰撞松弛数,确立了描述复杂飞行器跨流域高超声速流动非平衡输运现象统一Boltzmann模型方程,构造了直接捕捉Boltzmann模型速度分布函数演化更新数值格式,提出了离散速度空间区域分解大规模并行计算策略与高效数据通信模型,建立了稳定运行数万CPU核求解大型航天器离轨再入跨流域气动力/热环境高性能并行算法。针对无控航天器非常规再入问题,提出瞬态热传导方程与材料热弹性动力学方程耦合数学模型,建立了强气动力热环境致结构变形热力响应有限元算法,发展了适于高超声速再入气动环境与结构热力耦合计算技术。通过对竖直平板、中空球体、类天宫飞行器高超声速流场计算与结构响应变形非线性力学行为一体化计算验证,证实统一算法大规模并行计算策略与热力响应变形有限元算法精度可靠性,建立了服役期满大型航天器离轨再入跨流域气动环境与结构热力耦合响应变形失效/解体飞行航迹一体化模拟平台,开展了该平台在类天舟一号货运飞船受控再入、天宫一号目标飞行器无控陨落、天宫二号空间实验室受控再入解体落区数值预报中的应用研究。 展开更多
关键词 非常规再入落区数值预报 板舱桁架结构大型航天器 跨流域空气动力学 BOLTZMANN模型方程 气体动理论统一算法 结构响应变形/毁坏有限元算法
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基于节点搜索的可变形块运动补偿 被引量:5
19
作者 魏伟 侯正信 郭迎春 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第8期1421-1424,共4页
本文讨论可变形块匹配(DBMA)的运动补偿和预测方法,提出基于节点搜索的可变形块匹配算法(NS-DBMA),并在此基础上提出分数像素精度预测和双模式混合预测方法.实验结果表明,NS-DBMA比全搜索方块匹配法(EBMA)平均改善约2dB;其运算量仅为基... 本文讨论可变形块匹配(DBMA)的运动补偿和预测方法,提出基于节点搜索的可变形块匹配算法(NS-DBMA),并在此基础上提出分数像素精度预测和双模式混合预测方法.实验结果表明,NS-DBMA比全搜索方块匹配法(EBMA)平均改善约2dB;其运算量仅为基于梯度的可变形块匹配算法(GB-DBMA)的一半,但能得到更好的主客观预测质量,且更易于VLSI硬件实现. 展开更多
关键词 运动补偿 变形块匹配算法 节点搜索算法
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适可而止的基于节点搜索的可变形块运动补偿 被引量:2
20
作者 甘长华 侯正信 魏伟 《电子测量技术》 2007年第1期27-28,55,共3页
基于节点搜索的可变形块搜索是一种新型的运动估计方法,它比传统的基于平移的运动搜索有更高的精度,但该方法运算量比较大。本文在基于节点搜索可变形块运动补偿算法中采用适可而止的措施,对搜索精度足够的非平移块终止当前搜索,直接跳... 基于节点搜索的可变形块搜索是一种新型的运动估计方法,它比传统的基于平移的运动搜索有更高的精度,但该方法运算量比较大。本文在基于节点搜索可变形块运动补偿算法中采用适可而止的措施,对搜索精度足够的非平移块终止当前搜索,直接跳到半像素精度搜索。实验结果表明,只要门限选择得当,就能以预测质量降低很小的代价换来运算速度的大幅提高。 展开更多
关键词 变形块匹配算法 运动补偿 双模式 节点搜索算法 适可而止
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