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基于UML的三维建模系统多方案动画设计
被引量:
2
1
作者
严志嘉
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第19期288-290,共3页
为使用户可以在一个场景中观察某个对象的多个动画,基于统一建模语言技术并采用"整体-局部"方法,给出三维建模系统动画实现过程与所需模块。以关键帧管理为主线,结合面向对象设计方法,给出实现细节的用例分析。对关键帧采用...
为使用户可以在一个场景中观察某个对象的多个动画,基于统一建模语言技术并采用"整体-局部"方法,给出三维建模系统动画实现过程与所需模块。以关键帧管理为主线,结合面向对象设计方法,给出实现细节的用例分析。对关键帧采用双结点十字链表结构,提供多方案动画调试功能。根据局部功能给出实现类的设计,为进一步代码实现提供依据。
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关键词
动画
统一建模语言
关键帧
双结点十字链表
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职称材料
题名
基于UML的三维建模系统多方案动画设计
被引量:
2
1
作者
严志嘉
机构
浙江育英职业技术学院信息技术与应用系
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第19期288-290,共3页
文摘
为使用户可以在一个场景中观察某个对象的多个动画,基于统一建模语言技术并采用"整体-局部"方法,给出三维建模系统动画实现过程与所需模块。以关键帧管理为主线,结合面向对象设计方法,给出实现细节的用例分析。对关键帧采用双结点十字链表结构,提供多方案动画调试功能。根据局部功能给出实现类的设计,为进一步代码实现提供依据。
关键词
动画
统一建模语言
关键帧
双结点十字链表
Keywords
animation
UML
key frame
double-node CrossList
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于UML的三维建模系统多方案动画设计
严志嘉
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010
2
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