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降低仰光灾害风险的参与式设计实践与启示
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作者 胡任元 周凌 《西部人居环境学刊》 北大核心 2025年第3期196-202,共7页
基于我国积极推行乡村振兴,以及鼓励多元主体参与社会治理的政策取向,本文以缅甸仰光市哈朗他亚镇第20区参与式设计实践为例,对以降低地方灾害风险为导向的规划方案进行归纳,分析其设计模式、研究路径、调研方法和操作流程,并总结实地... 基于我国积极推行乡村振兴,以及鼓励多元主体参与社会治理的政策取向,本文以缅甸仰光市哈朗他亚镇第20区参与式设计实践为例,对以降低地方灾害风险为导向的规划方案进行归纳,分析其设计模式、研究路径、调研方法和操作流程,并总结实地调研过程中的不足之处,以期从设计师的角度为我国乡镇级别的参与式设计实践提供经验和启示。 展开更多
关键词 参与式设计 灾害风险 风险累积 乡村振兴
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参与式设计,自下而上的对话
2
作者 王向荣 《中国园林》 北大核心 2025年第5期2-3,共2页
我最初通过阅读劳伦斯·哈普林(Lawrence Halprin)的理论和作品了解到“参与式设计”。哈普林是一位具有前瞻性和思想深度的美国风景园林师,他认为设计的根本目的在于满足人的使用需求,公众作为环境的最终使用者,应当参与到设计与... 我最初通过阅读劳伦斯·哈普林(Lawrence Halprin)的理论和作品了解到“参与式设计”。哈普林是一位具有前瞻性和思想深度的美国风景园林师,他认为设计的根本目的在于满足人的使用需求,公众作为环境的最终使用者,应当参与到设计与政策制定之中。他开创了社区工作坊(community workshop)的设计方法,以此激发和引导市民加入他的设计过程之中,并将市民的建议融入其设计作品。 展开更多
关键词 自下而上的对话 劳伦斯哈普林 参与式设计
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基于参与式设计方法和符号学阶梯的污水监测服务系统设计研究
3
作者 李晓英 耿岩 熊晨昕 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第6期37-45,共9页
目的在设计学视角下,探索污水流行病学的应用,关注城市化带来的环境污染与公共卫生安全问题。进而拓展健康监测的途径,改善用户体验,提高信息传递效率,促进社会的公平与正义。方法首先通过参与式设计方法,使用户介入到行为分析的流程中... 目的在设计学视角下,探索污水流行病学的应用,关注城市化带来的环境污染与公共卫生安全问题。进而拓展健康监测的途径,改善用户体验,提高信息传递效率,促进社会的公平与正义。方法首先通过参与式设计方法,使用户介入到行为分析的流程中,研究社区居民对公共卫生信息的需求,同时引入符号学阶梯模型,对用户需求研究框架进行构建;其次将用户的行为需求映射为行为意义,通过对意义层级进行聚类分析的方式来完成对用户行为的定性分析,进而得到核心意义簇;最后,根据核心意义完成服务系统的构建,再通过参与式设计方法来评估服务系统。结果通过参与式设计方法与符号学阶梯拆解并分析用户行为,寻找社区居民的触点与行为意义,实现污水健康监测服务系统的建立。结论使用户参与到设计的流程中,是为了增加复杂技术与组织系统设计的关联性,提升服务系统的用户体验,该设计为污水健康监测提供了新的方向与思路,并不断完善符号学对产品构建的探索。 展开更多
关键词 参与式设计 污水流行病学 用户体验 Stamper符号学阶梯 服务设计
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论社会设计中参与式设计合作的基础 被引量:2
4
作者 张济彬 喻仲文 桂慧 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第20期402-413,共12页
目的分析社会设计中参与式设计(PD)模式下设计合作的基础有哪些,以及应该怎样建设这些基础。方法从基础设施(Infrastructuring)这一概念入手进行综合回顾和分析。在数据库(Scopus、Web of Science、CNKI和五本设计学重要刊物)中检索PD... 目的分析社会设计中参与式设计(PD)模式下设计合作的基础有哪些,以及应该怎样建设这些基础。方法从基础设施(Infrastructuring)这一概念入手进行综合回顾和分析。在数据库(Scopus、Web of Science、CNKI和五本设计学重要刊物)中检索PD基础设施建设研究的相关文献,以“设计导向的基础设施”为线索对检索获得的文献进行归纳总结。结果梳理了PD中基础设施建设概念的由来及这一概念何时在设计学研究中兴起;总结了社会设计语境下的PD基础设施建设研究;提出了D-OIPD框架,该框架适用于理解社会设计语境下的PD基础设施建设研究;分析了社会设计中设计合作面对的基础设施问题,针对问题总结了相关研究并提出了未来的研究议题。结论理解基础设施可以帮助设计师更好地进行社会设计;基础设施的概念也扩展了社会设计语境下PD的研究范围。 展开更多
关键词 社会设计 基础设施 参与式设计 设计合作
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深圳市花园参与式设计营造策略与实践分析
5
作者 毛琼 王珂 《花卉》 2024年第22期133-135,共3页
城市化建设工作的不断推进下,城市逐渐进入一个全新时代,街道、社区成为当前城市发展的主要内容,也是城市更新发展的核心重点。除了积极落实建筑更新、保护、加固等工作外,也需要认识到周边自然环境、公共空间建设工作的重要性。基于此... 城市化建设工作的不断推进下,城市逐渐进入一个全新时代,街道、社区成为当前城市发展的主要内容,也是城市更新发展的核心重点。除了积极落实建筑更新、保护、加固等工作外,也需要认识到周边自然环境、公共空间建设工作的重要性。基于此,以深圳地区开展的微花园建设工作为例,立足于实际案例探讨城市微花园的设计思路,以及让周边居民更好地参与其中的具体策略,打造出一个完善的参与式设计方案,力求打造出独具深圳特色的城区微花园景观,为城市发展奠定基础。 展开更多
关键词 深圳市 花园 参与式设计
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基于参照物的汽车导航人机界面用户参与式设计 被引量:14
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作者 甘为 谭浩 赵江洪 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第20期25-28,46,共5页
目的将导航目标物分解成多个参照物,形成参照物框架,以快速准确地辨认道路,确认行车路线。方法主要采用用户参与的实验设计方法,根据交互任务、交互情境、上下文关联、用户知识域、界面特征研究提出了一种用户参与的汽车人机交互设计方... 目的将导航目标物分解成多个参照物,形成参照物框架,以快速准确地辨认道路,确认行车路线。方法主要采用用户参与的实验设计方法,根据交互任务、交互情境、上下文关联、用户知识域、界面特征研究提出了一种用户参与的汽车人机交互设计方法。结论实现了用户概念模型与设计概念模型间的直接映射,并开发了基于参照物的导航《TargetGO》的人机界面原型,从而达到快速转化用户行为和快速开发的目的。 展开更多
关键词 参照物 用户研究 参与式设计 汽车人机交互界面设计
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用户参与式设计模式下美国高校图书馆的实践研究及启示 被引量:8
7
作者 许露 江洪 《现代情报》 CSSCI 北大核心 2016年第8期55-60,共6页
图书馆用户作为多角色共同体,其需求具有相当的复杂性和不确定性,而图书馆的用户参与式设计活动,则有助于真正实现图书馆服务的个性化与多元化,推动图书馆服务的变革创新。基于文献调研,探索了PD理论的内涵以及其与UCD理论的共同点和差... 图书馆用户作为多角色共同体,其需求具有相当的复杂性和不确定性,而图书馆的用户参与式设计活动,则有助于真正实现图书馆服务的个性化与多元化,推动图书馆服务的变革创新。基于文献调研,探索了PD理论的内涵以及其与UCD理论的共同点和差异性,将图书馆用户参与式设计的主要内容归纳为空间、服务两大方面,并总结了用户参与式设计的方法。通过对美国高校图书馆在用户参与式设计实践中取得的阶段性成果进行分析,以期为我国图书馆界开展用户参与式设计活动提供思路与借鉴。 展开更多
关键词 用户参与式设计 美国 高校图书馆 空间设计 实践研究
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基于CiteSpace的国内外参与式设计研究现状比较分析 被引量:9
8
作者 周沁 姚喆 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第10期241-250,268,共11页
目的旨在比较在国内外参与式设计研究的发展及趋势,为我国未来参与式设计发展方向提供参照。方法基于CNKI和Web of Science数据库中参与式设计相关文献资料,利用CiteSpace中的类别分析、机构分析、关键词共现分析、突现关键词检测等功能... 目的旨在比较在国内外参与式设计研究的发展及趋势,为我国未来参与式设计发展方向提供参照。方法基于CNKI和Web of Science数据库中参与式设计相关文献资料,利用CiteSpace中的类别分析、机构分析、关键词共现分析、突现关键词检测等功能,从时空关系、发文机构,发表领域及期刊,研究热点及发展趋势等方面进行了比较分析。结论从研究对象上来看,国内重点关注学生以及公众,国外重点关注生理性及社会性弱势群体。从研究内容上来看,国内侧重参与式教学及公众参与社会公共空间与公共服务的建设更新,国外侧重健康管理以及有关弱势群体福祉的产品研发。从研究层面上来看,国内着重社会层面的策略研究,而国外重视技术层面的产品设计及平台研发。综合国内外研究的热点及发展趋势,指出参与式设计的应用领域存在两个主要特征:其一是存在需要被赋能的使用者,通过在设计过程中赋予使用者更多的话语权,化被动为主动,在过程中培育能力,共担责任,从而获得成长和实现自我价值;其二是适用于互相关联的多个主体组成的非线性复杂系统,通过提升决策的复杂度和多样性,可以增强复杂系统的自适应与可持续进化能力。 展开更多
关键词 参与式设计 CITESPACE 比较研究 赋能 复杂系统
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基于参与式设计方法的老年人智能产品设计研究 被引量:9
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作者 杨梅 杨雪 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第12期81-85,共5页
目的探讨如何通过用户参与式设计方法减弱或消除老年人对智能产品的抗拒程度。方法从用户分析、信息发掘、数据处理与分析、概念转化和原型测试方面,借助随行观察、桌面研究、实地调研、人物角色法、工作坊、信息流程图等方法,研究基于... 目的探讨如何通过用户参与式设计方法减弱或消除老年人对智能产品的抗拒程度。方法从用户分析、信息发掘、数据处理与分析、概念转化和原型测试方面,借助随行观察、桌面研究、实地调研、人物角色法、工作坊、信息流程图等方法,研究基于参与式设计方法的老年人智能产品设计流程。结论用户参与式设计方法可以提高老年人对智能产品设计过程的参与程度,能获得更加详尽、准确的设计机会点,并使所设计的产品最大程度满足老年人的需求。 展开更多
关键词 参与式设计 老年人 智能产品
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参与式设计理念下的文创产品设计研究 被引量:64
10
作者 施佳露 郁舒兰 《家具与室内装饰》 2018年第9期26-27,共2页
参与式设计是能获得良好设计效果的最有效方法之一,鼓励产品的使用者参与到设计活动当中,设计师利用专业知识为其提供参考意见,从而使得设计更具科学性,设计成果更贴近用户需求。文创产品是对文化资源进行创意开发的具有高附加值的产品... 参与式设计是能获得良好设计效果的最有效方法之一,鼓励产品的使用者参与到设计活动当中,设计师利用专业知识为其提供参考意见,从而使得设计更具科学性,设计成果更贴近用户需求。文创产品是对文化资源进行创意开发的具有高附加值的产品,不仅具有使用价值和观赏价值,还应当具有文化价值。将参与式设计运用到文创产品中,不仅能够提高文创产品的适用性,还能为用户提供良好的使用体验。本文将针对参与式设计在文创产品中的应用进行分析,为今后文创产品的参与式设计提供参考借鉴。 展开更多
关键词 文创产品 参与式设计 产品设计 文化特色 设计方法
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公共空间的参与式设计模式 被引量:27
11
作者 钱缨 苏庆东 《西安建筑科技大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2011年第1期90-95,共6页
公共空间的参与式设计是结合人类学中的参与式发展理论和亚历山大"模式语言"进行理论创新与设计方法实践的一种尝试.参与式设计逐步改变原有的自上而下的设计模式,力求使得空间真正的使用者群体能够参与设计的决策与实施.本... 公共空间的参与式设计是结合人类学中的参与式发展理论和亚历山大"模式语言"进行理论创新与设计方法实践的一种尝试.参与式设计逐步改变原有的自上而下的设计模式,力求使得空间真正的使用者群体能够参与设计的决策与实施.本文完成的设计项目以城中村社区公共空间设计实验为例,研究参与式的设计模式如何在本土人文背景下衍生、发展. 展开更多
关键词 公共空间 参与式设计 模式语言 设计流程 城中村社区
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参与式设计方法的分类研究及其可视化 被引量:8
12
作者 胡康 蔡文浩 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第10期181-192,共12页
目的针对参与式设计概念模糊的现状,梳理定义,归纳主要研究点,以设计方法为基础,从方法特性的角度进行多维分析及可视化,探索参与式设计方法未来的走向。方法以发展脉络为研究基点,对比各阶段高被引定义,明确参与式设计的研究点。将设... 目的针对参与式设计概念模糊的现状,梳理定义,归纳主要研究点,以设计方法为基础,从方法特性的角度进行多维分析及可视化,探索参与式设计方法未来的走向。方法以发展脉络为研究基点,对比各阶段高被引定义,明确参与式设计的研究点。将设计方法作为样本,通过行为模式、研究属性、设计流程和方法形式四个维度对设计方法进行单维度分析和多维度对比,以图谱的形式总结各个方法的共性和特性,以此探讨参与式设计未来的走向。结论根据研究明确多种参与式设计方法在设计流程中的使用范式,并通过可视化的形式进行呈现,同时研究得出以下三个结论,即研究双方的信赖程度决定设计深度;多样化设计方法对研究起到推动作用;不同阶段需要选取适当的设计方法。 展开更多
关键词 参与式设计 方法研究 多维度研究 可视化
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社会参与式设计:互联网时代的商业范式 被引量:4
13
作者 顾元勋 《管理案例研究与评论》 CSSCI 2016年第5期410-427,共18页
互联网让每个社会成员的数据信息获取与交互变得极其便捷和低成本化。这促使现有的产品设计决策权在参与社会生产的利益相关者之间进行了重新分配,由传统的生产商发起,转变为由用户发起。同时,数据信息的流动方向是从用户到生产商,而不... 互联网让每个社会成员的数据信息获取与交互变得极其便捷和低成本化。这促使现有的产品设计决策权在参与社会生产的利益相关者之间进行了重新分配,由传统的生产商发起,转变为由用户发起。同时,数据信息的流动方向是从用户到生产商,而不是原来的相反方向。由此,形成了互联网时代的商业范式——社会参与式设计,即参与社会生产的利益相关者,从用户端开始汇集繁杂的初始数据信息、加工产生商业知识、传播商业信息和知识,进而组织生产和服务来满足用户的需求,实现了由用户发起设计开始的认知释放、捕捉和转化。它具有三个基本特征,分别是"汇"分析、产品架构驱动的创新、认知资源开发,这与已有的商业范式——大规模生产和大规模定制有本质性的区别。 展开更多
关键词 社会参与式设计 商业范式 产品设计决策权 用户 互联网
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机器人交互设计中参与式设计思维及方法研究 被引量:2
14
作者 吴瑜 戴鹳融 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第24期91-100,共10页
目的 以机器人交互设计为研究对象,结合通过设计进行研究的思维方式对参与式设计视角下的参与主体、进程、工具及产出的设计知识进行明确的梳理和分析,在提升参与式设计的有效性的同时,推动抗解问题的解决。方法 从三个维度厘清机器人... 目的 以机器人交互设计为研究对象,结合通过设计进行研究的思维方式对参与式设计视角下的参与主体、进程、工具及产出的设计知识进行明确的梳理和分析,在提升参与式设计的有效性的同时,推动抗解问题的解决。方法 从三个维度厘清机器人交互设计中的参与要素,包括参与主体及角色、通过设计进行研究的实验类型和基于设计阶段的参与工具,综合探讨通过设计进行研究思维方式在理解机器人角色、伦理问题和个性化特征等方面所发挥的作用。结果 得出通过设计进行研究思维方式对多学科跨界交流、拓展机器人交互设计的边界、开发创新性的参与方法及探索“设计最优解”带来的影响。结论 从参与者的选取,到研究目标驱动的实验流程设计,再到基于设计阶段的参与工具选择,帮助研究者提升参与式设计有效性的同时,实现通过设计进行研究思维方式下机器人交互设计的跨学科的沟通。 展开更多
关键词 参与式设计 通过设计进行研究 机器人交互 设计方法
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基于符号学的参与式设计方法在充电终端图标设计中的应用研究 被引量:2
15
作者 李倩倩 赵川 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第22期185-190,共6页
目的为了便于用户准确理解充电终端图标功能含义,减少视觉搜索时间,提高充电终端操作效率和易用性。方法从符号学出发,在语意、语用和语构等维度上结合参与式设计方法对充电终端图标设计进行整合创新。结果以电动汽车充电终端图标设计为... 目的为了便于用户准确理解充电终端图标功能含义,减少视觉搜索时间,提高充电终端操作效率和易用性。方法从符号学出发,在语意、语用和语构等维度上结合参与式设计方法对充电终端图标设计进行整合创新。结果以电动汽车充电终端图标设计为例,分析了该方法的具体过程。首先对相关产品进行市场分析和产品定位,确定9项具体功能。对40名用户进行结构访谈并建立语意文档。通过单一元素或组合元素的形式建立语意文档映射关系,明确图标主体内容。其次根据设计风格及审美要求,对图标进行优化得到设计方案。最后,通过模拟操作实验对图标方案进行评价,完成图标设计。结论基于符号学的参与式设计方法可以减少用户的认知差异,提高图标易用性,并为电动汽车充电终端的图标设计提供参考。 展开更多
关键词 符号学 参与式设计 图标设计 电动汽车充电终端
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基于图文补全法的儿童参与式设计实验研究 被引量:3
16
作者 杨紫伊 袁翔 杨振辉 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第10期215-219,共5页
目的探讨参与式设计场景下如何运用图文补全法引导儿童概念生成并获取相关视觉输出。方法组织儿童参与式绘本设计实验验证图文补全法的效果,邀请专家对实验输出进行打分,结合配对t检验以及回访数据对图文补全法的作用机制进行讨论。结... 目的探讨参与式设计场景下如何运用图文补全法引导儿童概念生成并获取相关视觉输出。方法组织儿童参与式绘本设计实验验证图文补全法的效果,邀请专家对实验输出进行打分,结合配对t检验以及回访数据对图文补全法的作用机制进行讨论。结论图文补全法组合运用不完整的设计稿与脚本贴纸为儿童的概念生成提供"脚手架"支撑,降低了儿童的工作负担,同时提升了儿童在参与式绘本设计中视觉输出的表现,是设计者了解儿童需求期望以及获取视觉灵感素材的有效工具。 展开更多
关键词 儿童参与式设计 概念生成 图文补全
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村民参与式设计在乡村人居环境提升中的应用研究——以湖北红安柏林寺村为例 被引量:17
17
作者 邓力文 张婧 +1 位作者 谭敏洁 韩炳越 《中国园林》 CSCD 北大核心 2021年第S01期161-165,共5页
"三农"问题是关系国计民生的根本性问题.好的农村人居环境是保障农民幸福生活的必要条件.传统规划设计模式在提升农村人居环境的同时,也存在着需求与供给矛盾的问题.在现有农村人居环境设计模式的基础上,结合参与式设计的理念... "三农"问题是关系国计民生的根本性问题.好的农村人居环境是保障农民幸福生活的必要条件.传统规划设计模式在提升农村人居环境的同时,也存在着需求与供给矛盾的问题.在现有农村人居环境设计模式的基础上,结合参与式设计的理念,提出了一种新的农村人居环境设计模式——村民参与式设计.村民参与式设计以村民为主体,村民主动做出设计决策和行动计划,并在后期建设和管理中发挥主导作用.这种设计模式有效调动了村民的积极性,具有其独特的优势,但在转变村民意识,激发村民主动性方面存在较大困难.结合在湖北红安的人居环境建设工作,阐述了该设计方法的实践探索经验. 展开更多
关键词 风景园林 村民参与式设计 乡村振兴 自主设计 可持续景观
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参与式设计中的文化间性与设计对话 被引量:9
18
作者 闵晓蕾 季铁 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第8期54-59,共6页
目的针对全球化进程中的社会性复杂问题,以文化间性理论研究为基础,探究地域性的"差异性"转化为融入全球价值的"关联性"的动态路径和方法,参与式地促进跨文化交流与认同。方法对文化间性理论进行基础研究,总结和挖... 目的针对全球化进程中的社会性复杂问题,以文化间性理论研究为基础,探究地域性的"差异性"转化为融入全球价值的"关联性"的动态路径和方法,参与式地促进跨文化交流与认同。方法对文化间性理论进行基础研究,总结和挖掘其内在特性及问题,从而提出参与式设计对话模型,并以"新通道"项目中针对藏文化的设计及社会创新实践为实证案例,通过设计团队与当地文化持有者的设计对话和协同共创,完善并验证参与式设计对话的工作方法。结论在新时代全球化的语境下,文化间性跨越了文化的边界,具有差异性、平等性、互动性和共创性的内在特性。在此基础上,构建设计对话模型和工作方法,可以有效地激发设计的参与性与协同性,促进本土知识的全球化创新与可持续发展,从而增进文化认同。 展开更多
关键词 文化间性 设计对话 参与式设计 文化认同
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庙圷社区厨房中的行动研究和参与式设计 被引量:3
19
作者 彼得.哈斯德尔 郭寅曼 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第12期10-16,共7页
目的根据2015年在中国农村完成的合作研究,对参与式设计过程进行了重要评估。除了设计和社会成果外,研究还针对参与式设计中关键的、概念的和实践的框架,就其产生影响的有效性提出了问题。方法研究涉及了两个互补的学科,即应用社会科学... 目的根据2015年在中国农村完成的合作研究,对参与式设计过程进行了重要评估。除了设计和社会成果外,研究还针对参与式设计中关键的、概念的和实践的框架,就其产生影响的有效性提出了问题。方法研究涉及了两个互补的学科,即应用社会科学与设计,及其相应的研究方法,即行动研究与参与式设计。这种合作结合了社会性和物质性,并在社区厨房中进行了实践,促使村民发展了新型社会企业和集体组织。结论在复杂的社会过程中重新定位参与式设计,可以帮助将设计重新定义为"社会物质的聚合",并将其与社会情境集成,成为一个复杂的自适应系统,透过知识生成和转化过程(对话,解译,商讨)来显现。此外,这有助于将参与式设计重新定位为针对农村可持续发展的有效工具,进而增进对资源、能力作为本地知识的形式来理解。 展开更多
关键词 参与式设计 行动研究 可持续乡村发展 老龄化 社会企业
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基于文献反思参与式设计 被引量:1
20
作者 张济彬 喻仲文 桂慧 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第22期348-357,共10页
目的 分析和反思有关参与式设计(PD)理论形成与实践的文献,并解决三个问题,强调“参与”设计的项目中为什么使用已经淡化了“参与”概念的PD;在商业环境中进行PD实践的前提;PD的核心理念是否应当按照某些指标排序。方法 筛选Web of Scie... 目的 分析和反思有关参与式设计(PD)理论形成与实践的文献,并解决三个问题,强调“参与”设计的项目中为什么使用已经淡化了“参与”概念的PD;在商业环境中进行PD实践的前提;PD的核心理念是否应当按照某些指标排序。方法 筛选Web of Science数据库中收录的PD相关研究文献,用自然断裂点分级法划分出PD研究的四个阶段,通过CiteSpace工具筛选各发展阶段中的重要文献,定性分析各阶段的文献。结果 梳理了PD的发展过程和核心理念,得出了PD的本质,分析了PD实践与PD理论间的隔阂,并探讨了PD未来的研究方向。结论 PD本质是文化、政治思想在设计活动中的表达;设计项目中使用PD可能是为了程序正义;“有用”是商业环境中进行PD实践的前提;对PD核心理念的排序是合理且有用的。 展开更多
关键词 参与式设计 文献计量 CITESPACE
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