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顾客参与内容创造的个体心理和群体创造机制 被引量:7
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作者 曹花蕊 杜伟强 +1 位作者 姚唐 范秀成 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2014年第5期746-759,共14页
顾客参与内容创造是顾客创造媒体(consumer-generated media,CGM)发展的基石,对互联网企业和传统企业的发展影响巨大而深远。CGM研究刚刚起步,顾客参与创造的研究有限,而为数不多的群体创造多针对组织、团队,针对顾客群体的甚少。针对... 顾客参与内容创造是顾客创造媒体(consumer-generated media,CGM)发展的基石,对互联网企业和传统企业的发展影响巨大而深远。CGM研究刚刚起步,顾客参与创造的研究有限,而为数不多的群体创造多针对组织、团队,针对顾客群体的甚少。针对蓬勃发展的CGM中顾客参与内容创造的个体研究和群体研究都很缺乏。研究试图在相关研究基础上,从顾客视角,使用动机理论、情绪理论、个体创造力和群体创造理论,科学采用实验、社会网络分析和调查等多种方法,并尝试采用心理学仪器(如近红外等)采集客观数据,对CGM中顾客参与内容创造的个体心理反应、群体创造过程、群体创造方式和环境机制进行深入探索。预期成果将有助于互联网企业建立科学的用户参与网络机制以提高竞争力,有助于传统企业更有效的利用顾客参与进行营销推广、促进销售并建立持久的顾客关系。 展开更多
关键词 顾客参与内容创造 顾客创造媒体 群体创造 调节焦点
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关于大学生体育生活的研究(二)——对高校学生的体育参与时间特征及内容分布的调查 被引量:3
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作者 傅光磊 杨宪民 《南京体育学院学报(社会科学版)》 2002年第6期40-42,共3页
采用问卷调查法,文献资料等方法,对上海、苏州、浙江三地普通高校大学生350名,就其体育生活时间特征及其内容取舍进行调查分析。结果显示,大学生体育活动的时间主要集中在下午课余时间;在活动项目上,男生参与较多的为三大球,女生则以体... 采用问卷调查法,文献资料等方法,对上海、苏州、浙江三地普通高校大学生350名,就其体育生活时间特征及其内容取舍进行调查分析。结果显示,大学生体育活动的时间主要集中在下午课余时间;在活动项目上,男生参与较多的为三大球,女生则以体操类活动为主,球类,特别是小球居次。 展开更多
关键词 高校 体育参与时间 大学生 体育生活 体育参与内容 体育教育
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患者参与化疗安全的研究进展 被引量:17
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作者 曾娜 颜巧元 《护理研究(上旬版)》 2014年第5期1546-1548,共3页
综述化疗用药安全现状,患者参与化疗安全的研究主要体现在参与意愿、参与内容及方式和参与程度,提出探究患者系统地参与到化疗过程中将成为新的课题。
关键词 化疗安全 患者参与患者安全 参与方式 参与内容 研究进展
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An empirical study on the effect of user engagement on personalized free-content promotion based on a causal machine learning model
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作者 Shuang Wang Hanbing Xue Lizheng Wang 《中国科学技术大学学报》 CSCD 北大核心 2024年第10期51-62,I0007,共13页
Many digital platforms have employed free-content promotion strategies to deal with the high uncertainty levels regarding digital content products.However,the diversity of digital content products and user heterogenei... Many digital platforms have employed free-content promotion strategies to deal with the high uncertainty levels regarding digital content products.However,the diversity of digital content products and user heterogeneity in content preference may blur the impact of platform promotions across users and products.Therefore,free-content promotion strategies should be adapted to allocate marketing resources optimally and increase revenue.This study develops personal-ized free-content promotion strategies based on individual-level heterogeneous treatment effects and explores the causes of their heterogeneity,focusing on the moderating effect of user engagement-related variables.To this end,we utilize ran-dom field experimental data provided by a top Chinese e-book platform.We employ a framework that combines machine learning with econometric causal inference methods to estimate individual treatment effects and analyze their potential mechanisms.The analysis shows that,on average,free-content promotions lead to a significant increase in consumer pay-ments.However,the higher the level of user engagement,the lower the payment lift caused by promotions,as more-engaged users are more strongly affected by the cannibalization effect of free-content promotion.This study introduces a novel causal research design to help platforms improve their marketing strategies. 展开更多
关键词 free-content promotion user engagement random experiment causal machine learning individual-level treat-ment effect
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