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卡通风格雨的实时模拟
被引量:
3
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作者
冯中心
唐敏
董金祥
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2006年第12期1806-1811,共6页
提出一种硬件加速的算法模拟三维场景中的卡通风格雨,利用图形处理器的并行性和可编程性实现了实时交互·该算法采用碰撞检测、定制纹理及旋转pointsprite的方法模拟雨点的泼溅效果;基于牛顿动力学自由地控制雨点粒子的运动,以模拟...
提出一种硬件加速的算法模拟三维场景中的卡通风格雨,利用图形处理器的并行性和可编程性实现了实时交互·该算法采用碰撞检测、定制纹理及旋转pointsprite的方法模拟雨点的泼溅效果;基于牛顿动力学自由地控制雨点粒子的运动,以模拟风力作用的效果,还可以使用不同纹理或改变pointsprite大小,动态地控制雨点的大小·实验结果表明:该算法可有效地解决复杂地理环境中卡通风格雨的实时模拟问题·
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关键词
雨模拟
卡通绘制
粒子系统
碰撞检测
GPU
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职称材料
题名
卡通风格雨的实时模拟
被引量:
3
1
作者
冯中心
唐敏
董金祥
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
浙江大学人工智能研究所
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2006年第12期1806-1811,共6页
基金
国家"八六三"高技术研究发展计划(2003AA4Z3120)
国家重点基础研究发展规划项目(2002CB312106)
文摘
提出一种硬件加速的算法模拟三维场景中的卡通风格雨,利用图形处理器的并行性和可编程性实现了实时交互·该算法采用碰撞检测、定制纹理及旋转pointsprite的方法模拟雨点的泼溅效果;基于牛顿动力学自由地控制雨点粒子的运动,以模拟风力作用的效果,还可以使用不同纹理或改变pointsprite大小,动态地控制雨点的大小·实验结果表明:该算法可有效地解决复杂地理环境中卡通风格雨的实时模拟问题·
关键词
雨模拟
卡通绘制
粒子系统
碰撞检测
GPU
Keywords
rain simulation
cartoon rendering
particle systems
collision detection
GPU
分类号
TP391.7 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
卡通风格雨的实时模拟
冯中心
唐敏
董金祥
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2006
3
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