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动态光照下的实时半透明材质编辑方法
被引量:
4
1
作者
高岳
徐昆
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期1001-1006,共6页
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数...
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.
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关键词
半
透明
材质
半透明材质编辑
预计算辐射传输
球面谐波基
分段多项式基
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职称材料
半透明物体漫散射效果的实时绘制与材质编辑
被引量:
3
2
作者
王锐
Ewen Cheslack-Postava
+4 位作者
Rui Wang
David Luebke
华炜
彭群生
鲍虎军
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期993-1000,共8页
半透明物体透明效果的真实感绘制是近年来研究的热点,提出一种针对半透明物体漫散射效果的实时真实感绘制与材质动态编辑方法——基于双向表面散射反射率函数(BSSRDF)的Dipole近似.通过主元分析将Dipole近似中的漫散射材质函数分解为与...
半透明物体透明效果的真实感绘制是近年来研究的热点,提出一种针对半透明物体漫散射效果的实时真实感绘制与材质动态编辑方法——基于双向表面散射反射率函数(BSSRDF)的Dipole近似.通过主元分析将Dipole近似中的漫散射材质函数分解为与形状相关函数和与半透明材质相关函数的乘积形式;利用该分解表示,在预辐射传输的实时真实感绘制框架下,通过对散射传输的预计算来实现在多种光源环境下对半透明物体材质的实时编辑.此外,还提出一种对预计算辐射传输数据在空域上进行二次小波压缩的方法,利用表面点在空间分布位置的相关性,在保证绘制质量的前提下,大大压缩了数据,提升了绘制效率.实验结果表明,文中方法可以生成具有高度真实感的半透明效果并保证实时的绘制速度.
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关键词
半透明材质编辑
双向表面散射反射率函数
主元分析
Dipole近似
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职称材料
题名
动态光照下的实时半透明材质编辑方法
被引量:
4
1
作者
高岳
徐昆
胡事民
机构
清华大学计算机科学与技术系
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期1001-1006,共6页
基金
国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2006CB303106)
国家自然科学基金(U0735001)
国家"八六三"高技术研究发展计划(20060003057)
文摘
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.
关键词
半
透明
材质
半透明材质编辑
预计算辐射传输
球面谐波基
分段多项式基
Keywords
translucent material translucent material editing
precomputed radiance transfer
spherical harmonics
piecewise polynomial basis
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
半透明物体漫散射效果的实时绘制与材质编辑
被引量:
3
2
作者
王锐
Ewen Cheslack-Postava
Rui Wang
David Luebke
华炜
彭群生
鲍虎军
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
Department of Computer Science
Department of Computer Science
NVIDIA CORPORATE
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期993-1000,共8页
基金
国家自然科学基金(60633070)
国家“九七三”重点基础研究发展规划项目(2002CB312101,2002CB312102)
文摘
半透明物体透明效果的真实感绘制是近年来研究的热点,提出一种针对半透明物体漫散射效果的实时真实感绘制与材质动态编辑方法——基于双向表面散射反射率函数(BSSRDF)的Dipole近似.通过主元分析将Dipole近似中的漫散射材质函数分解为与形状相关函数和与半透明材质相关函数的乘积形式;利用该分解表示,在预辐射传输的实时真实感绘制框架下,通过对散射传输的预计算来实现在多种光源环境下对半透明物体材质的实时编辑.此外,还提出一种对预计算辐射传输数据在空域上进行二次小波压缩的方法,利用表面点在空间分布位置的相关性,在保证绘制质量的前提下,大大压缩了数据,提升了绘制效率.实验结果表明,文中方法可以生成具有高度真实感的半透明效果并保证实时的绘制速度.
关键词
半透明材质编辑
双向表面散射反射率函数
主元分析
Dipole近似
Keywords
translucent material editing
bidirectional surface scattering reflectance distribution function principle component analysis Dipole approximation
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
动态光照下的实时半透明材质编辑方法
高岳
徐昆
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008
4
在线阅读
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职称材料
2
半透明物体漫散射效果的实时绘制与材质编辑
王锐
Ewen Cheslack-Postava
Rui Wang
David Luebke
华炜
彭群生
鲍虎军
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008
3
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职称材料
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