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基于均值坐标的三维动画传输
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作者 卢涤非 周国民 +1 位作者 傅为民 任文华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第5期625-630,共6页
为了重用已有动画资源,提出一种基于均值坐标的三维动画传输方法.首先使用标记点在源网格和相应的目标网格间建立映射,然后采用均值坐标,根据源网格的动画来变形相应的目标网格.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数... 为了重用已有动画资源,提出一种基于均值坐标的三维动画传输方法.首先使用标记点在源网格和相应的目标网格间建立映射,然后采用均值坐标,根据源网格的动画来变形相应的目标网格.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数,也不需要有类似的拓扑信息. 展开更多
关键词 变形迁移 动画资源重用 均值坐标 约束映射
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