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结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割 被引量:3
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作者 潘翔 童伟淮 +1 位作者 张三元 郑河荣 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第9期1634-1641,共8页
针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签... 针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签,并根据语义标签驱动层次进行分割,保证动画角色模型分割层次的一致性.针对姿态变化下分割边界所具有的等周长性,采用泊松方程定义等值线.此优化方法使分割边界光滑,还使其在姿态变化下具有一致性.在实验部分,对不同姿态下的各类动画角色模型进行验证分析,得到一致的层次分割效果.与已有方法比较,所提出的分割本体能够解决不同类模型优化参数的自适应选择问题,提高了分割质量. 展开更多
关键词 动画角色模型 分割本体 层次分割 泊松方程 支持向量机(SVM)
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基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计 被引量:2
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作者 李玉铭 朱婧 《现代电子技术》 北大核心 2020年第20期164-167,共4页
为解决传统动画角色模型展示系统在变换展示模型形象时,需改动的画面点过多的问题,引入VR技术,构建一种多视觉动画角色模型展示系统。硬件部分采用六片式双高斯物镜,使用ITO基板,设计一款头戴式显示器,系统电路采用单片机控制电路,外接... 为解决传统动画角色模型展示系统在变换展示模型形象时,需改动的画面点过多的问题,引入VR技术,构建一种多视觉动画角色模型展示系统。硬件部分采用六片式双高斯物镜,使用ITO基板,设计一款头戴式显示器,系统电路采用单片机控制电路,外接晶振上2个管脚上的对地电容,完成展示系统的硬件设计。软件部分首先利用二元光学方法计算动画角色的展示视角,然后利用CSS+DIV布局方式,实现系统的展示程序,完成系统的软件设计。实验结果表明,与传统动画角色展示系统相比,基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统在转换展示模型时,需要变换的画面点最少,适合运用在实际动画角色展示中。 展开更多
关键词 多视觉 动画角色模型 展示系统 系统设计 VR技术 系统实现
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