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结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割
被引量:
3
1
作者
潘翔
童伟淮
+1 位作者
张三元
郑河荣
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015年第9期1634-1641,共8页
针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签...
针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签,并根据语义标签驱动层次进行分割,保证动画角色模型分割层次的一致性.针对姿态变化下分割边界所具有的等周长性,采用泊松方程定义等值线.此优化方法使分割边界光滑,还使其在姿态变化下具有一致性.在实验部分,对不同姿态下的各类动画角色模型进行验证分析,得到一致的层次分割效果.与已有方法比较,所提出的分割本体能够解决不同类模型优化参数的自适应选择问题,提高了分割质量.
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关键词
动画角色模型
分割本体
层次分割
泊松方程
支持向量机(SVM)
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职称材料
基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计
被引量:
2
2
作者
李玉铭
朱婧
《现代电子技术》
北大核心
2020年第20期164-167,共4页
为解决传统动画角色模型展示系统在变换展示模型形象时,需改动的画面点过多的问题,引入VR技术,构建一种多视觉动画角色模型展示系统。硬件部分采用六片式双高斯物镜,使用ITO基板,设计一款头戴式显示器,系统电路采用单片机控制电路,外接...
为解决传统动画角色模型展示系统在变换展示模型形象时,需改动的画面点过多的问题,引入VR技术,构建一种多视觉动画角色模型展示系统。硬件部分采用六片式双高斯物镜,使用ITO基板,设计一款头戴式显示器,系统电路采用单片机控制电路,外接晶振上2个管脚上的对地电容,完成展示系统的硬件设计。软件部分首先利用二元光学方法计算动画角色的展示视角,然后利用CSS+DIV布局方式,实现系统的展示程序,完成系统的软件设计。实验结果表明,与传统动画角色展示系统相比,基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统在转换展示模型时,需要变换的画面点最少,适合运用在实际动画角色展示中。
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关键词
多视觉
动画角色模型
展示系统
系统设计
VR技术
系统实现
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职称材料
题名
结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割
被引量:
3
1
作者
潘翔
童伟淮
张三元
郑河荣
机构
浙江工业大学计算机科学与技术学院
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015年第9期1634-1641,共8页
基金
国家自然科学基金资助项目(61272304)
浙江省自然科学基金资助项目(LY15F020024)
浙江省文物局资助项目(2014014)
文摘
针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签,并根据语义标签驱动层次进行分割,保证动画角色模型分割层次的一致性.针对姿态变化下分割边界所具有的等周长性,采用泊松方程定义等值线.此优化方法使分割边界光滑,还使其在姿态变化下具有一致性.在实验部分,对不同姿态下的各类动画角色模型进行验证分析,得到一致的层次分割效果.与已有方法比较,所提出的分割本体能够解决不同类模型优化参数的自适应选择问题,提高了分割质量.
关键词
动画角色模型
分割本体
层次分割
泊松方程
支持向量机(SVM)
Keywords
animation character model
segmenting ontology
hierarchical segmentation
Poisson equation
support vector machine(SVM)
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计
被引量:
2
2
作者
李玉铭
朱婧
机构
广西民族大学相思湖学院
广西师范大学
出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第20期164-167,共4页
基金
国家自然科学基金项目青年科学基金(41603082)
2017年度广西职业教育教学改革研究重点项目(GXGZJG2017A033)。
文摘
为解决传统动画角色模型展示系统在变换展示模型形象时,需改动的画面点过多的问题,引入VR技术,构建一种多视觉动画角色模型展示系统。硬件部分采用六片式双高斯物镜,使用ITO基板,设计一款头戴式显示器,系统电路采用单片机控制电路,外接晶振上2个管脚上的对地电容,完成展示系统的硬件设计。软件部分首先利用二元光学方法计算动画角色的展示视角,然后利用CSS+DIV布局方式,实现系统的展示程序,完成系统的软件设计。实验结果表明,与传统动画角色展示系统相比,基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统在转换展示模型时,需要变换的画面点最少,适合运用在实际动画角色展示中。
关键词
多视觉
动画角色模型
展示系统
系统设计
VR技术
系统实现
Keywords
multi vision
animation character model
display system
system design
VR technology
system implementation
分类号
TN911-34 [电子电信—通信与信息系统]
TP302 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割
潘翔
童伟淮
张三元
郑河荣
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015
3
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
基于VR技术的多视觉动画角色模型展示系统设计
李玉铭
朱婧
《现代电子技术》
北大核心
2020
2
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职称材料
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