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面向数据融合计算的动画角色处理平台 被引量:14
1
作者 陶涛 夏新宇 +1 位作者 李琳 刘晓平 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第1期59-62,104,共5页
文章设计并实现了一种针对动画角色网格和运动数据融合计算的动画角色处理平台,平台支持多格式的模型数据,并集成了有效的可扩展算法库模块,提供了透明的经典算法调用和编辑接口,方便用户进行算法的设计和应用开发。
关键词 三维模型 动画角色 数据融合 骨骼动画
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动画角色商品化权的知识产权问题研究 被引量:15
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作者 杨为国 薛佳佳 李品娜 《湖北社会科学》 2006年第6期134-136,共3页
在现实经济生活中,对于动画角色被盗用、滥用和搭便车等消极侵权现象,我国现行的知识产权法律能提供较为全面的综合保护,因此,动画角色的作者和相关权利人应从现行法律中积极寻求保护策略。综合借鉴动漫产业大国日本对于动画角色商品化... 在现实经济生活中,对于动画角色被盗用、滥用和搭便车等消极侵权现象,我国现行的知识产权法律能提供较为全面的综合保护,因此,动画角色的作者和相关权利人应从现行法律中积极寻求保护策略。综合借鉴动漫产业大国日本对于动画角色商品化权的立法、判例和产业运作模式,我们从中获得启示:创作出成功的动画作品后,作者及相关权利人应及时注重对动画角色的知识产权保护和商品化权开发。这样,才能保障我国动漫产业的良好秩序和繁荣发展。 展开更多
关键词 动画角色 商品化权 知识产权 动漫产业 产业链
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探讨动画角色的造型设计 被引量:11
3
作者 米高峰 苟主权 孟立 《电影评介》 北大核心 2007年第2期23-,共1页
优秀的动画角色,不仅可以吸引观众的眼球、给观众留下深刻的印象,而且能丰富故事情节、使动画片更加的精彩。本文从突出角色的个性特征、满足观众的审美情趣以及考虑时代性与地域性三个方面探讨了动画角色的造型设计。
关键词 动画角色 造型设计 性格 审美 民族性
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结合语义本体与泊松方程的动画角色模型分割 被引量:3
4
作者 潘翔 童伟淮 +1 位作者 张三元 郑河荣 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第9期1634-1641,共8页
针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签... 针对动画角色模型由于姿态变化所导致的分割不一致问题,提出语义本体驱动的层次一致性分割算法.针对三维模型提取出语义标签和局部几何特征之间的映射关系,形成分割本体.在分割过程中,采用支持向量机(SVM)和局部几何特征识别出语义标签,并根据语义标签驱动层次进行分割,保证动画角色模型分割层次的一致性.针对姿态变化下分割边界所具有的等周长性,采用泊松方程定义等值线.此优化方法使分割边界光滑,还使其在姿态变化下具有一致性.在实验部分,对不同姿态下的各类动画角色模型进行验证分析,得到一致的层次分割效果.与已有方法比较,所提出的分割本体能够解决不同类模型优化参数的自适应选择问题,提高了分割质量. 展开更多
关键词 动画角色模型 分割本体 层次分割 泊松方程 支持向量机(SVM)
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蒙皮约束下的动画角色模型分割方法 被引量:4
5
作者 李琳 谢文军 刘晓平 《图学学报》 CSCD 北大核心 2012年第1期91-97,共7页
动画角色的数据重用可以提高游戏与动画的制作效率并丰富角色类型。针对模型数据重用的首要步骤——动画角色的三维网格分割问题,提出了一种蒙皮约束下的分割方法,利用蒙皮信息的运动相关性,产生依据该信息的部件预分割,在预分割结果上... 动画角色的数据重用可以提高游戏与动画的制作效率并丰富角色类型。针对模型数据重用的首要步骤——动画角色的三维网格分割问题,提出了一种蒙皮约束下的分割方法,利用蒙皮信息的运动相关性,产生依据该信息的部件预分割,在预分割结果上进行拓扑检查并调整,进而再对切口处进行优化处理,最终产生适合动画角色融合的网格部件。最后给出在用游戏公司提供的真实数据上对新方法进行的了测试,结果,证明了表明该新方法的简洁有效并说明了其适用范围。 展开更多
关键词 动画角色 网格分割 蒙皮约束
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动画角色设计的动作差异研究——分别以男性、女性角色为例 被引量:5
6
作者 刘利 刘虹 《东南大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2009年第S2期129-131,共3页
动画角色的动作设计是体现角色特征的重要环节。本文分别以男性角色和女性角色为例,分析了角色动作的性别差异和动态差异,指出男性角色动作主要突出阳刚气质,女性角色动作主要突出柔美气质;男性和女性的动态在走姿和跑姿上呈相反态势,... 动画角色的动作设计是体现角色特征的重要环节。本文分别以男性角色和女性角色为例,分析了角色动作的性别差异和动态差异,指出男性角色动作主要突出阳刚气质,女性角色动作主要突出柔美气质;男性和女性的动态在走姿和跑姿上呈相反态势,这些特征和人类的劳动分工和进化结果有关系。 展开更多
关键词 动画角色设计 动作 差异
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古神兽造型在动画角色设计中的应用研究 被引量:9
7
作者 沈正中 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第8期109-111,共3页
针对目前中国本土动画的经典作品和角色严重缺失的现状,提出应从传统文化中发掘新的创作元素。通过对中国传统神兽造型特征和当代动画新形式的研究,分析了古神兽在动画角色设计中的各种应用情况,总结动画师应当积极探索古神兽在动画设... 针对目前中国本土动画的经典作品和角色严重缺失的现状,提出应从传统文化中发掘新的创作元素。通过对中国传统神兽造型特征和当代动画新形式的研究,分析了古神兽在动画角色设计中的各种应用情况,总结动画师应当积极探索古神兽在动画设计中的应用手段,制作出有民族特色的动画作品。 展开更多
关键词 传统文化 神兽 动画角色设计
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动画角色造型和受众特点的关系分析 被引量:5
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作者 胡国锋 《电影文学》 北大核心 2014年第5期60-61,共2页
动画角色是一部动画作品的前提和灵魂,它不仅决定了动画作品的风格类型和受欢迎程度,甚至决定了整个动画作品的成败。一个角色塑造得是否成功,最终是要由其受众群来检验的,而不同的受众因其年龄的不同必然喜好不尽相同,因此,分析不同年... 动画角色是一部动画作品的前提和灵魂,它不仅决定了动画作品的风格类型和受欢迎程度,甚至决定了整个动画作品的成败。一个角色塑造得是否成功,最终是要由其受众群来检验的,而不同的受众因其年龄的不同必然喜好不尽相同,因此,分析不同年龄层的受众所喜欢的角色类型成了核心内容。此外,动画角色不仅给其受众带来了愉悦的视听感受,还潜移默化影响着受众的思想和行为方式,也会给受众带来积极或消极的影响。 展开更多
关键词 动画角色 受众 特点 影响
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浅析三维动画角色的个性化创作 被引量:6
9
作者 李雷鸣 《电影文学》 北大核心 2010年第1期54-55,共2页
随着三维动画技术的不断发展和成熟,三维动画成为电影艺术家族的新成员,凭借着数字技术的开拓创新和独特的艺术表现力,越来越吸引全世界的关注。三维动画角色是动画电影的灵魂,角色在三维数字技术的包装下进行形象塑造,动态表演和... 随着三维动画技术的不断发展和成熟,三维动画成为电影艺术家族的新成员,凭借着数字技术的开拓创新和独特的艺术表现力,越来越吸引全世界的关注。三维动画角色是动画电影的灵魂,角色在三维数字技术的包装下进行形象塑造,动态表演和情节互动使动画角色更加具有表现力和渲染力。特别是皮克斯和梦工厂不断推出经典之作,开创了一个全新的动画电影类型方式,无不掀起了观众对三维动画的热潮。在三维动画角色中,一些个性化表现元素完全介入人的心灵深处,这也预示了传统动画艺术的一种新型动态的到来。本文结合三维动画实验短片《机器人》来谈一下如何将三维动画角色进行个性化创作。 展开更多
关键词 三维动画 动画角色 个性化
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基于动画角色塑造的服饰设计 被引量:4
10
作者 邹怡然 《印染》 CAS 北大核心 2022年第1期90-91,共2页
随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认... 随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知。如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一。 展开更多
关键词 动画角色 服饰设计 面部表情 动画制作 形体结构 动作姿态 语言输出 重点环节
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非物质文化传承视野下“动画角色设计”的教学方法探究 被引量:1
11
作者 侯文辉 万江 《教育与职业》 北大核心 2011年第26期111-113,共3页
文章以动画角色设计为研究视角,以动画的当代性、传统性和本土化之间的转换融合、动画作品对非物质文化的传承策略等问题为研究内容,从"动画角色的视觉化和日常性"和"动画角色对非物质文化的传承"两个方面进行切入... 文章以动画角色设计为研究视角,以动画的当代性、传统性和本土化之间的转换融合、动画作品对非物质文化的传承策略等问题为研究内容,从"动画角色的视觉化和日常性"和"动画角色对非物质文化的传承"两个方面进行切入,对以非物质文化的传承与创新为课题的动画角色设计课程教学与研究的策略进行探讨。 展开更多
关键词 非物质文化传承 动画角色设计 教学方法
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基于3ds Max的三维动画角色建模技术的研究与应用 被引量:17
12
作者 彭国华 《陕西科技大学学报(自然科学版)》 2010年第2期145-148,165,共5页
探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模... 探索了一种科学、合理、有效的方法来创建各种不同的三维动画角色模型,并提出了三维动画角色建模技术理论,即在开始建模之前首先设计和分析动画角色,然后确定可行的建模思路和方法,最后根据不同的角色特征采用不同的方式建立模型.建模实验表明:该方法可行、高效. 展开更多
关键词 建模技术 动画角色 堆砌建模 细分建模
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中外动画角色造型风格分析 被引量:4
13
作者 李莉 《电影文学》 北大核心 2011年第24期58-59,共2页
动画艺术是造型艺术的一种,它通过动作和语言,表达人物的丰富感情,采用夸张、变形、拟人等艺术手法将动画造型设计为可视形象。动画经过90多年的发展已风靡世界。不同国家或地域,受其各自传统文化和艺术的影响呈现出不同的动画造型风格... 动画艺术是造型艺术的一种,它通过动作和语言,表达人物的丰富感情,采用夸张、变形、拟人等艺术手法将动画造型设计为可视形象。动画经过90多年的发展已风靡世界。不同国家或地域,受其各自传统文化和艺术的影响呈现出不同的动画造型风格。本文从思维方式、意识观念、结构造型、表现手法四个方面分析了国产动画角色与国外动画角色造型的差异,从而为本国动画造型品牌的塑造方向提出合理化建议。 展开更多
关键词 动画角色 造型风格 分析比较
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反传统动画角色的出现及其产生诱因分析 被引量:4
14
作者 王威 《电影文学》 北大核心 2011年第10期47-48,共2页
由于受众视觉趋向、心理、审美趋向的变化,动画中的传统角色已经逐渐落伍,而以"怪物史莱克"为代表的反传统动画角色开始异军突起,并广受好评。本文将从反传统动画角色的出现及发展开始,分析反传统动画角色的产生诱因,尝试着提出"反... 由于受众视觉趋向、心理、审美趋向的变化,动画中的传统角色已经逐渐落伍,而以"怪物史莱克"为代表的反传统动画角色开始异军突起,并广受好评。本文将从反传统动画角色的出现及发展开始,分析反传统动画角色的产生诱因,尝试着提出"反传统动画角色"这一新名词,希望能够对动画角色设定在未来的发展作一个探讨。 展开更多
关键词 反传统 动画角色 角色设定
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谈动画角色形象设计中的审美思维 被引量:1
15
作者 胡滨滨 王伟 《电影文学》 北大核心 2012年第20期39-40,共2页
动画角色设计课程是现代动画教学重要的专业课程之一,其目的是创作生动感人的动画角色艺术形象以满足创作和观赏的审美需求。因此在现代动画教学中不仅要重视设计表现技巧训练,同时应加强对动画角色形象内在的审美心理研究。使学生明确... 动画角色设计课程是现代动画教学重要的专业课程之一,其目的是创作生动感人的动画角色艺术形象以满足创作和观赏的审美需求。因此在现代动画教学中不仅要重视设计表现技巧训练,同时应加强对动画角色形象内在的审美心理研究。使学生明确了解自己创作动画角色的动机和目的以及设计所需的动画角色形象创作的审美心理,并对其进行深入探讨与研究,从而创造出真实、生动、感人的动画角色形象。 展开更多
关键词 教学 动画角色 审美思维
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解读商业动画中动画角色造型的重要价值 被引量:3
16
作者 张静 《电影文学》 北大核心 2014年第7期44-45,共2页
动画产业发达的国家在商业动画制作中,都很重视动画角色造型的设计,因为成功的动画角色造型不仅具有强烈的艺术性,而且能带来很大的商业价值。近年来,中国的动画片产量在逐年增长,但优秀的作品并不多,在很大程度上是因为角色造型方面的... 动画产业发达的国家在商业动画制作中,都很重视动画角色造型的设计,因为成功的动画角色造型不仅具有强烈的艺术性,而且能带来很大的商业价值。近年来,中国的动画片产量在逐年增长,但优秀的作品并不多,在很大程度上是因为角色造型方面的问题。本文从五个不同方面,对商业动画制作中动画角色造型所起到的各种重要作用及商业价值进行了细致的分析,期望能对动画角色造型设计工作者有所借鉴。 展开更多
关键词 动画角色 造型 商业
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基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现 被引量:2
17
作者 唐学军 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期142-145,共4页
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维... 为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计。仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力。 展开更多
关键词 多视觉动画角色 3D模型设计 VR技术 纹理渲染 模型优化 仿真测试
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影视动画角色设定与设计思维 被引量:4
18
作者 周宗凯 《电影评介》 北大核心 2008年第24期17-18,共2页
影视动画角色设计需要关注设计思维,影视动画的角色设计不仅关系到动画片本身,还需要考虑定位于系统规划等问题。影视动画角色定位需要对于个性定位、受众对象、媒介形式、题材和情节内容,应有不同的角色设计定位,应围绕体系化、可操作... 影视动画角色设计需要关注设计思维,影视动画的角色设计不仅关系到动画片本身,还需要考虑定位于系统规划等问题。影视动画角色定位需要对于个性定位、受众对象、媒介形式、题材和情节内容,应有不同的角色设计定位,应围绕体系化、可操作性、前瞻性原则来展开。 展开更多
关键词 影视动画角色设定 定位 系统规划
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神秘性与神性:论动画角色“通灵”设计的神话思维 被引量:1
19
作者 张启忠 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2019年第8期94-98,110,共6页
2016年至今,国产动画的数量和票房日益递增。但是,国产动画在动画角色通灵能力的设计方面,因过于'简单化'地展示动画角色的超自然能力,造成了推动动画角色行为的心理、理念、动机的空洞化,故动画角色的通灵成了类似于杂耍一般... 2016年至今,国产动画的数量和票房日益递增。但是,国产动画在动画角色通灵能力的设计方面,因过于'简单化'地展示动画角色的超自然能力,造成了推动动画角色行为的心理、理念、动机的空洞化,故动画角色的通灵成了类似于杂耍一般的游戏。国内外有影响力的动画片,在塑造动画角色多维心理动机的同时,动画角色的灵异能力一般都有某种程度的神秘性,神秘性是衡量动画角色通灵能力刻画得成功与否的根本特质。动画角色通灵能力的设计,必须具有神话学的视野和内蕴、应该具有神话的特质,基于此的通灵能力及其故事,才具有世界性。从神话学的角度,透视通灵能力的刻画,将有助于提升国产动画故事的叙事空间与文化维度,增进拓展世界市场的文化感染力。 展开更多
关键词 国产动画 动画角色 神话思维 通灵现象
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纸包装设计中动画角色元素的创新应用 被引量:1
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作者 陈俊峰 《中国造纸》 CAS 北大核心 2023年第2期I0036-I0036,共1页
当前社会,“偶像文化”盛行,为偶像花钱成为一种正常且十分时尚的社会现象。很多厂商从中窥到商机,将影视动画角色设计元素引入产品包装设计,希望通过“偶像”文化增加产品的商业价值,提高产品销售量。动画角色造型元素是指影视剧、动... 当前社会,“偶像文化”盛行,为偶像花钱成为一种正常且十分时尚的社会现象。很多厂商从中窥到商机,将影视动画角色设计元素引入产品包装设计,希望通过“偶像”文化增加产品的商业价值,提高产品销售量。动画角色造型元素是指影视剧、动画片中的角色设计元素,其具有鲜明的视觉表现力与人格魅力,凭借随处可见的影音娱乐设备与网络成为耳熟能详的流行文化。 展开更多
关键词 动画角色设计 视觉表现力 影音娱乐 产品销售量 产品包装设计 创新应用 动画 影视剧
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