期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于运动传播和Isomap分析的三维人脸动画编辑与合成 被引量:8
1
作者 王玉顺 肖俊 +1 位作者 庄越挺 王宇杰 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第12期1590-1595,共6页
提出一种三维人脸动画数据编辑与合成的有效方法,使用户可以在三维人脸模型上选定控制点,并在二维平面上指定表情动作的约束条件.根据人脸动画数据训练一个先验概率模型,将较少的用户约束传播到人脸网格的其他部分,从而生成完整生动的... 提出一种三维人脸动画数据编辑与合成的有效方法,使用户可以在三维人脸模型上选定控制点,并在二维平面上指定表情动作的约束条件.根据人脸动画数据训练一个先验概率模型,将较少的用户约束传播到人脸网格的其他部分,从而生成完整生动的人脸表情;通过Isomap学习算法对三维人脸动画知识进行建模,并结合用户指定的关键帧拟合高维曲面上的平滑测地线,以自动合成新的人脸动画序列.实验结果表明,该方法可以直观地对人脸动画的生成进行交互式控制,并能生成较为逼真的表情动画. 展开更多
关键词 人脸动画 动画编辑 运动传播 Isomap分析
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部