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辐射屏蔽体可视化研究中三维实体的动画绘制 被引量:1
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作者 程平 李受人 程耕国 《武汉科技大学学报》 CAS 2002年第4期391-393,共3页
本程序使用MFC进行OpenGL动画编程。采用模型变换法,用球体和圆柱体来代替椭圆体和椭圆柱体,可迅速计算其数学模型。对于弯管和环状几何对象,先在新坐标系上确定其一组组顶点,然后用空间坐标变换的方法实现三维实体的建模。本程序采用... 本程序使用MFC进行OpenGL动画编程。采用模型变换法,用球体和圆柱体来代替椭圆体和椭圆柱体,可迅速计算其数学模型。对于弯管和环状几何对象,先在新坐标系上确定其一组组顶点,然后用空间坐标变换的方法实现三维实体的建模。本程序采用着色、光照、交互对话询问和动画等操作,实现了辐射屏蔽体的可视化仿真。 展开更多
关键词 辐射屏蔽体 三维实体 动画编程 模型变换法 数学模型 交互对话询问 可视化仿真
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基于Windows的动画显示技术及其在机器人仿真中的应用
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作者 沈家正 徐国桦 徐毓良 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期732-736,745,共6页
评述了微机上动画显示技术的两类六种方法,即:实时动画法的简单动画法、帧存后备屏法、内存后备屏法和色彩循环法以及非实时动画法的帧动画法和BITBLT动画法、并介绍了在Windows环境下动画显示技术的实现原理和方法、最后给出了一个在Wi... 评述了微机上动画显示技术的两类六种方法,即:实时动画法的简单动画法、帧存后备屏法、内存后备屏法和色彩循环法以及非实时动画法的帧动画法和BITBLT动画法、并介绍了在Windows环境下动画显示技术的实现原理和方法、最后给出了一个在Windows环境下实现的装配机器人图形仿真的动画显示算法。 展开更多
关键词 计算机动画 机器人仿真 Windows动画编程
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