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基于交互式进化算法的三维表情动画生成
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作者 张雯婷 刘漫丹 +1 位作者 朱宝旭 谢立志 《华东理工大学学报(自然科学版)》 北大核心 2025年第4期538-551,共14页
三维面部表情动画已广泛融入人们的日常生活,但目前大多数表情生成技术并未考虑到实际用户的偏好。这些方法大多依赖于预先定义的心理原型,限制了其生成丰富且具有表现力的表情动画的潜力。针对这两个问题,本文提出了一种全新的表情动... 三维面部表情动画已广泛融入人们的日常生活,但目前大多数表情生成技术并未考虑到实际用户的偏好。这些方法大多依赖于预先定义的心理原型,限制了其生成丰富且具有表现力的表情动画的潜力。针对这两个问题,本文提出了一种全新的表情动画编码方案,并采用交互式遗传算法(Interactive Genetic Algorithm,IGA)实现表情动画的自动进化,解码时则采用Dirichlet自由变形算法(Dirichlet Free-Form Deformation,DFFD)控制人脸网格发生形变;为了维持表情动画种群的多样性,提出了两种变异算子:带屏蔽区间的均匀变异和共享变异点的均匀变异。实验结果证实这两种算子有效降低了进化过程中种群内的相似度。实际用户参与的实验进一步验证了所提方法在生成符合用户偏好且丰富多样的表情动画方面的可行性。 展开更多
关键词 表情动画生成 交互式遗传算法 用户评价 变异算子 种群多样性
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3DS MAX中体视动画生成模块的实现 被引量:4
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作者 黄心渊 陈世红 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期178-179,257,共3页
介绍了体视动画的生成方法,讨论了如何基于流行的三维动画软件3DS MAX开发体视动画的生成模块。最后给出了建筑动态模拟体视动画中的一帧图像。
关键词 3DS MAX 三维动画软件 体视动画生成模块 计算机
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分布式环境下的并行处理ARC/INFO飞行动画生成技术 被引量:2
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作者 李庆华 马昊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第1期117-119,共3页
针对ARC/INFO系统中飞行动画生成速度慢的问题,分析了速度慢的原因,提出了用并行处理技术来加速的思想,设计了相应的并行算法,并在cluser结构上实现了飞行动画生成并行处理.经实际应用达到了提高计算速度、满足实时... 针对ARC/INFO系统中飞行动画生成速度慢的问题,分析了速度慢的原因,提出了用并行处理技术来加速的思想,设计了相应的并行算法,并在cluser结构上实现了飞行动画生成并行处理.经实际应用达到了提高计算速度、满足实时性要求的目的. 展开更多
关键词 飞行动画生成 并行处理 ARC INFO 计算机图形学
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基于单晶炉的机械装备工作原理动画自动生成方法 被引量:3
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作者 袁婧 吴恩启 +1 位作者 杜宝江 吴志豪 《上海理工大学学报》 CAS 北大核心 2013年第3期281-284,共4页
提出了基于SolidWorks操作环境的工作原理动画自动生成方法.在SolidWorks环境下,利用其应用程序接口(API),采用高级语言进行二次开发,构建了机械装备的装配约束与运动副之间的相对链接.该方法实现了工作原理交互动画的自动生成,大大提... 提出了基于SolidWorks操作环境的工作原理动画自动生成方法.在SolidWorks环境下,利用其应用程序接口(API),采用高级语言进行二次开发,构建了机械装备的装配约束与运动副之间的相对链接.该方法实现了工作原理交互动画的自动生成,大大提高了虚拟培训系统的搭建效率. 展开更多
关键词 虚拟培训 工作原理 动画生成 交互 SOLIDWORKS
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快速动画创作与生成系统
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作者 谢毓湘 栾悉道 +3 位作者 吴玲达 吴家旭 陈宇宁 杨志伟 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期455-457,461,共4页
动画的实时制作是动画领域的研究热点问题。设计实现了一个快速动画生成系统Q-Cartoon,区别于传统动画关键帧制作的方式,采用通过文本自动生成动画的方式来解决这个问题,综合运用了中文分词、脚本解析与控制、数据库等技术,能够根据语... 动画的实时制作是动画领域的研究热点问题。设计实现了一个快速动画生成系统Q-Cartoon,区别于传统动画关键帧制作的方式,采用通过文本自动生成动画的方式来解决这个问题,综合运用了中文分词、脚本解析与控制、数据库等技术,能够根据语义对文字进行解析,进而生成精美的动画。系统具有存储空间小,实时生成能力强,使用方便,操作简单等特点,在教育、娱乐等领域具有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 动画生成 中文分词 脚本解析 脚本控制
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古典诗词动画自动生成研究 被引量:5
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作者 阎思瑶 郑旭玲 +1 位作者 史晓东 郑发魁 《北京大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第2期255-261,共7页
以中国古典诗词为研究对象,首次尝试将自然语言处理、计算诗学和计算机动画等相关研究成果相结合来解决古典诗词的动画自动生成。首先使用基于SVM和协同学习的分类器对古诗风格、题材以及时间进行自动判定。随后在使用Flash Actionscrip... 以中国古典诗词为研究对象,首次尝试将自然语言处理、计算诗学和计算机动画等相关研究成果相结合来解决古典诗词的动画自动生成。首先使用基于SVM和协同学习的分类器对古诗风格、题材以及时间进行自动判定。随后在使用Flash Actionscript 3.0脚本实现动画自动生成的基础上,利用共现关系对生成的动画进行动画元件的补充,并提出古诗场景划分方法。实验表明,提出的方法初步解决了古典诗词的动画自动生成问题,也为后继的相关研究提供了理论依据和实验基础。 展开更多
关键词 古典诗词 动画生成 SVM分类 共现分析
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多层次生成对抗网络的动画头像生成方法研究 被引量:7
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作者 高文超 任圣博 +1 位作者 田驰 赵珊珊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2022年第9期230-237,共8页
现有的动画图像生成方法存在合成图像多样性缺失、局部纹理不清晰、样本方差较小,难以根据细节描述进行生成的问题。基于堆叠式生成对抗网络(StackGAN++)的思想,结合辅助分类器,提出改进模型ACM-GAN(auxiliary classification atteched ... 现有的动画图像生成方法存在合成图像多样性缺失、局部纹理不清晰、样本方差较小,难以根据细节描述进行生成的问题。基于堆叠式生成对抗网络(StackGAN++)的思想,结合辅助分类器,提出改进模型ACM-GAN(auxiliary classification atteched multi-level generative adversial networks,带有辅助分类器的多层次结构生成对抗网络)用于动画人物头像生成。该网络模型由两个生成器和两个判别器堆叠而成,并在判别器中嵌入辅助分类器对生成结果进行约束,使生成样本方差变大,增加生成样本的多样性。为保证合成图像真实度和清晰度,引入特征图空间损失和图像像素空间均值方差损失以最小化合成数据和真实数据的距离。实验结果表明,多层次结构能够有效稳定训练过程,增加图像的边缘细节和局部纹理,同时辅助分类器有效解决模式崩溃问题,提高生成指定类别图像的准确率。ACM-GAN生成图像的FID分数达到27.96,相比于StackGAN++提升23.1%。 展开更多
关键词 动画头像生成 生成对抗网络 多层次结构 辅助分类器
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用CLP技术解决动画自动生成中的布局规划问题 被引量:1
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作者 汤玮 卢向澄 +1 位作者 郑磊 刘椿年 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第5期244-247,共4页
以本实验室研制的一个多重论域的约束逻辑程序设计系统BPU-CLP为基础,提出用约束逻辑程序(Constraint Logic Programm ing,CLP)解决布局规划问题。该方法用几何模型表示对象,用算术约束描述对象间的位置关系,并通过BPU-CLP的约束求解机... 以本实验室研制的一个多重论域的约束逻辑程序设计系统BPU-CLP为基础,提出用约束逻辑程序(Constraint Logic Programm ing,CLP)解决布局规划问题。该方法用几何模型表示对象,用算术约束描述对象间的位置关系,并通过BPU-CLP的约束求解机制为各个位置变量取值。该方法实现了二维人物初始布局规划和三维卧室家具布局规划。实验证明该方法是有效的。 展开更多
关键词 动画自动生成 布局规划 约束逻辑程序设计
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面向手机3D动画自动生成的中文命名实体识别 被引量:1
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作者 裴艳霞 刘椿年 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第13期190-195,共6页
基于人工智能技术,陆汝钤院士提出了全过程计算机辅助动画自动生成技术。该技术需要对能在动画中具体表现的特殊类型命名实体进行识别,如学校名称、餐馆名称、商场名称等。提出了一种基于隐马尔科夫模型(HMM)和规则相结合的特殊类型命... 基于人工智能技术,陆汝钤院士提出了全过程计算机辅助动画自动生成技术。该技术需要对能在动画中具体表现的特殊类型命名实体进行识别,如学校名称、餐馆名称、商场名称等。提出了一种基于隐马尔科夫模型(HMM)和规则相结合的特殊类型命名实体识别方法,利用词性、特征词和词义等信息对HMM模型进行训练,并用自动提取的规则对统计模型的识别结果进行补充和修正。开放性测试实验的最高准确率、召回率和F值分别达到了79.89%、86.6%、83.11%。 展开更多
关键词 隐马尔科夫模型 特殊实体 扩充词性 动画自动生成
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全过程动画自动生成中的中文文本处理
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作者 孙容容 刘椿年 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期185-187,191,共4页
研究全过程动画自动生成系统中的自然语言处理模块,设计一种面向手机中文短信的信息抽取系统。根据中文语言处理的特殊性,抽取短信中可动画化的信息,并进行否定判断和否定内容识别。实验结果表明,该系统的召回率和准确率较高,可满足动... 研究全过程动画自动生成系统中的自然语言处理模块,设计一种面向手机中文短信的信息抽取系统。根据中文语言处理的特殊性,抽取短信中可动画化的信息,并进行否定判断和否定内容识别。实验结果表明,该系统的召回率和准确率较高,可满足动画自动生成系统对信息抽取强度的要求。 展开更多
关键词 动画自动生成 自然语言理解 信息抽取 模板 否定判断
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基于单幅图像的真实感人体动画合成 被引量:1
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作者 徐家乐 肖学中 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2022年第22期229-238,共10页
由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓... 由于单幅图像缺失三维信息以及完整的纹理信息,基于单幅图像的真实感三维人体动画合成极具挑战性。针对单幅图像三维信息缺失问题,提出了一种基于SMPL参数模型的三维人体几何重建方法。该方法以单幅图像为输入,先根据输入图像人体轮廓信息变形标准的SMPL参数模型分别生成与目标轮廓一致的正反面的三维几何模型,然后利用基于B样条插值的网格拼接融合算法拼接正反面三维几何,最后为了恢复正确的手部几何,利用基于B样条插值的网格拼接融合算法,将重建后的模型上错误的手部几何用标准SMPL参数模型上正确的手部几何替换。同时,针对单幅图像中纹理缺失的问题,提出了一个称为FBN(front to back network)的对抗生成网络,用于恢复被遮挡的人体背面纹理。实验结果表明,该方法生成的具有完整纹理的人体几何能够由3D运动数据驱动运动,生成具有高度真实感的三维人体动画。 展开更多
关键词 人体动画生成 三维人体重建 全身纹理生成 网格融合 深度学习
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基于面部微表情的动画关键帧二次嵌套插值法(英文) 被引量:1
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作者 汤婵 朱岸青 薛醒思 《机床与液压》 北大核心 2019年第24期130-137,共8页
微表情是源于人的情感表情的真实体现,在动画制作的过程中无论是二维动画还是三维动画的人物表情都需要尽量模拟真实人物面部表情。微表情动画关键帧嵌套指在参考真实微表情数据的基础上,形成模拟的微表情图形,将图形的关键帧在已有的... 微表情是源于人的情感表情的真实体现,在动画制作的过程中无论是二维动画还是三维动画的人物表情都需要尽量模拟真实人物面部表情。微表情动画关键帧嵌套指在参考真实微表情数据的基础上,形成模拟的微表情图形,将图形的关键帧在已有的表情动画关键帧序列基础上进行二次嵌套插入,对面部表情进行精细化的动画模拟。基于人面部微表情库的数据来对关键帧数据进行图形创建和插入,实验结果比没有插入微表情关键帧的动画效果更加生动,动画制作模拟精度更高,更有带入感。此方法对于提高二维动画、三维动画和VR模拟人物面部动画效果都具有一定的实用价值。 展开更多
关键词 微表情 关键帧插值 二次嵌套 动画生成 模拟仿真
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中国古建的语义网络知识库及其高效实现 被引量:6
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作者 白卫静 张松懋 刘椿年 《智能系统学报》 2010年第6期510-521,共12页
将全过程计算机辅助动画自动生成技术应用于中国古建领域,实现了一个自动古建动画系统.它根据用户对古建的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,整个自动过程都是在古建知识库的支持下完成的,采用语义网络技术设计并实现了知识库... 将全过程计算机辅助动画自动生成技术应用于中国古建领域,实现了一个自动古建动画系统.它根据用户对古建的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,整个自动过程都是在古建知识库的支持下完成的,采用语义网络技术设计并实现了知识库,包括本体库和规则库2部分.主要论述古建知识库的结构、本体和规则库的组成,并以生成古建搭建顺序为例来说明规则推理的过程,共实现了2个方案,一个基于本体构造环境Protégé,另一个基于规则推理系统Jess,后者比前者在推理时间上节省了99%以上,重点论述了高效方案的设计思想和实现技术,并分析了其优点和不足. 展开更多
关键词 计算机辅助动画自动生成 语义网络 本体 规则 PROTÉGÉ JESS
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面向中文短信的信息抽取方法 被引量:1
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作者 吴中彪 刘椿年 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第21期49-51,共3页
在手机3D动画自动生成系统中,研究面向中文短信的信息抽取方法。设计一种基于上下文无关文法的模板定义方式,以及对应的模板知识库与模板解析器。在模板解析器处理数据的过程中,通过最左规约算法保证中文短信的信息抽取效率。实验结果表... 在手机3D动画自动生成系统中,研究面向中文短信的信息抽取方法。设计一种基于上下文无关文法的模板定义方式,以及对应的模板知识库与模板解析器。在模板解析器处理数据的过程中,通过最左规约算法保证中文短信的信息抽取效率。实验结果表明,该方法在扩展抽取内容范围的同时,能提高信息抽取的准确性。 展开更多
关键词 手机3D动画自动生成系统 模板知识库 模板解析器 信息抽取
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