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数字人文视角下的动画游戏APP教材设计与研究——以《春日节气之旅》为例 |
萧朋威
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《电影评介》
北大核心
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2022 |
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技术、游戏、艺术——《黑神话:悟空》的文化实践与艺术再现 |
石嵩
韩耀莹
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《电影文学》
北大核心
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2024 |
2
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3
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基于DirectX的游戏动画技术研究 |
王明福
齐治文
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2005 |
7
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4
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游戏动画中的动作捕捉 |
殷俊
张凯
崔晋
郑洁
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《江苏大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
北大核心
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2006 |
2
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5
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游戏动画片的艺术特色与文化内涵剖析 |
李鸿明
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《电影文学》
北大核心
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2012 |
2
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6
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游戏动画化可行性研究 |
陈一维
张永宁
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《电影评介》
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2013 |
1
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7
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游戏动画与同类电影作品的关系及著作权保护 |
蒋薇
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2018 |
3
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8
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缘何成“真”?圣地巡礼游客的真实性体验研究 |
周肖帆
张梦
刘娜
施思
温俊杰
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《旅游学刊》
CSSCI
北大核心
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2024 |
4
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