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关于中国动画文化发展的思考 被引量:36
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作者 彭玲 《上海交通大学学报(哲学社会科学版)》 2005年第1期57-61,共5页
中国动画曾经辉煌,我们的动画前辈曾在世界动画之林树立起“中国动画学派”的旗帜。然而近20年来,我国的动画市场“金矿”几乎被外国的动画淘金者挖掘殆尽。问题是多方位的,本文试图从建构动画文化的视角,探讨制约中国动画发展的相关问... 中国动画曾经辉煌,我们的动画前辈曾在世界动画之林树立起“中国动画学派”的旗帜。然而近20年来,我国的动画市场“金矿”几乎被外国的动画淘金者挖掘殆尽。问题是多方位的,本文试图从建构动画文化的视角,探讨制约中国动画发展的相关问题:动画概念的偏差;政治概念的制约以及本土概念的束缚。 展开更多
关键词 动画文化 受众需求 动画市场 中国 心理基础
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基于动画形象与景观的动画文化资本研究 被引量:2
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作者 张建亮 《电影文学》 北大核心 2015年第1期131-134,共4页
本文基于"动画文化资本"的概念,论述了江苏2006—2013年间,苏南四市动画作品中动画形象、动画景观与动画文化资本的关系。动画形象是动画文化资本的核心价值之一,动画文化资本是通过动画形象的符号化被确认的。文化象征地&qu... 本文基于"动画文化资本"的概念,论述了江苏2006—2013年间,苏南四市动画作品中动画形象、动画景观与动画文化资本的关系。动画形象是动画文化资本的核心价值之一,动画文化资本是通过动画形象的符号化被确认的。文化象征地"动画景观"的创造是动画文化资本的核心运作,城市文化传统是深刻烙印在城市人心灵深处的痕迹,动画景观经过动画的重新创意设计,被扩大了意义和价值,其城市物质符号的释放被置换成巨大的精神容器。 展开更多
关键词 城市动画 动画形象 动画景观 动画文化资本
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动画文化探察
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作者 段运冬 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 2003年第4期97-98,93,共3页
随着新媒体的迅猛发展,动画现象已经成为当下社会一个不容争执的文化事实,然而对动画现象进行文化上的观照与提升却显得非常薄弱,这与目前勃兴的动画态势发生了强烈的分裂。本文明确提出了动画文化,试图从新的社会语境来入思动画现象是... 随着新媒体的迅猛发展,动画现象已经成为当下社会一个不容争执的文化事实,然而对动画现象进行文化上的观照与提升却显得非常薄弱,这与目前勃兴的动画态势发生了强烈的分裂。本文明确提出了动画文化,试图从新的社会语境来入思动画现象是弥缝这种现实的一种努力,真正呈现动画文化的完整面目。 展开更多
关键词 动画 动画文化 文化书写
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动画作品中城市场景表达的文化解读 被引量:1
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作者 丁慧君 《电影评介》 2013年第20期72-73,共2页
一、动画把关人库尔特·卢因的"把关人"理论,认为在群体传播过程中存在着一些把关人,只有符合群体规范或把关人价值标准的信息内容才能进入传播渠道。因此,从宏观角度来看,作为文化载体的动画,其传播过程中,大致存在两层... 一、动画把关人库尔特·卢因的"把关人"理论,认为在群体传播过程中存在着一些把关人,只有符合群体规范或把关人价值标准的信息内容才能进入传播渠道。因此,从宏观角度来看,作为文化载体的动画,其传播过程中,大致存在两层把关。第一层把关人是动画创作团队本身。动画创作团队是从自身社会阅历出发,对所掌握的既定信息进行筛选后,再进行创作呈像的。而这些第一层把关人的社会阅历及其掌握的全部信息又与其社会背景相关。因此。 展开更多
关键词 把关人 动画文化 城市场 城市文化 传播过程 社会背景 作品 传播渠道 表达 社会文化
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皮克斯动画的文化主体性构建 被引量:7
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作者 李姝 《电影文学》 北大核心 2017年第9期98-100,共3页
2016年奥斯卡最佳动画短片提名名单里首次出现了一部以有色人种为主角的动画——《桑杰的超级战队》。这是以皮克斯为代表的3D动画领军者身处当今跨界时代对动画产业发展的核心动力——文化主体性的创见与探索。本文将从动画的文化主体... 2016年奥斯卡最佳动画短片提名名单里首次出现了一部以有色人种为主角的动画——《桑杰的超级战队》。这是以皮克斯为代表的3D动画领军者身处当今跨界时代对动画产业发展的核心动力——文化主体性的创见与探索。本文将从动画的文化主体性概念和价值入手,以《桑杰的超级战队》为例探寻动画电影发展的实践方向,以期为中国动画凝练民族特色、进行本体创新提供借鉴和思考。 展开更多
关键词 《桑杰的超级战队》 皮克斯 动画文化主体性
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觉醒的“沉睡者”:21世纪亚洲动画电影的创作格局与本土文化表达 被引量:1
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作者 陈亦水 黄筱玥 《电影评介》 北大核心 2022年第23期38-45,共8页
动画电影与其他影视类型不同其本质上是一种高度劳动密集型的跨国生产模式。自20世纪80年代以来,亚洲动画公司和欧美动画公司一直是雇佣关系,主要任务为完成华特·迪士尼、时代华纳等为代表的全球巨型跨国公司订单[1],这种以西方为... 动画电影与其他影视类型不同其本质上是一种高度劳动密集型的跨国生产模式。自20世纪80年代以来,亚洲动画公司和欧美动画公司一直是雇佣关系,主要任务为完成华特·迪士尼、时代华纳等为代表的全球巨型跨国公司订单[1],这种以西方为中心的雇佣关系模式使亚洲动画文化表达长期处于边缘位置。 展开更多
关键词 动画公司 动画文化 动画电影 时代华纳 跨国生产 欧美动画 边缘位置 迪士尼
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以茶文化动画项目为例的校友联动教学平台创建和应用探索 被引量:1
7
作者 曾奇琦 《福建茶叶》 2018年第12期447-447,共1页
相比国外院校的重视程度,我国院校对校友资源的开发利用远远不足。因此,以茶文化动画项目为切入点搭建以学生为中心的智慧教学互动平台,通过先进计算机技术,将校友项目资源纳入教学过程,探索能为艺术类尤其是动画专业学生提供学有所用... 相比国外院校的重视程度,我国院校对校友资源的开发利用远远不足。因此,以茶文化动画项目为切入点搭建以学生为中心的智慧教学互动平台,通过先进计算机技术,将校友项目资源纳入教学过程,探索能为艺术类尤其是动画专业学生提供学有所用的实践教学模式。 展开更多
关键词 文化动画 校友 智慧教学平台
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多层次的空间镜像与广阔的阅读——评析历史文化题材动画电影《我在伊朗长大》 被引量:1
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作者 张启忠 《电影评介》 2009年第14期54-55,共2页
法国动画电影《我在伊朗长大》采用了独特的"版画"形式点。该片赢得世界观众赞许的深层原因,分别是:不同文化语境中多视角人生透视、文化边缘人的困惑与心灵归依、"战争"感知的现代震撼。正是因为影片在表现主人公... 法国动画电影《我在伊朗长大》采用了独特的"版画"形式点。该片赢得世界观众赞许的深层原因,分别是:不同文化语境中多视角人生透视、文化边缘人的困惑与心灵归依、"战争"感知的现代震撼。正是因为影片在表现主人公玛尔吉人生主线的同时,蕴含并编织了众多的与当下观众契合的元素和时代主题,才引起了观众冰彻心骨的共鸣与好评。 展开更多
关键词 历史文化题材动画电影 文化边缘人 战争
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以《怪物史莱克》为例试析三维动画角色的“审丑” 被引量:2
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作者 薛世锐 米高峰 《电影评介》 2013年第23期96-97,共2页
三维动画角色"审丑"倾向受孕于时代美学语境之中,它不仅是从无到有的一个简单的虚拟角色创作过程,而更重要的是其涉及的文化实质根源是创立了一个符合时代审丑标准的三维动画。本文以三维动画影片《怪物史莱克》为例,从角色... 三维动画角色"审丑"倾向受孕于时代美学语境之中,它不仅是从无到有的一个简单的虚拟角色创作过程,而更重要的是其涉及的文化实质根源是创立了一个符合时代审丑标准的三维动画。本文以三维动画影片《怪物史莱克》为例,从角色造型、三维技术、动画表演、受众心理、动画文化的包容性等五方面来试析三维动画角色的"审丑"。一、动画角色造型多样化的需求一个优秀并出色的三维角色动画包括精致的动画场景和一些深入人心的活灵活现的动画角色,因此动画角色的设计与制作在三维动画制作过程中,具有十分重要的地位。 展开更多
关键词 三维动画 审丑 动画 角色造型 角色表演 动画文化 设计与制作 三维技术 受众心理 试析
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影视动画形象传播中的意义交换
10
作者 丁慧君 《电影评介》 2014年第4期65-66,共2页
一、影视动画形象传播 (一)影视动画形象传播中的符号意义 影视动画形象传播过程,可看作是一种象征性社会互动,指传受双方通过影视动画形象这一象征符交换意义的过程.在影视动画形象传播过程中,被交换的意义,就动画创作者而言,是其在编... 一、影视动画形象传播 (一)影视动画形象传播中的符号意义 影视动画形象传播过程,可看作是一种象征性社会互动,指传受双方通过影视动画形象这一象征符交换意义的过程.在影视动画形象传播过程中,被交换的意义,就动画创作者而言,是其在编码过程中,为发出的形象符号赋予的含义和对形象符号可能引起的反应的预想;就动画受众而言,是其在解码过程中,对传来的形象符号的理解、解释和反应. 展开更多
关键词 影视动画形象 受众 创作者 选择性接触 动画文化 花木兰
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一项前所未有的动画产业工程──《神脑聪仔》
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作者 东翔 《中国出版》 CSSCI 北大核心 1997年第11期53-53,共1页
一项前所未有的动画产业工程《神脑聪仔》东翔一面旗帜“5155”1996年9月,中宣部和新闻出版署联合制定并开始实施中国儿童动画出版工程,简称“5155”工程。即力争在两三年内,建立5个儿童卡通出版基地;重点出版15套... 一项前所未有的动画产业工程《神脑聪仔》东翔一面旗帜“5155”1996年9月,中宣部和新闻出版署联合制定并开始实施中国儿童动画出版工程,简称“5155”工程。即力争在两三年内,建立5个儿童卡通出版基地;重点出版15套大型系列儿童卡通图书;办好5个儿童... 展开更多
关键词 动画产业 前所未有的 文化产业 “五个一工程” 动画文化 动画制作 中国南方 产业化 动画形象 中国儿童
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“痞气”阿宝——浅谈《功夫熊猫2》
12
作者 张昕 沈浩 《电影评介》 2011年第21期70-70,77,共2页
《功夫熊猫2》感觉不仅是亲密无间的一次"中西合璧",而且更像是一次西方文化对于中国人文文化的更深入剖析。"痞气"的出现使阿宝不仅仅是《功夫熊猫》中憨憨傻傻的可爱动物,而是我们身边带有中国本土色彩的美国大兵... 《功夫熊猫2》感觉不仅是亲密无间的一次"中西合璧",而且更像是一次西方文化对于中国人文文化的更深入剖析。"痞气"的出现使阿宝不仅仅是《功夫熊猫》中憨憨傻傻的可爱动物,而是我们身边带有中国本土色彩的美国大兵,对于只朦胧的通过神话故事历史故事简单描述中国的美国动画来说,从人文性格角度如此探求中国还是第一次。 展开更多
关键词 动画“痞气”中国文化
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