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基于UG动画仿真的喷雾机喷杆形变控制优化 被引量:2
1
作者 张楠 刘旭 《农机化研究》 北大核心 2024年第4期198-202,共5页
在植保作业领域,为预防大田作物的病虫害,传统农业生产存在农药使用粗放、滥用问题,对农村生产、生活、生态“三生同步”工作开展造成了十分不利的影响。为进一步提高农药使用合理性,顺应绿色农业、精确农业、生态农业的发展理念,宽幅... 在植保作业领域,为预防大田作物的病虫害,传统农业生产存在农药使用粗放、滥用问题,对农村生产、生活、生态“三生同步”工作开展造成了十分不利的影响。为进一步提高农药使用合理性,顺应绿色农业、精确农业、生态农业的发展理念,宽幅喷杆喷雾机逐渐具备了变量喷雾的技术特征。在生产实践中,耕地表面的地形、地势等不确定因素对喷杆喷雾机喷药架造成的振动、歪斜、变型等影响会明显降低喷雾覆盖精度,导致植保质量降低。为此,以我国生产常用的28m幅宽喷药架为研究对象,分析了喷药架的形变类型,利用UG软件仿真了喷药架变形后对喷雾质量的影响,并在分析动画仿真数据基础上有针对性地进行了喷药架结构优化与技术升级,且优化后的喷药架对于多种地形的适应性均得到提升。 展开更多
关键词 喷雾机 喷杆形变 控制 动画仿真 UG
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针对车辆群组动画仿真的路网语义模型 被引量:7
2
作者 王华 康星辰 +1 位作者 毛天露 王兆其 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第10期1818-1826,共9页
针对现有路网模型在处理交叉路口处冲突线路的自动分离以及用于车辆模拟时坐标定位的高效反馈等方面存在的问题,提出一种面向车辆群组动画仿真的新颖的路网模型——路网数据层次化语义模型.通过扩充一般意义上车道的概念,给出一种采用... 针对现有路网模型在处理交叉路口处冲突线路的自动分离以及用于车辆模拟时坐标定位的高效反馈等方面存在的问题,提出一种面向车辆群组动画仿真的新颖的路网模型——路网数据层次化语义模型.通过扩充一般意义上车道的概念,给出一种采用离散压缩技术生成并满足给定约束的广义车道,并将其作为语义模型的原子层数据;然后通过关系定义构建层次语义数据来描述车道之间的拓扑连接、邻接以及冲突关系;根据这些语义信息可以自动获得交叉路口处的相位分配信息,从而实现冲突线路的分离.实验结果表明,对于某城市中心城区约5km半径范围内的路网,只需要输入车道线矢量数据,文中模型所有语义数据以及路口处的交通相位数据就可以在约200s内全自动生成,将这些数据用于动画仿真时可以提高车辆获取坐标的效率约1倍多;并且可以很好地改善车辆运动轨迹的平滑性. 展开更多
关键词 车辆动画仿真 原子层语义 离散化压缩 层次语义数据 交通相位
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基于OpenGL的微观分子运动三维实时动画仿真系统设计和实现方法 被引量:5
3
作者 张茹 李玉忱 +1 位作者 左凯 蒋志方 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期119-121,共3页
研究了微观分子运动的仿真问题,提出了一种利用分子运动三维坐标数据得到分子运动三维动画仿真系统的设计和实现方法。首先给出系统的分子动力学数学模型、基于OpenGL的坐标变换模型及光照模型等,然后给出系统的数据处理、图形仿真和人... 研究了微观分子运动的仿真问题,提出了一种利用分子运动三维坐标数据得到分子运动三维动画仿真系统的设计和实现方法。首先给出系统的分子动力学数学模型、基于OpenGL的坐标变换模型及光照模型等,然后给出系统的数据处理、图形仿真和人机交互三个主要模块的设计和实现方法。最后使用该方法实现了一个液态金属分子运动的实时仿真系统。 展开更多
关键词 OPENGL 分子动力学 实时 动画仿真
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在I-DEAS上实现动画仿真演示的一种方法 被引量:5
4
作者 张莉芳 楚志远 +1 位作者 王京明 张月林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第2期54-55,共2页
该文提出了在I-DEAS上通过OpenLink编程,将设计计算过程与动画制作过程同步的方法,并且通过一个卸煤装置的实例介绍了这一方法的实现过程。
关键词 I-DEAS 动画制作 动画仿真 计算机图形学
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利用3DSMAX实现拟人机器人动画仿真 被引量:4
5
作者 杨东超 徐凯 +1 位作者 刘莉 陈恳 《机械设计与制造》 2002年第4期48-49,共2页
效果良好的三维动画仿真可为拟人机器人的步态规划、运动学分析以及控制等多方面的研究工作提供形象逼真的可视化结果,在目前众多能够实现动画仿真的软件工具中,使用3DSMAX具有模型美观逼真、操作简单、易于改变观察视角等诸多优势,但... 效果良好的三维动画仿真可为拟人机器人的步态规划、运动学分析以及控制等多方面的研究工作提供形象逼真的可视化结果,在目前众多能够实现动画仿真的软件工具中,使用3DSMAX具有模型美观逼真、操作简单、易于改变观察视角等诸多优势,但目前论述该方面内容的文献却并不多见。这里就如何利用3DSMAX实现拟人机器人动画仿真以及该法的优点进行了较为详细的阐述。 展开更多
关键词 3DS MAX 动画仿真 机器人 软件
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CIMS加工过程实时三维动画仿真 被引量:2
6
作者 李大生 吴明华 +2 位作者 周济 余俊 肖田元 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1992年第2期1-7,共7页
本文介绍一个用于CIMS加工过程实时动画仿真软件RMPS的设计与实现。该系统以三维动画预演实际的加工过程,实时仿真加工过程中状态变化和状态转移的细节,为CIMS中开展虚拟单元技术和复杂调度技术的研究,检查NC代码的正确性和有效性,调试... 本文介绍一个用于CIMS加工过程实时动画仿真软件RMPS的设计与实现。该系统以三维动画预演实际的加工过程,实时仿真加工过程中状态变化和状态转移的细节,为CIMS中开展虚拟单元技术和复杂调度技术的研究,检查NC代码的正确性和有效性,调试设备控制器提供工具。RMPS直接安装在CIMS物流系统中,并实时地由NC码驱动。该软件系统已在IBM-PC机上使用C语言实现,动画刷新速度不少于2幅/秒。 展开更多
关键词 CIMS 加工过程 动画仿真 计算机
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动画仿真技术在全液压修井机起升系统研制中的应用 被引量:1
7
作者 冯定 柳进 +2 位作者 罗强 杨成 黄朝斌 《机械设计与制造》 北大核心 2012年第6期249-251,共3页
介绍了全液压修井机起升系统的结构和工作原理。利用PRO/E软件建立了全液压修井机起升系统各主要零部件的三维实体模型,然后转成IGES格式文件导入MAYA软件,对全液压修井机起升系统的作业过程进行三维动态处理,充分展示其工作时的真实场... 介绍了全液压修井机起升系统的结构和工作原理。利用PRO/E软件建立了全液压修井机起升系统各主要零部件的三维实体模型,然后转成IGES格式文件导入MAYA软件,对全液压修井机起升系统的作业过程进行三维动态处理,充分展示其工作时的真实场景,使抽象的技术问题形象化,从而经济、灵活地组织施工,使全液压修井机起升系统的结构与性能更合理、更有效,进而奠定我国全液压修井机整机的开发与设计。 展开更多
关键词 动画仿真 全液压修井机 起升系统
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Jobshop问题中动画仿真模型的自动生成系统 被引量:1
8
作者 王宇 冯允成 韦有双 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第1期80-84,共5页
对于给定目标,仿真过程可大致分为仿真建模、程序实现、仿真结果的统计分析三大部分.其中仿真建模是最基础的、关系整个仿真成败的环节.如果能够在仿真建模完成后自动生成相应的仿真程序,不仅可大大减少工作量,还可使工作者集中精... 对于给定目标,仿真过程可大致分为仿真建模、程序实现、仿真结果的统计分析三大部分.其中仿真建模是最基础的、关系整个仿真成败的环节.如果能够在仿真建模完成后自动生成相应的仿真程序,不仅可大大减少工作量,还可使工作者集中精力于仿真建模,使模型更准确、更优化.本文以Jobshop问题为例,给出了一种基于SIMAN/CINEMA软件的动画仿真程序自动生成系统,但该系统整体设计思想并不局限于SIMAN/CINEMA软件,只要做少量修改即可应用于其他仿真软件程序的自动生成.该系统可方便地生成标准的Jobshop问题的动画仿真模型程序,并可推广到其他生产管理、交通运输、邮电等领域,具有相当的通用性. 展开更多
关键词 仿真 自动生成系统 离散系统 动画仿真
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桩贯入地基过程的动画仿真 被引量:1
9
作者 丁伯阳 朱久江 苗天德 《地震工程与工程振动》 CSCD 北大核心 1996年第4期104-113,共10页
本文通过弹性球两相介质的物理模型,推导了六角密堆结构或面心立方结构堆集下的两相弹性颗粒介质Vs的计算公式。作者试用该公式对利用Vs判别砂土液化势作一些物理解释;对目前关于该问题的争论作一定的评价。
关键词 动画仿真 贯入地基过程
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齿轮加工的三维动画仿真 被引量:1
10
作者 杨春辉 《机械设计与制造》 北大核心 2006年第5期62-63,共2页
结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visu-alBasic6.0驱动AutoCAD2004实现了齿轮加工的三维动画仿真。
关键词 圆柱齿轮 3D—CAD VISUAL BASIC6.0 动画仿真
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曲线孔电火花加工机器人实时动画仿真
11
作者 刘永红 杨毅 李庆云 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2001年第8期83-84,共2页
采用面向对象技术和VisualC ++6.0语言开发出曲线孔电火花加工机器人实时动画仿真系统 ,并对该仿真系统的结构和实现情况进行了介绍。该仿真系统可方便地模拟出对曲线孔电火花加工机器人的加工和运动状况 ,为生产实践中开发曲线孔加工... 采用面向对象技术和VisualC ++6.0语言开发出曲线孔电火花加工机器人实时动画仿真系统 ,并对该仿真系统的结构和实现情况进行了介绍。该仿真系统可方便地模拟出对曲线孔电火花加工机器人的加工和运动状况 ,为生产实践中开发曲线孔加工技术及其机器人提供了参考依据。 展开更多
关键词 曲线孔 机器人 实时动画仿真 路径规划 电火花加工
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基于信息的分布式FMS的控制及其动画仿真
12
作者 方水良 吴同洋 吴祚宝 《计算机集成制造系统-CIMS》 EI CSCD 1995年第2期24-28,共5页
比较详细地分析了FMS的模型问题,提出了FMS的基于信息的分布式控制方法,讨论了各种设备的智能协同控制器(ISC)的结构和开发.每个设备或实体前都置有一个智能协同控制器,它们有自己的调度协议,并能通过网络传送数据和信息.所有的ISC不仅... 比较详细地分析了FMS的模型问题,提出了FMS的基于信息的分布式控制方法,讨论了各种设备的智能协同控制器(ISC)的结构和开发.每个设备或实体前都置有一个智能协同控制器,它们有自己的调度协议,并能通过网络传送数据和信息.所有的ISC不仅能访问服务器中的数据,也有处理自己的局部数据库和规则库的能力,且并发运行,因此大大提高了系统的柔性及其鲁棒性. 展开更多
关键词 协同控制 PETRI网 动画仿真 柔性制造系统
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基于GPSS/H和GKS的FMS物流系统的动画仿真
13
作者 冯新宇 黄凤英 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1993年第6期38-42,共5页
本文介绍了在Sun-3工作站上实现的FMS动画仿真系统.该系统在开发Sun-3的GPSS/H及Sun GKS软件的基础上,用C语言编制全部软件,具有良好的人机接口.利用该系统实现FMS的动画仿真,具有易于建模和调试、开发周期短、符合标准化、易于验证正... 本文介绍了在Sun-3工作站上实现的FMS动画仿真系统.该系统在开发Sun-3的GPSS/H及Sun GKS软件的基础上,用C语言编制全部软件,具有良好的人机接口.利用该系统实现FMS的动画仿真,具有易于建模和调试、开发周期短、符合标准化、易于验证正确性和可靠性等特点,为开发研制FMS提供了有效的手段.这里着重介绍FMS物流系统仿真的建模方法、软件设计以及仿真程序与动画程序的软件接口等.* 展开更多
关键词 FMS 物流系统 动画仿真 仿真语言
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刀迹动画仿真系统
14
作者 吕韶义 刘复岩 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1997年第8期50-52,共3页
本文介绍的是作者采用2维图形仿真技术开发的一个刀迹动画仿真系统,旨在通过模拟刀具切削零件的路径、检验NC程序的正确性。该软件不仅具有较强的实用性,而且还有许多独特之处。
关键词 刀具轨迹 动画仿真 NC程序 检验
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歼击机超机动攻击的智能控制及三维动画仿真研究
15
作者 黎明 姜长生 +1 位作者 叶文青 张立 《航空兵器》 2002年第2期1-5,共5页
研究了新一代歼击机超机动攻击的智能控制方法和实时分布式三维动画仿真技术。采用3个三层BP网络重构了超机动飞行控制系统,应用“论域及增益在线自适应调整”的模糊控制规则设计了火/飞耦合器,并提出了超机动攻击的实时分布式三维动画... 研究了新一代歼击机超机动攻击的智能控制方法和实时分布式三维动画仿真技术。采用3个三层BP网络重构了超机动飞行控制系统,应用“论域及增益在线自适应调整”的模糊控制规则设计了火/飞耦合器,并提出了超机动攻击的实时分布式三维动画仿真方法,构造了实时分布式三维动画仿真平台,仿真结果逼真、直观、有效。 展开更多
关键词 歼击机 三维动画仿真 超机动攻击 耦合器 火力控制 模糊控制
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基于虚拟生态茶园的动画仿真设计 被引量:2
16
作者 吕湘毅 《福建茶叶》 2018年第7期84-84,共1页
虚拟技术和动画仿真技术,都是基于当前智能时代的综合特点所形成的技术。就生态茶园的具体建设与经营来说,如果能够发挥动画仿真设计的应用优势,将虚拟的生态茶园"转移"至大众的直接视觉之中,从而实现生态茶园本身的价值呈现... 虚拟技术和动画仿真技术,都是基于当前智能时代的综合特点所形成的技术。就生态茶园的具体建设与经营来说,如果能够发挥动画仿真设计的应用优势,将虚拟的生态茶园"转移"至大众的直接视觉之中,从而实现生态茶园本身的价值呈现。本文基于生态茶园的整体内涵和经营特征认知入手,结合虚拟技术的应用特点分析,通过探究虚拟技术和动画仿真技术在生态茶园建设中的价值,从而分析基于虚拟生态茶园的动画仿真设计思路。 展开更多
关键词 虚拟生态茶园 动画仿真设计 文化元素 机制创新 综合设计
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基于Vega的柔性双臂空间机器人的三维动画仿真 被引量:4
17
作者 郑洁 张卫民 +1 位作者 吴昊 孙富春 《计算机工程与科学》 CSCD 2004年第10期72-74,共3页
效果良好的三维动画仿真能为机器人的轨迹规划、运动学分析和控制等提供重要信息。本文提出了一种利用Vega来实现柔性双臂空间机器人动画仿真的方法,简要介绍了其实现过程及仿真系统的结构。
关键词 空间机器人 三维动画 动画仿真 轨迹规划 柔性 仿真系统 运动学分析 实现过程 信息 方法
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物体表面水滴运动的实时动画仿真方法 被引量:3
18
作者 胡中天 叶绿 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2018年第8期243-250,共8页
为增强实时三维雨天场景的真实感,提出一种模仿物体表面水滴运动的动画仿真方法。针对已有降维模拟方法中水滴无法离开纹理空间的问题,将水滴分为二维与三维2种类型,实现世界空间下的三维水滴与纹理空间内二维水滴的相互转换。物理仿真... 为增强实时三维雨天场景的真实感,提出一种模仿物体表面水滴运动的动画仿真方法。针对已有降维模拟方法中水滴无法离开纹理空间的问题,将水滴分为二维与三维2种类型,实现世界空间下的三维水滴与纹理空间内二维水滴的相互转换。物理仿真时将水滴视为刚体粒子,通过基于velocity-verlet的积分方法求解运动轨迹方程。渲染时依据纹理空间内的仿真数据生成高度图,并根据高斯模糊与色阶算法模拟水滴间的液体桥现象,将其转换为法线纹理渲染水滴。实验结果表明,该方法能够实时模拟物体表面的水滴运动,使得降维水滴运动模拟不再依赖于连续曲面,对比基于光滑粒子动力学的二维与三维模拟方法,模拟效率分别提高2倍与5倍以上。 展开更多
关键词 流体模拟 水滴 坐标空间转换 法线贴图 液体桥 动画仿真
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城市交通系统的动画仿真模型研究 被引量:2
19
作者 史浩梁 蒋馥 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1994年第2期19-24,共6页
动画技术在仿真中的应用是近年来系统仿真领域的发展方向之一。而城市交通系统是一个规模庞大、路网稠密、干扰多、随机性能强的大系统。因而将动画技术应用于辽杂的交通模型其意义是显著的。本文提出了城市交通系统的动画仿真模型的设... 动画技术在仿真中的应用是近年来系统仿真领域的发展方向之一。而城市交通系统是一个规模庞大、路网稠密、干扰多、随机性能强的大系统。因而将动画技术应用于辽杂的交通模型其意义是显著的。本文提出了城市交通系统的动画仿真模型的设计方案──区域网络分页设计思想,实现了两个交叉口的动画仿真,为最终建立通用的城市交通动画仿真模型打下了基础,计算机仿真试验结果证实了模型的有效性。 展开更多
关键词 城市 交通系统 动画仿真 模型
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CIMS并行动画仿真
20
作者 胡峻 姚宇明 +1 位作者 徐毓良 李善平 《浙江大学学报(自然科学版)》 CSCD 1995年第1期78-83,共6页
本文提出一个CIMS四维动画仿真的并行策略,给出了有关的世界模型、并行显示、进程同步和通信的算法和思想。完成的一个制造加工系统已在Sun工作站上用C语言实现。仿真结果表明:此并行策略能很好地解决仿真算法中的时间协调和... 本文提出一个CIMS四维动画仿真的并行策略,给出了有关的世界模型、并行显示、进程同步和通信的算法和思想。完成的一个制造加工系统已在Sun工作站上用C语言实现。仿真结果表明:此并行策略能很好地解决仿真算法中的时间协调和并行运算等问题,适用于CIMS的任务规划、监控及仿真等方面。 展开更多
关键词 CIMS 动画仿真 并行策略 时延PETRI网
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