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使用VIRTOOLS实现虚拟标志肌学习软件的动画交互 被引量:1
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作者 王永波 王燕 陈文捷 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2010年第19期10451-10452,10457,共3页
阐述了Virtools软件的制作过程,详细介绍了实现动画交互的具体方法。
关键词 动画交互 VIRTOOLS BB交互模块 虚拟标志肌
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基于样例的交互式三维动画的生成 被引量:4
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作者 卢涤非 任文华 +1 位作者 李国军 斯进 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期62-71,共10页
在基于草图的三维动画复制的基础上,提出了基于样例的交互式三维动画生成方法.在保留源动画基本风格的前提下,用户可以加入自己的创作思想.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数,也不需要有类似的拓扑信息.该方法由... 在基于草图的三维动画复制的基础上,提出了基于样例的交互式三维动画生成方法.在保留源动画基本风格的前提下,用户可以加入自己的创作思想.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数,也不需要有类似的拓扑信息.该方法由以下几个步骤组成:1)使用线型草图在源网格和目标网格间建立对应关系;2)在目标对象上设置控制点;3)交互地调整控制点,通过优化算法,计算出对应于各个样例姿势的权重,合成适合各个控制点的目标对象的关键帧.该方法直观易用,可以生成逼真的三维动画.通过一系列不同的样例姿势,在不同数量控制点的情况下测试了计算结果,验证了其可行性. 展开更多
关键词 草图 变形 动画 交互动画制作工具 均值坐标
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交互动画的审美新变 被引量:17
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作者 黄本亮 《电影文学》 北大核心 2011年第5期58-59,共2页
本文从分析交互动画的基本概念与特征出发,结合具体的案例阐述了交互动画审美对象的视觉转向,进而结合交互动画的技术与文化特征阐述了交互动画审美体验的虚拟互动性以及带给参与者更真实的沉浸感体验。在此基础上,提出了交互动画的审... 本文从分析交互动画的基本概念与特征出发,结合具体的案例阐述了交互动画审美对象的视觉转向,进而结合交互动画的技术与文化特征阐述了交互动画审美体验的虚拟互动性以及带给参与者更真实的沉浸感体验。在此基础上,提出了交互动画的审美意义在话语权的控制、对话模式的转换和历史感的诠释等方面产生了创新性的变化,在交互动画设计中,要把这些新变化纳入整体的审美场域中去考量。 展开更多
关键词 交互动画 审美 虚拟
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基于逆向反演的交互式网页动画设计方法研究 被引量:3
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作者 韦艳丽 赵韩 杨亚荣 《艺术百家》 CSSCI 北大核心 2016年第2期252-253,共2页
文章通过对动画运动原理的剖析,根据交互式网页动画的特点,提出由静至动逆向思维的方法创意动画,运用逆向运动反向演示的方法设计制作动画,构建了交互式网页动画创意设计的新模式,为设计提供参考,并在实践中加以应用。
关键词 动画设计 数字化设计 新媒体艺术 交互设计 交互式网页动画 反向演示
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原创性交互式三维动画课件在耳鼻喉科教学中的应用 被引量:10
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作者 金晓峰 唐琦 +5 位作者 杨华 高志强 姜鸿 冯国栋 查洋 潘慧 《协和医学杂志》 2014年第4期482-486,共5页
耳鼻喉科解剖结构复杂、疾病众多,学习难度大。耳鼻喉科解剖特点是洞小腔深、结构重要、功能复杂,许多精细解剖结构,如中耳、内耳结构需要显微放大才能清晰显示;其中一些特殊结构,如耳蜗、前庭、半规管、听小骨等,需要准确理解其三维空... 耳鼻喉科解剖结构复杂、疾病众多,学习难度大。耳鼻喉科解剖特点是洞小腔深、结构重要、功能复杂,许多精细解剖结构,如中耳、内耳结构需要显微放大才能清晰显示;其中一些特殊结构,如耳蜗、前庭、半规管、听小骨等,需要准确理解其三维空间相对位置,因而使老师的教学和同学的学习均有一定难度。在以往教学中,授课老师以文字描述和平面图片为主讲解耳鼻喉科复杂的解剖结构,但同学们听完后经常介于似懂非懂状态,实际教学效果受限。另外,解剖和功能密不可分,不能正确理解和掌握某个结构的解剖知识就很难理解其生理功能及病理状况下的致病机制。 展开更多
关键词 交互式三维动画 耳鼻喉科学 教学质量评分表
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基于Cult3D的JAS开发技术实现交互式网络三维动画 被引量:11
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作者 濮青 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第3期39-43,共5页
Cult3D是近来出现的一项应用广泛的Web3D实现技术,具有高压缩性、强交互力、跨平台的优点。JAS是一组经过编译的Java语言程序,结合Cult3D可更快速、方便、高效地进行网络三维开发。文章介绍了如何采用Cult3D的JAS开发技术以实现交互式... Cult3D是近来出现的一项应用广泛的Web3D实现技术,具有高压缩性、强交互力、跨平台的优点。JAS是一组经过编译的Java语言程序,结合Cult3D可更快速、方便、高效地进行网络三维开发。文章介绍了如何采用Cult3D的JAS开发技术以实现交互式的网络三维动画。 展开更多
关键词 计算机应用 交互动画 CULT3D技术 Java动作脚本
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应用Cult3D技术实现交互式三维人脸动画 被引量:14
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作者 濮青 徐云 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第3期382-384,共3页
介绍一种新的Web3D实现技术Cult3D ,对比了其与VRML在实现网络三维图形技术上的优越性 。
关键词 交互式三维人脸动画 CULT3D技术 虚拟现实 计算机图形学
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交互式动画中剪影视错觉现象探析 被引量:3
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作者 赵晟媛 《电影评介》 2010年第18期73-75,共3页
交互式动画是当下互联网非常流行的一种流媒体形式,这种动画的实用性、趣味性和娱乐性很强。从互联网上一个热门的测试性交互式视错觉动画入手,对交互式动画进行原理分析,通过分析关键帧画面探究其产生视错觉的原因,进而分析这种视错觉... 交互式动画是当下互联网非常流行的一种流媒体形式,这种动画的实用性、趣味性和娱乐性很强。从互联网上一个热门的测试性交互式视错觉动画入手,对交互式动画进行原理分析,通过分析关键帧画面探究其产生视错觉的原因,进而分析这种视错觉是如何作用的,这有助于我们将来制作flash作品时,可以巧妙利用剪影视错觉原理,用最少的帧数与最便捷制作程序,产生最佳的预期效果。 展开更多
关键词 视错觉 剪影视错觉 交互动画
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基于Shout3D的网络虚拟现实交互式动画设计 被引量:1
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作者 濮青 《工程图学学报》 CSCD 2004年第4期177-181,共5页
针对目前普遍使用 VRML 语言来进行网络虚拟现实设计中所存在的灵活性、交互性上的不足,提出以 Shout3D 技术来开发交互式网络三维动画。作为一种新的网络虚拟现实应用技术,Shout3D 具有跨平台性,强交互能力,以及无插件实现等特点,相对... 针对目前普遍使用 VRML 语言来进行网络虚拟现实设计中所存在的灵活性、交互性上的不足,提出以 Shout3D 技术来开发交互式网络三维动画。作为一种新的网络虚拟现实应用技术,Shout3D 具有跨平台性,强交互能力,以及无插件实现等特点,相对于VRML 具有明显优势。在介绍 Shout3D 的实现特点、设计流程以及运行机制后,详细分析了如何应用 Shout3D 实现网络虚拟现实环境下的交互式动画。 展开更多
关键词 计算机应用 交互动画 Shout3D技术 虚拟现实
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用AUTHORWARE创作交互型动画
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作者 张钢 方舒燕 张雷 《实验室研究与探索》 CAS 1999年第3期56-58,81,共4页
本文讨论了利用多媒体著作系统AUTHORWARE4.
关键词 交互动画 AUTHORWARE 多媒体CAI
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OpenGL下的复杂建模转换和交互式动画 被引量:7
11
作者 刘刚 左宗义 +1 位作者 冯开平 袁宜英 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第5期65-68,共4页
利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,解决了多媒体教学软件中动画的可交互性。详细介绍了如何实现将复杂模型从3DSMAX中转换到OpenGL中的过程,该方法克服了3DSMAX编辑动画的不可交互性,同时简化了OpenGL中建模的复杂性。另外,针对3DS... 利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,解决了多媒体教学软件中动画的可交互性。详细介绍了如何实现将复杂模型从3DSMAX中转换到OpenGL中的过程,该方法克服了3DSMAX编辑动画的不可交互性,同时简化了OpenGL中建模的复杂性。另外,针对3DSMAX制作动画不可交互性的缺陷,还介绍了如何在VC中添加教学中要用到的交互式动画控制的步骤。 展开更多
关键词 计算机应用 多媒体 开放性图形库 交互动画
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UE时代下交互式动画研究 被引量:2
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作者 刘麟霄 孙强 杨铮 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2018年第7期69-71,共3页
随着数字媒体技术的飞速发展,受众对动画影像的互动要求越来越高。为了更好地理解UE时代下的交互式动画,文章以UE时代背景和受众需求为切入点,分析交互式动画的内涵及特点,并从交互式动画存在的不稳定性和局限性等方面探讨了交互式动画... 随着数字媒体技术的飞速发展,受众对动画影像的互动要求越来越高。为了更好地理解UE时代下的交互式动画,文章以UE时代背景和受众需求为切入点,分析交互式动画的内涵及特点,并从交互式动画存在的不稳定性和局限性等方面探讨了交互式动画的不足之处,最后提出交互式动画设计的重点应放在挖掘观众体验上,才能满足UE时代下受众对交互式动画感官体验的要求。 展开更多
关键词 UE时代 交互动画 叙事特点
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实时交互式三维脸部表情动画研究及其实现
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作者 阚淑丽 苏鸿根 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第11期2592-2594,共3页
根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸... 根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸部表情的研究更加方便、灵活,建模及其动画化也更加逼真、实用。 展开更多
关键词 脸部表情 肌肉模型 分块造型 交互式三维动画 脸部建模
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基于Web的虚拟现实漫游系统中的交互技术 被引量:10
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作者 冯开平 左宗义 《工程图学学报》 CSCD 2001年第3期79-83,共5页
在研究了基于Web的虚拟现实漫游系统的应用前景的基础上,利用VRML的网络 特性以及内置接口语言Java和Javascript,对系统中的视点绑定、视点动画、信息交互等关 键技术进行了详细地阐述。并给出了相应的VRML程序。
关键词 虚拟现实 建模语言 实时交互动画 信息交互 WEB 漫游系统 视点绑定
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VC++中利用FLASH制作图声并茂的动画的实现方法 被引量:2
15
作者 王松 张繁 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第3期137-139,共3页
本文主要阐述了在VC + + 6 0环境中如何利用FLASH制作图声并茂的动画方法 ,详细地给出了实现的具体步骤和相应的源代码 ,实验结果 ,令人满意。
关键词 VC++ FLASH 图声并茂动画 交互动画设计工具
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新媒体对动画形式的影响 被引量:1
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作者 叶洲 《西南大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2011年第S1期229-230,共2页
动画是一种通过捕捉一系列的动作影像,快速播放而产生的一种电影艺术。和其它娱乐形式一样,动画形式随着时间不断地发展变化。从早期的木偶剧、橡皮泥动画到赛璐璐电影动画,从有强烈中国传统文化色彩的,剪纸片和水墨动画到代表动画发展... 动画是一种通过捕捉一系列的动作影像,快速播放而产生的一种电影艺术。和其它娱乐形式一样,动画形式随着时间不断地发展变化。从早期的木偶剧、橡皮泥动画到赛璐璐电影动画,从有强烈中国传统文化色彩的,剪纸片和水墨动画到代表动画发展最高水平的迪斯尼、梦工厂,动画提供了把人类最神奇的能力——想象力具体化的空间,把观众带进一个五彩缤纷的世界。随着科技的发展,大量新兴媒体的出现,动画技术得到不断完善和更新,而动画形式也变得更加的丰富。 展开更多
关键词 二维动画 CG 交互动画 传播方式
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水墨变幻 影像灵动——新时期中国水墨动画的发展 被引量:1
17
作者 金嘉 《电影评介》 2011年第23期17-18,27,共3页
水墨动画是中国动画发展史上的一抹清丽色彩,自诞生以来经历过辉煌与低谷。新时期,随着数字技术的逐渐发展,水墨动画迎来了新机遇,三维水墨动画应运而生。现今,水墨动画"笔墨随时代",正逐渐突破各种局限,积极与新媒体、新技... 水墨动画是中国动画发展史上的一抹清丽色彩,自诞生以来经历过辉煌与低谷。新时期,随着数字技术的逐渐发展,水墨动画迎来了新机遇,三维水墨动画应运而生。现今,水墨动画"笔墨随时代",正逐渐突破各种局限,积极与新媒体、新技术联姻,朝数字化和多元化方向发展。 展开更多
关键词 水墨动画 三维技术 镜头语言 交互动画
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FLASH动画在PLC应用技术课程教学中的应用 被引量:5
18
作者 高迅 《中国职业技术教育》 北大核心 2007年第25期48-48,共1页
运用FLASH动画的形式来表现设备控制的工作过程、描述控制过程中的变化或运动趋势,在PLC教学活动中有着积极作用。本文探讨了利用FLASH交互式支画解决控制过程要求表达的困难问题。
关键词 交互动画 PLC教学
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基于组态软件的农业电气控制虚拟实训系统开发
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作者 陶杰 夏春风 +1 位作者 韩明亮 郭浩 《数字农业与智能农机》 2024年第11期38-40,共3页
采用组态王(Kingview)和MySQL数据库,开发了适用于农业电气自动化技术的虚拟实训系统。确定了开发项目及设计步骤,选取典型生产项目,引入工作情境;采用组态王提供的动画连接功能,设计了界面和动画参数,实现了生产现场实景动画、电气操... 采用组态王(Kingview)和MySQL数据库,开发了适用于农业电气自动化技术的虚拟实训系统。确定了开发项目及设计步骤,选取典型生产项目,引入工作情境;采用组态王提供的动画连接功能,设计了界面和动画参数,实现了生产现场实景动画、电气操作训练交互动画;采用组态王提供的数据记录和查询功能,并结合数据库MySQL,实现了实训过程参数记录和评价管理等功能。该实训系统能实现农业电气自动化虚拟实训的操作和评价,弥补现有实训实物条件和教学时空的不足,提高实训教学效率和效果。 展开更多
关键词 农业电气自动化 组态软件 虚拟实训 工作过程 交互动画
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用Authorware开发多媒体CAI课件的若干技术 被引量:2
20
作者 黄柏炎 孙荭 何伟涛 《暨南大学学报(自然科学与医学版)》 CAS CSCD 2001年第5期89-92,共4页
以“层析技术”多媒体CAI课件为例 ,介绍了用多媒体创作工具Authorware开发多媒体CAI的若干技术 .这些技术能使教学软件很好地实现人机交互、仿真实验、数据库应用等 .
关键词 多媒体CAI课件 AUTHORWARE 层析技术 课件开发 动画交互控制 图形显示
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