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基于光场渲染的动态3D目标重构技术 被引量:2
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作者 程龙 郭立 +1 位作者 袁红星 陈晓琳 《中国科学院研究生院学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第6期781-788,共8页
提出了一种基于光场渲染的动态3D目标重构的方法.目前基于图像建模的方法对于复杂场景难以建模,而基于图像渲染的方法因数据量大不利于动态场景的实时渲染.因此采用了模型和图像相结合的方法,从多视点视频图像中重建动态3D模型,采用光... 提出了一种基于光场渲染的动态3D目标重构的方法.目前基于图像建模的方法对于复杂场景难以建模,而基于图像渲染的方法因数据量大不利于动态场景的实时渲染.因此采用了模型和图像相结合的方法,从多视点视频图像中重建动态3D模型,采用光场映射算法对重建的3D模型进行光场采样,然后对样本分解压缩.实验结果表明,在保证真实感的同时,减少了数据量,并可实现动态3D目标的重构. 展开更多
关键词 动态3d目标重构 光场渲染 基于图像建模 基于图像渲染
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