期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
视景系统中三维动态模型加载方法的研究与实现
1
作者 宿春慧 杨方廷 刘玉明 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期137-139,共3页
虚拟场景中如果缺少了三维动态表现,会影响到模拟的真实感和系统表现。基于OpenGVS开发平台提出两种动态模型的加载方法:(1)利用3DSMAX加载三维刚性物体运动过程;(2)加载使用底层图形库开发的动态效果,例如基于粒子系统的火焰等。同时,... 虚拟场景中如果缺少了三维动态表现,会影响到模拟的真实感和系统表现。基于OpenGVS开发平台提出两种动态模型的加载方法:(1)利用3DSMAX加载三维刚性物体运动过程;(2)加载使用底层图形库开发的动态效果,例如基于粒子系统的火焰等。同时,还对动态过程表现中要求的帧速稳定性提出了一种解决方案。上述方法无需过多资金投入,加入虚拟场景后耗费资源少,程序控制简单有效,实现效果逼真。 展开更多
关键词 视景仿真 动态模型加载 OPENGL 3DS OPENGVS
在线阅读 下载PDF
一种免注册标识的增强现实方法 被引量:2
2
作者 张乐 张元 +1 位作者 韩燮 陈佳瑜 《科学技术与工程》 北大核心 2020年第8期3149-3156,共8页
针对传统增强现实(augmented reality,AR)技术中标识信息和虚拟信息需要提前置入、虚拟模型的显示受标识信息限制的问题,提出一种免注册标识的增强现实方法。以C/S(客户端-服务端)架构为载体,采用用户数据报协议(user datagram protocol... 针对传统增强现实(augmented reality,AR)技术中标识信息和虚拟信息需要提前置入、虚拟模型的显示受标识信息限制的问题,提出一种免注册标识的增强现实方法。以C/S(客户端-服务端)架构为载体,采用用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)传输信息,首先以HoloLens为客户端采集目标信息,随后服务端通过迁移学习训练的卷积神经网络来识别目标信息,最后客户端依据识别结果从服务器中动态加载虚拟模型。通过实验证明,该方法在开发过程中无需注册标识信息,对目标信息的识别准确率高,虚拟模型的显示免于对标识的跟踪,从而提高了AR的实用性,也可以更好地适应新场景需求。 展开更多
关键词 增强现实 免注册标识 HoloLens 迁移学习 动态模型
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部