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CCD航空相机动态分辨率检测系统设计 被引量:3
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作者 张欣婷 亢磊 +1 位作者 姚清华 吴倩倩 《应用光学》 CAS CSCD 北大核心 2018年第5期683-686,共4页
设计了一套CCD航空相机动态分辨率检测系统,系统入瞳直径D=200mm,焦距f′=2 000mm,视场角2ω=5°,利用光学设计软件Zemax进行仿真,设计结果表明,在奈奎斯特频率为40lp/mm的情况下,调制传递函数曲线值均高于0.5。采用波差法校正由长... 设计了一套CCD航空相机动态分辨率检测系统,系统入瞳直径D=200mm,焦距f′=2 000mm,视场角2ω=5°,利用光学设计软件Zemax进行仿真,设计结果表明,在奈奎斯特频率为40lp/mm的情况下,调制传递函数曲线值均高于0.5。采用波差法校正由长焦距所引入的二级光谱,同时,引入分辨率尺的概念,将每一块单独的分辨率板采用拼接的方式制作成300mm×24mm的分辨率尺,令分辨率尺在电机的带动下作匀速直线运动来模拟动态目标。该测试系统的设计能够在模拟飞机飞行的状态下,对其动态分辨率进行检测,检测精度1″,可广泛用于测绘、军事侦察和航空航天等领域。 展开更多
关键词 CCD航空相机 动态分辨率 分辨率 二级光谱 光学系统
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纳秒级时间选通成像系统动态空间分辨率 被引量:5
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作者 盛亮 黑东炜 +3 位作者 邱孟通 魏福利 王培伟 王奎禄 《核电子学与探测技术》 CAS CSCD 北大核心 2008年第2期274-277,共4页
成像系统动态空间分辨率的下降与静态相比主要发生在光阴极与微通道板输入面之间。本文采用时空传递函数理论,分析了动态下空间分辨率的下降因子,计算得到的结果与实验结果相比基本一致,提出了进一步提高系统性能的方法。
关键词 动态空间分辨率 纳秒级时间选通 像增强器 光电成像系统
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三维可视化系统中动态多分辨率地理模型的构造 被引量:4
3
作者 朱跃龙 张希伟 李强 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第9期90-92,共3页
根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种基于视野计算的三角形格网动态多分辨率地理模型的构造算法,给出了该模型的多分辨率地形结构以及动态地形简化方法。
关键词 四叉树 三角形格网 动态分辨率 地理模型
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光电跟踪测量系统的动态成像分辨率分析及优化设计(英文)
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作者 易春兰 刘兴法 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2012年第10期40-45,共6页
光电跟踪测量系统的测量精度与成像质量受成像系统动态分辨率的影响。成像系统动态分辨率受光电跟踪测量系统跟踪精度的影响。分析与试验表明,光电跟踪测量系统的动态成像分辨率主要取决于静态分辨率和跟踪精度;工作过程中的光电跟踪测... 光电跟踪测量系统的测量精度与成像质量受成像系统动态分辨率的影响。成像系统动态分辨率受光电跟踪测量系统跟踪精度的影响。分析与试验表明,光电跟踪测量系统的动态成像分辨率主要取决于静态分辨率和跟踪精度;工作过程中的光电跟踪测量系统的动态成像分辨率比光电跟踪测量系统的静态成像分辨率低;与传感器的积分时间相比,高频目标与低频目标对动态成像分辨率的影响模型不同;在传感器积分时间、目标的运动状态及对动态分辨率要求确定的条件下,可对静态成像分辨与控制系统进行优化设计。 展开更多
关键词 光电测量系统 跟踪精度 调协传递函数 动态分辨率 开环增益 目标等效频率
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基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法 被引量:3
5
作者 王健 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第1期55-57,共3页
基于三角形网格边折叠简化思想,提出了一种基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法.该算法的折叠边顶点位置从折叠边顶点中选取,有利于保持三维模型的初始形状,减少运算量,实现不同分辨率模型之间的平滑转换.采用改进的三角形网格数据... 基于三角形网格边折叠简化思想,提出了一种基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法.该算法的折叠边顶点位置从折叠边顶点中选取,有利于保持三维模型的初始形状,减少运算量,实现不同分辨率模型之间的平滑转换.采用改进的三角形网格数据结构,层次清楚、操作简单,能有效支持多种网格的多分辨率简化. 展开更多
关键词 边顶点 重要度 动态分辨率 算法 网格简化 边折叠 三维模型
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微通道板行波选通分幅相机动态空间分辨率的Monte-Carlo模拟 被引量:3
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作者 邹峰 侯洵 +3 位作者 杨文正 田进寿 白永林 刘百玉 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第12期2369-2373,共5页
本文采用Monte-Carlo法对电子在V型微通道板行波选通分幅相机微通道板单通道中传输、碰壁及二次电子发射的整个过程进行了模拟.模拟结果印证了微通道板孔径、屏距、屏压等参量对相机动态空间分辨率影响的定性分析,揭示了斜切角以及微通... 本文采用Monte-Carlo法对电子在V型微通道板行波选通分幅相机微通道板单通道中传输、碰壁及二次电子发射的整个过程进行了模拟.模拟结果印证了微通道板孔径、屏距、屏压等参量对相机动态空间分辨率影响的定性分析,揭示了斜切角以及微通道板Ⅱ上电压V2对相机空间分辨率的影响.计算还结果表明,对于V型微通道板分幅相机,可以不区分动、静态空间分辨率. 展开更多
关键词 微通道板 分幅相机 Monte—Carlo方法 动态空间分辨率
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一种基于四叉树结构的动态多分辨率地形模型 被引量:5
7
作者 李偈 张松海 刘强 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第7期202-204,共3页
结合油田可视化项目,文章根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种与视点相关的动态多分辨率地理模型的构造算法,主要讨论了该模型的多分辨率地形表示机制以及动态地形简化方法和评价函数等问题,试验结果表明,文中... 结合油田可视化项目,文章根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种与视点相关的动态多分辨率地理模型的构造算法,主要讨论了该模型的多分辨率地形表示机制以及动态地形简化方法和评价函数等问题,试验结果表明,文中的算法达到了预期目的,能应用于地形场景的三维可视化和漫游。 展开更多
关键词 四叉树 层次细节模型 地形模型 动态分辨率
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高速电视的发展现状 被引量:2
8
作者 姜志 姚立生 唐志强 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第0Z2期389-392,共4页
这一部分是本课题的一个重点,详细分析、论述了高速电视在靶场中的发展现状。细致地阐述了测量电视与捕获电视的技术特性,采用详实的计算方法从多个方面、多个角度加以论证说明两种电视的系统功能及优异性能,高速电视的设计、研制提... 这一部分是本课题的一个重点,详细分析、论述了高速电视在靶场中的发展现状。细致地阐述了测量电视与捕获电视的技术特性,采用详实的计算方法从多个方面、多个角度加以论证说明两种电视的系统功能及优异性能,高速电视的设计、研制提供了一整套丰富的技术资料。同时,也为充分论证跟踪测量电视设备在靶场有广泛的应用价值提供极为重要的技术依据。 展开更多
关键词 高速电视 发展现状 靶场测量 姿态测量 交会测量 动态分辨率 反差系数 感光度 摄影距离
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GIS三维可视化系统的设计与实现 被引量:7
9
作者 朱跃龙 李强 张希伟 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第10期142-144,共3页
给出了一个GIS三维可视化系统CJDVS的组成,采用了基于层的面向对象的场景数据组织形式,并介绍了在设计CJDVS时用到的一些关键技术,最后对系统的实现作了简要介绍。
关键词 地理信息系统 科学计算可视化 面向对象 四叉树 动态分辨率 碰撞检测
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基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计 被引量:3
10
作者 张荣华 郑顾平 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期511-512,516,共3页
基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充... 基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充,设计了弹坑实时可视化系统的仿真管理,并初步实现了战场环境中弹坑的实时可视化。 展开更多
关键词 虚拟环境 分辨率动态地形 实时可视化 ROAM算法
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海量三维地形数据集的流式处理 被引量:1
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作者 陈斌 董士海 方裕 《地理与地理信息科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2005年第2期20-23,共4页
该文提出基于网络实时交互的海量三维地形数据的流式处理方案。通过一个输出恒定的动态多分辨率简化算法,对三维地形数据进行裁剪简化,实现与总数据量和视点位置无关的恒定数据量输出;在算法输出的非均匀高程矩阵上,进一步采用三维地形... 该文提出基于网络实时交互的海量三维地形数据的流式处理方案。通过一个输出恒定的动态多分辨率简化算法,对三维地形数据进行裁剪简化,实现与总数据量和视点位置无关的恒定数据量输出;在算法输出的非均匀高程矩阵上,进一步采用三维地形数据流式编码解码算法,将高程矩阵进行离散余弦变换到频率域,并根据频谱分析结果引入累进式传输编码解码,结合服务质量控制,根据客户端和网络的性能状况进行自适应调节。实验表明,流式处理方案可以根据运行平台性能提供不同质量的场景复原,达到基于网络的实时交互性能。 展开更多
关键词 三维地形 数据集 动态分辨率 离散余弦变换 服务质量控制 处理方案 地形数据 实时交互 基于网络 自适应调节 简化算法 解码算法 编码解码 分析结果 平台性能 数据量 输出 非均匀 数据流 频率域 客户端 恒定 矩阵 高程
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适用于移动设备的实时碰撞检测算法 被引量:4
12
作者 陈焱 周莹莹 杨柏林 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第6期273-275,共3页
针对移动设备性能低、屏幕小等缺陷,提出一种快速有效的碰撞检测和响应算法。该算法使用多层次碰撞检测和动态多分辨率网格划分的方法来减少碰撞检测的计算次数,提高了算法性能。在碰撞响应中,为了精确计算碰撞的交点以符合物体运动的... 针对移动设备性能低、屏幕小等缺陷,提出一种快速有效的碰撞检测和响应算法。该算法使用多层次碰撞检测和动态多分辨率网格划分的方法来减少碰撞检测的计算次数,提高了算法性能。在碰撞响应中,为了精确计算碰撞的交点以符合物体运动的物理规律,采用时间间隔二分查找算法来保证碰撞的计算精度和系统效率。为某公司设计的移动台球游戏的运行结果表明该算法具有较高的性能和良好的实时交互性,满足用户的需求。 展开更多
关键词 碰撞检测 动态分辨率 二分查找算法 移动游戏
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