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一种快速的体剖面空间生成技术 被引量:1
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作者 徐华 武强 《郑州大学学报(理学版)》 CAS 2003年第1期27-31,共5页
提出超体元几何模型和相应的三维重构方法 ,制定了空间几可模型的判断准则和连接准则 ,并对截面与实体的空间关系进行了分析和归纳 .基于三维模型简单的数据结构和拓扑关系 ,剖面生成算法可以快速自动地生成任意角度、任何方位的剖面及... 提出超体元几何模型和相应的三维重构方法 ,制定了空间几可模型的判断准则和连接准则 ,并对截面与实体的空间关系进行了分析和归纳 .基于三维模型简单的数据结构和拓扑关系 ,剖面生成算法可以快速自动地生成任意角度、任何方位的剖面及交叉剖面群 ,直观、准确地表达了三维对象的内部结构及其相互联系 . 展开更多
关键词 剖面空间生成技术 三维重构 判断准则 连接准则 三维重构模型 三角化方法
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三维重磁人机交互解释的剖面成体建模方法 被引量:4
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作者 肖敦辉 董方灵 《地理与地理信息科学》 CSCD 北大核心 2009年第5期26-29,共4页
由于重磁异常人机交互解释过程中三维地质体模型的构建和编辑操作在二维计算机屏幕上很困难,给物探解释人员带来很大的不便。该文提出了一种将各个剖面上多边形连接成体的建模方法,给出了该地质体模型的正演计算方法,并用VC 6.0与OpenG... 由于重磁异常人机交互解释过程中三维地质体模型的构建和编辑操作在二维计算机屏幕上很困难,给物探解释人员带来很大的不便。该文提出了一种将各个剖面上多边形连接成体的建模方法,给出了该地质体模型的正演计算方法,并用VC 6.0与OpenGL在开发的三维重磁正反演解释系统中进行了实现。借助该方法,重磁解释人员可方便地编辑地质体模型并且可直观地进行三维显示,从而提高人机交互解释的效率。 展开更多
关键词 三维地质建模 人机交互重磁解释 剖面生成体
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