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题名分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究
被引量:7
- 1
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作者
侯洪涛
石峰
朱一凡
王维平
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机构
国防科技大学五院系统工程研究所
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2003年第4期597-600,共4页
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文摘
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组成。据此,提出了一种基于分布式虚拟战场环境需求的合成环境生成技术概念框架,并给出了基于此概念框架的一个初步实现。
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关键词
计算机仿真
系统仿真
分布式虚拟战场
合成环境
生成技术
军事
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Keywords
distributed
synthetic environment
virtual battlefield
SEDRIS
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
E919
[军事]
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题名分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究
被引量:2
- 2
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作者
张武森
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机构
空军工程大学导弹学院
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出处
《西安科技学院学报》
北大核心
2003年第1期89-93,共5页
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基金
国防科技预研基金项目(W2034)
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文摘
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。
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关键词
分布式虚拟战场环境
计算机生成兵力
地理环境模型
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Keywords
distributed virtual battle environment
computer generated forces
geographic environmental model
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分类号
TP391.1
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名RT-CORBA在分布式虚拟战场中的应用
- 3
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作者
杨森
战守义
李凤霞
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机构
北京理工大学计算机科学与工程系
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第1期205-207,共3页
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基金
"十五"部委预研项目资助
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文摘
分布式虚拟战场的实现依赖于严格的QoS服务和灵活的通信管理机制。文章在分析了基于DoD的HLA的分布式虚拟战场实时性能的欠缺后,介绍OMG的实时CORBA,最后介绍使用实时CORBA来构建分布式虚拟战场所能产生的性能改进。
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关键词
分布式虚拟战场
HLA
实时CORBA
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Keywords
distributed virtual ba ttlefield,HLA,Real Time CORBA
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分类号
TP311.13
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
被引量:4
- 4
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作者
杨清
王汝传
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机构
南京邮电大学计算机学院
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出处
《南京邮电大学学报(自然科学版)》
2006年第1期89-94,共6页
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文摘
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想———分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术。并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互。最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论。
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关键词
虚拟现实
分布式虚拟战场
多用户共享化身
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Keywords
Virtual reality
Distributed virtual battlefield
Multi-user shared avatar
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
被引量:4
- 5
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作者
王文恽
唐进国
侯学隆
李治庆
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机构
海军航空工程学院
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期418-420,共3页
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文摘
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
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关键词
高层体系结构(HLA)
分布式虚拟战场环境(DVBE)
地形匹配
海浪生成
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Keywords
High Level Architecture, Distributed Virtual Battlefield Environment, terrain matching, ocean wave building
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名DVENET中演练管理器的初步实现
被引量:2
- 6
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作者
庞国峰
钱雪平
赵沁平
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机构
北京航空航天大学计算机科学与工程系
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2001年第24期1-3,共3页
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基金
国家863高科技项目"分布式虚拟战场环境"的资助(编号:863-306-ZD10)
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文摘
在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENET中初步实现了一个具有较完备功能的演练管理器。
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关键词
分布交互仿真
分布式虚拟战场环境
演练管理器
DVENET
军事
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Keywords
Distributed Interactive Simulation(DIS),Distributed Virtual Environment (DVENET),Simulation manager
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分类号
E919
[军事]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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