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分布式多媒体系统的关键问题探讨与研究 被引量:3
1
作者 张明 张正兰 +1 位作者 沈祖诒 王志坚 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第3期280-283,共4页
依据多媒体时间模型和同步模型 ,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果 .但由于特殊的要求 ,这些结果已不能满足实际应用的需要 ,为此 ,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究 .本文首先论述了形式化... 依据多媒体时间模型和同步模型 ,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果 .但由于特殊的要求 ,这些结果已不能满足实际应用的需要 ,为此 ,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究 .本文首先论述了形式化规范语言 L OTOS的基本概念与约定 ,对其进行了基于时间的改进和扩充 ,引入了离散时间域和时间操作算子 ,然后确定其相应的语法定义和语义规则 ,通过仔细分析分布式环境下的多媒体同步问题 ,基于时间扩充的 L OTOS,给出了一种特殊的多媒体同步系统以及具体的算法描述 . 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 面向对象 音频信息 视频信息
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建立分布式多媒体系统的体系结构参考模型 被引量:9
2
作者 董轩明 徐光佑 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1996年第1期1-6,共6页
分布式多媒体系统具有广阔的应用前景。但由于缺乏一致的体系结构,其研究和开发均受到了很大的限制。本文首先给出分布式多媒体系统的资源配置模型和一般功能需求,引入虚拟设备、虚拟连接、QoS等概念,最后描述了我们所使用的分布... 分布式多媒体系统具有广阔的应用前景。但由于缺乏一致的体系结构,其研究和开发均受到了很大的限制。本文首先给出分布式多媒体系统的资源配置模型和一般功能需求,引入虚拟设备、虚拟连接、QoS等概念,最后描述了我们所使用的分布式多媒体系统体系结构参考模型。该模型对理解分布式多媒体系统的特点和工作原理亦有相当帮助。 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 体系结构 开发平台
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基于中间件的分布式多媒体系统 被引量:3
3
作者 古平 程代杰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2001年第9期60-61,共2页
分析了分布式多媒体系统中异构产生的各种原因 ,提出了一种基于中间件技术的解决方案 。
关键词 分布式多媒体系统 中间件 体系结构 虚拟资源
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分布式多媒体系统同步机制的研究 被引量:4
4
作者 白跃彬 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第7期17-19,29,共4页
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统... 分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 同步机制 形式化描述 同步参考模型
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分布式多媒体系统资源管理的研究 被引量:1
5
作者 张占军 扬学良 韩承德 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第9期20-21,66,共3页
分布式多媒体系统中,资源管理包括多媒体呼叫建立期间服务质量(QoS)协商、QoS确认过程中的资源分配,以及多媒体传输期间资源监视、QoS重协商过程中的资源调整等内容。文章概述了资源管理研究的关键技术,包括系统层次模型... 分布式多媒体系统中,资源管理包括多媒体呼叫建立期间服务质量(QoS)协商、QoS确认过程中的资源分配,以及多媒体传输期间资源监视、QoS重协商过程中的资源调整等内容。文章概述了资源管理研究的关键技术,包括系统层次模型、资源管理模型和任务调度算法。 展开更多
关键词 资源管理 服务质量 分布式多媒体系统
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分布式多媒体系统DMS同步问题分析与探讨
6
作者 张正兰 索丽生 +1 位作者 王志坚 张明 《河海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2001年第2期61-65,共5页
就分布式多媒体系统DMS中同步问题进行了分析与探讨 ,首先论述了形式化规范语言LOTOS的约定与基本概念 ,然后对其进行了基于时间的扩充 ,引入时间操作算子 ,确定了相应的语法定义和语义规则 .通过基于时间扩充的LOTOS ,对分布式环境下... 就分布式多媒体系统DMS中同步问题进行了分析与探讨 ,首先论述了形式化规范语言LOTOS的约定与基本概念 ,然后对其进行了基于时间的扩充 ,引入时间操作算子 ,确定了相应的语法定义和语义规则 .通过基于时间扩充的LOTOS ,对分布式环境下的多媒体同步问题进行分析 ,给出了一种复杂的多媒体严格同步系统和具体的算法描述 . 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 LOTOS 同步模型
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分布式多媒体系统模型与传输控制算法的研究
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作者 侯亚荣 熊璋 欧阳元新 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第10期873-876,共4页
作为分布式多媒体系统通信与表现控制研究的基础 ,提出分布式多媒体系统整体模型DMISIM(DistributedMultimediaInformationSystemIntegratedMod el) ,将分布式多媒体系统抽象为 3元组———多媒体同步时间单元SIU(SynchronizationInterv... 作为分布式多媒体系统通信与表现控制研究的基础 ,提出分布式多媒体系统整体模型DMISIM(DistributedMultimediaInformationSystemIntegratedMod el) ,将分布式多媒体系统抽象为 3元组———多媒体同步时间单元SIU(SynchronizationIntervalUnit)、通信信道以及信道与SIU序列之间的一一映射关系 .模型描述多媒体信息和通信网络的静态属性 ,反映系统通信传输的动态过程 .基于DMISIM ,对分布式多媒体通信传输控制机制进行研究 ,提出最小偏差调度算法MDSA(MinimumDeviationSchedulingAlgorithm)作为古典列表调度算法CLSH(ClassicListSchedulingHeuristic)的改进 .理论分析和逻辑推导证明 ,在不增加算法时间复杂度 ,不降低多媒体同步表现质量的同时 ,算法提高了系统目的端缓冲区利用率 ,降低了缓冲区需求及多媒体数据溢出的可能性 .算法与底层通信传输机制无关 。 展开更多
关键词 分布式计算机 同步 分布式多媒体系统 多媒体同步 表现质量 多媒体通信
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分布式多媒体系统中的媒体同步
8
作者 张昱 林志勇 陈意云 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第3期444-447,共4页
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题 ,着重介绍基于 MPEG- I的分布式多媒体系统中 。
关键词 分布式多媒体系统 媒体同步 MPEG-I 计算机
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面向Agent的分布式多媒体系统分析
9
作者 黄东军 陈松乔 桂宁 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第3期38-40,共3页
分布式多媒体系统是一个复杂的动态系统,传统的面向对象分析方法存在不适应的地方。基于Agent的计算以其良好的自适应性、结构的动态优化和智能化的信息处理而广泛应用于分布式计算环境。该文讨论了基于Agent的分布式多媒体系统的分析... 分布式多媒体系统是一个复杂的动态系统,传统的面向对象分析方法存在不适应的地方。基于Agent的计算以其良好的自适应性、结构的动态优化和智能化的信息处理而广泛应用于分布式计算环境。该文讨论了基于Agent的分布式多媒体系统的分析与设计。首先分析了分布式多媒体系统的复杂性,指出这种复杂性表现为系统结构的层次性、交互性、行为的不可预测性;在此基础上,阐述了面向对象分析方法在解决复杂系统分析和设计时存在的不足,进而讨论了基于Agent的分析方法,并通过一个实例对方法加以说明。基于Agent的分析方法能够较好地解决多媒体异构环境存储、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题。 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 面向对象分析 多AGENT系统 系统模型
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IP网络上的分布式多媒体系统的实现原理与模型
10
作者 杭小树 郑亚钟 杨涛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第5期156-159,共4页
阐述在 IP网络上实现分布式多媒体系统的实现原理,给出一个基于 CORBA的分布式多媒体对象的结构模型。最后介绍 Cisco公司的分布式多媒体应用系统 IP/TV的结构、功能与特点。
关键词 IP网络 分布式多媒体系统 CORBA 多媒体通信
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分布式多媒体系统中对象表示模型及变换方法研究
11
作者 张明 张正兰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2002年第8期1014-1017,共4页
在设计一个分布式多媒体系统时 ,具有挑战性的问题之一是如何在系统的不同层次为各模式设计合适的规格描述模型 ,并提供不同模型的变换方法和媒体的集成与同步策略 .在本文中 ,我们给出了几种多媒体对象的表示模型和变换算法 ,它们把高... 在设计一个分布式多媒体系统时 ,具有挑战性的问题之一是如何在系统的不同层次为各模式设计合适的规格描述模型 ,并提供不同模型的变换方法和媒体的集成与同步策略 .在本文中 ,我们给出了几种多媒体对象的表示模型和变换算法 ,它们把高层的多媒体对象变换成可以用来支持多媒体对象展示和通信的实用模式 ,在该模式中能较好地保持多媒体对象的集成与同步特性 . 展开更多
关键词 分布式多媒体系统 对象表示模型 变换方法
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基于模式转换的分布式多媒体系统的结构模型
12
作者 白成林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第6期65-66,共2页
对于分布式多媒体系统,创建合适的结构模型是其重要的研究课题之一。文章在基于模式转换的思想基础上,提出了一种分布式多媒体系统的结构模型,该模型可有效地支持多媒体对象的表现和通信。
关键词 分布式多媒体系统 模式转换 G-net模型
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分布式多媒体系统中多媒体对象交换管理器的设计与实现
13
作者 白成林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第5期101-103,共3页
给出了分布式多媒体系统中多媒体对象交换管理模块的设计及实现的方法,并详细讨论了多媒体对象交换管理模块和结构模型中的其它模块之间的相互作用关系。
关键词 分布式多媒体系统 多媒体对象交换管理器
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分布式多媒体系统中连续媒体的同步方案 被引量:2
14
作者 曹雯雯 陈相宁 《南京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第1期20-25,共6页
随着各种新的网络设备、视频点播以及新的应用的大量出现,多媒体信息在网络传播信息中的比重越来越大,而多媒体同步作为多媒体系统的一个关键技术,其重要性越来越体现出来.无处不在的分布式网络更是对分布式多媒体同步提出了新的要求,... 随着各种新的网络设备、视频点播以及新的应用的大量出现,多媒体信息在网络传播信息中的比重越来越大,而多媒体同步作为多媒体系统的一个关键技术,其重要性越来越体现出来.无处不在的分布式网络更是对分布式多媒体同步提出了新的要求,因此针对分布式多媒体系统的复杂结构以及分布式网络中出现的越来越多的各种类型的连续媒体,提出一种不需要全局时钟的连续媒体的同步方案.这种方案设置一个信宿对信源的简单的反馈信息,利用这个反馈信息和巧妙的缓冲区的设计,克服了网络时延抖动对不同信宿之间数据同步回放的破坏;利用多个连续媒体之间的内在关系实现连续媒体间的同步,从而实现各种结构下的分布式网络中多媒体信息的完整同步.仿真表明这种同步方案能够保证多点对多点结构下多个信宿保持回放多媒体数据的同步.并且这种方案适用于各种不同结构的、传输不同类型连续媒体的分布式网络. 展开更多
关键词 多媒体同步 分布式多媒体系统 连续媒体
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分布式多媒体控制系统在气象业务中的应用研究
15
作者 陆明典 《农业开发与装备》 2024年第11期148-150,共3页
近年来,精准气象预报预测工作在防灾减灾中正发挥着越来越重要的作用。省、市、区县各级气象部门都在加快开展气象防灾减灾工作,通过充分利用气象监测指挥系统、公共气象服务系统和多种传播手段,第一时间向政府提供科学决策的依据。分... 近年来,精准气象预报预测工作在防灾减灾中正发挥着越来越重要的作用。省、市、区县各级气象部门都在加快开展气象防灾减灾工作,通过充分利用气象监测指挥系统、公共气象服务系统和多种传播手段,第一时间向政府提供科学决策的依据。分布式可视化控制系统充分运用现代通信技术、网络技术,以计算机网络系统为支撑,集音频处理、视频拼接处理、网络传输、环境监控、可视化控制等多种功能于一体,可有效提升气象业务系统的互联互通能力。 展开更多
关键词 分布式多媒体控制系统 气象业务 应用研究
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分布式多媒体点播系统的结构设计 被引量:2
16
作者 李钢江 杨士强 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第3期257-260,共4页
实现大规模可扩展的多媒体点播系统一直存在许多困难 .本文通过对多媒体点播系统中服务模型的分析 ,设计了可扩展的分布式多媒体点播系统 .在媒体服务器的结构设计方面 ,采用了中央调度的多层服务器结构 。
关键词 分布式多媒体系统 排队模型 视频点播系统 结构设计
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分布式多媒体交互系统音频/视频流传输的设计与实现 被引量:8
17
作者 胡毅 柴乔林 胡咏梅 《计算机工程与科学》 CSCD 2001年第1期19-23,共5页
本文简要介绍了 RTP/RTCP协议和 IP Multicast技术 ,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现 ,详细地介绍了 RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程 ,以及利用 IP Multicast技术实现多... 本文简要介绍了 RTP/RTCP协议和 IP Multicast技术 ,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现 ,详细地介绍了 RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程 ,以及利用 IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。 展开更多
关键词 多媒体通信 音频流传输 视频流传输 分布式多媒体交互系统
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家庭Digital Hubbub设计及分布式多媒体服务系统
18
作者 戴小文 陈德人 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第21期211-213,共3页
阐述了家庭DigitalHubbub的功能要求;设计并制作了家庭DigitalHubbub;给出了方案的硬件和软件设计。提出了基于家庭DigitalHubbub构造分布式多媒体服务器系统的方法,提出了分布式多媒体服务系统的硬件模型和系统的软件。
关键词 DigitalHubbub 设计 分布式多媒体服务系统 模型 家庭
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分布式多媒体通信系统中音频和视频同步算法
19
作者 胡毅 胡咏梅 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第17期135-137,共3页
文章简要介绍了分布式多媒体通信系统中实时多媒体同步问题,以及自适应同步算法的特点和良好的自适应能力:可以适应各种网络变化,各种延迟特性,并利用该算法实现音频和视频内外同步。
关键词 分布式多媒体通信系统 音频 视频 自适应同步算法
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优先权输入对象组成Petri网及其在分布式多媒体通信中的应用
20
作者 廖锋峰 苏娜 郭行波 《浙江工业大学学报》 CAS 北大核心 2009年第1期91-95,共5页
提出一种对传统Petri网的新的扩展模型PIP-net,该模型将优先权概念引入到变迁的输入弧中,并定义了其高优先权输入弧在到达某特定变迁后,会在设定的时间间隔过后发射该变迁,而并不等待低优先权或非优先权输入弧到达的发射规则.之后提出基... 提出一种对传统Petri网的新的扩展模型PIP-net,该模型将优先权概念引入到变迁的输入弧中,并定义了其高优先权输入弧在到达某特定变迁后,会在设定的时间间隔过后发射该变迁,而并不等待低优先权或非优先权输入弧到达的发射规则.之后提出基于OCPN以及XOCPN进行扩展的POCPN模型.除了加入PIP-net的特性外,POCPN模型还定义了变迁上的阻塞时间值以及发射条件阈值.该模型可以被用来为分布式多媒体系统设计控制装置,为系统处理同步和用户交互. 展开更多
关键词 PETRI网 分布式多媒体系统 通信 同步 优先权 用户交互
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