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DIS-PM:基于客户机/服务器模式的分布式交互仿真原型系统
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作者 张学平 单洪 邵军力 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1997年第S1期215-217,共3页
文中讨论了以军事训练为目的的分布式交互仿真(DIS)技术,分析了DIS设计需考虑的主要问题,包括一致通信环境、仿真开发客户机/服务器环境.并给出一DIS原型系统的结构、功能与性能分析.
关键词 分布交互仿真(dis) 网络协议 TCP/IP 客户机/服务器
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军用分布式交互仿真(DIS)原型系统的实现研究 被引量:4
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作者 张学平 单洪 邵军力 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 1998年第2期13-18,共6页
讨论以军事训练为目的的分布式交互仿真技术,分析了DIS设计需考虑的若干主要问题、一致通信环境、仿真应用开发的客户服务器环境,并在此基础上给出一个DIS原型系统的网络结构、功能原理与性能分析。
关键词 分布式交互仿真 网络协议 军事训练 国防建设
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基于DIS的分布式视景仿真实现 被引量:6
3
作者 徐昌伟 侯朝桢 +1 位作者 谢东亮 王瑛 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第3期321-325,共5页
对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析 ,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法。基于计算机局域网搭建分布式交互仿真平台 ,建立实体对象各种状态的模型 ,在网络上传递实体状态及交互信息 ,实现... 对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析 ,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法。基于计算机局域网搭建分布式交互仿真平台 ,建立实体对象各种状态的模型 ,在网络上传递实体状态及交互信息 ,实现实体间的交互行为动态显示。在分布式交互仿真平台上实现了实体间交互行为的动态显示。基于分布式交互仿真的视景仿真系统 ,对仿真结点的图形和网络处理能力提出较高的要求 ,需要在建模和算法上进行优化。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 视景仿真 对象建模
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基于HLA/RTI的分布式交互仿真中数据分发管理的研究 被引量:19
4
作者 张亚崇 孙国基 +1 位作者 严海蓉 钟联炯 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第6期1284-1287,共4页
在基于HLA/RTI的分布式交互仿真系统中,一个关键的研究问题就是如何建立仿真成员间有效的信息交互和传递机制以满足系统的可扩缩性要求。本文首先讨论了RTI1.3中的两种基本数据过滤机制,在对基于网格法的数据过滤机制深入研究的基础上,... 在基于HLA/RTI的分布式交互仿真系统中,一个关键的研究问题就是如何建立仿真成员间有效的信息交互和传递机制以满足系统的可扩缩性要求。本文首先讨论了RTI1.3中的两种基本数据过滤机制,在对基于网格法的数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的数据分发策略:首先利用网格法进行区域匹配计算,然后基于公布方动态地分配组播地址。仿真结果表明,本文所提出的方法能有效地降低区域匹配的复杂度和充分利用组播地址资源。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 数据分发管理 区域匹配 网格
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分布式交互仿真中一种新的数据分发管理算法的研究 被引量:7
5
作者 张亚崇 孙国基 +1 位作者 严海蓉 钟联炯 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期91-94,99,共5页
高层体系结构HLA中的数据分发管理DDM的主要目标是为了尽可能地减少成员收到不需要的数据和流过网络的数据量,以有效地使用系统的通信带宽和处理机的计算能力来满足系统的可扩展性,同时也提高了仿真效率。在对HLA中数据过滤机制深入研... 高层体系结构HLA中的数据分发管理DDM的主要目标是为了尽可能地减少成员收到不需要的数据和流过网络的数据量,以有效地使用系统的通信带宽和处理机的计算能力来满足系统的可扩展性,同时也提高了仿真效率。在对HLA中数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的DDM算法:首先利用网格进行区域匹配的计算,其次给当前有公布区域和订购区域重叠的网格单元动态地分配组播地址,最后实现把部分公布数据传递给接收方。仿真结果证明了方法的有效性。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 高层体系结构 运行支撑系统 数据分发管理 区域匹配 网格
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适用于大规模分布式交互仿真的应用层组播研究 被引量:5
6
作者 李春洪 叶保留 +1 位作者 顾铁成 陈道蓄 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第6期1271-1274,共4页
组播技术具有良好的伸缩性和高效的数据传输效率,是大规模分布式交互仿真应用中理想的通信机制。早期的组播技术研究侧重于从IP层提供组播通信支持,但IP组播的实施涉及到网络基础设施的调整,且大规模应用还受到一些技术因素的阻碍。应... 组播技术具有良好的伸缩性和高效的数据传输效率,是大规模分布式交互仿真应用中理想的通信机制。早期的组播技术研究侧重于从IP层提供组播通信支持,但IP组播的实施涉及到网络基础设施的调整,且大规模应用还受到一些技术因素的阻碍。应用层组播(ALM)将组成员组织成覆盖网络为数据传输提供服务,组播功能完全由终端系统在应用层实现,从而易于大规模部署和实现。本文介绍了应用层组播模型的机理和构造协议,分析了大规模DIS系统中通信需求的特点,探讨在大规模DIS中实施应用层组播的一些相关问题。 展开更多
关键词 IP组播 分布式交互仿真 应用层组播 覆盖网络
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面向实时感知性能的分布式交互仿真实体迁移技术 被引量:5
7
作者 刘晓建 钟海荣 金士尧 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2004年第8期1430-1435,共6页
分布式交互仿真中的实体需要实时感知周围的实体和环境信息 ,当仿真系统中“实体-主机”对应关系固定不变时 ,由于系统内通信关系和可用资源的动态变动 ,往往导致信息传输延迟超过QoS要求 首先提出了实体对环境的实时感知性能的评价指... 分布式交互仿真中的实体需要实时感知周围的实体和环境信息 ,当仿真系统中“实体-主机”对应关系固定不变时 ,由于系统内通信关系和可用资源的动态变动 ,往往导致信息传输延迟超过QoS要求 首先提出了实体对环境的实时感知性能的评价指标 ,通过分析信息传输延迟的组成 ,得出了利用实体迁移以提高实体实时感知性能的方法 深入研究了此时实体迁移请求的提出、不同迁移请求的协调和迁移请求的处理等问题 。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 实时感知 实体迁移
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XML在分布式交互仿真系统数据管理中的应用研究 被引量:7
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作者 杜强芳 杨明 王子才 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第9期66-68,共3页
HLA的提出为解决分布式交互仿真系统中资源的重用和互操作性提供技术支持,而仿真资源逻辑层面上的重用和互操作性问题的解决有赖于规范的数据管理的实现。数据管理的主要工作体现在标准化描述仿真资源、定义通用标准的数据互换格式以及... HLA的提出为解决分布式交互仿真系统中资源的重用和互操作性提供技术支持,而仿真资源逻辑层面上的重用和互操作性问题的解决有赖于规范的数据管理的实现。数据管理的主要工作体现在标准化描述仿真资源、定义通用标准的数据互换格式以及创建建模与仿真资源库系统三个方面,在讨论数据管理工作现状的基础上,提出了基于XML技术的解决方案,对XML技术在数据管理中的应用作了可行性分析,为实际工作的开展提供指导性的观点。 展开更多
关键词 高层体系结构 分布式交互仿真 建模与仿真资源 数据互换格式 建模与仿真资源库 XML技术 重用性 互操作性
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分布式交互仿真中的白方体系结构 被引量:9
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作者 李革 黄柯棣 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1999年第4期236-239,共4页
本文分析了DIS系统的特点,指出了分布式交互仿真中白方的功能需求,提出了白方的体系结构和分层递阶管理模式,给出了白方的实现方案。
关键词 白方 分布式交互仿真 体系结构 军训器材
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基于分布式交互作战仿真的智能决策支持系统分析 被引量:4
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作者 马亚龙 王精业 +1 位作者 徐丙立 刘永红 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第4期531-533,共3页
在分布式交互作战仿真的环境下,论述了智能决策支持系统的需求、功能、体系结构及关键技术,并对国内外现状进行了阐述。智能决策系统是决策支持系统的发展方向。
关键词 分布式交互作战仿真 智能决策支持系统 数字化战场 军事
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基于网格的HLA分布式交互仿真研究与实现 被引量:5
11
作者 王飞 黄宁 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2004年第F12期17-20,共4页
高层体系结构已经成为当今分布式交互仿真的标准。随着大规模分布仿真的应用,对物理位置异地分布的大量计算资源和数据的获取需求越来越高。分析了网格对大规模仿真应用程序执行中的协作资源可能提供的支持,提出了一种运行在网格下的HL... 高层体系结构已经成为当今分布式交互仿真的标准。随着大规模分布仿真的应用,对物理位置异地分布的大量计算资源和数据的获取需求越来越高。分析了网格对大规模仿真应用程序执行中的协作资源可能提供的支持,提出了一种运行在网格下的HLA分布式仿真的框架,并使用JavaCog的API设计了一个资源管理系统,实现了仿真和网格技术的融合。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 高层体系结构 运行支撑环境 网格
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分布式虚拟环境中基于HLA的交互仿真方法 被引量:3
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作者 石耀斌 盛思源 战守义 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第10期46-48,53,共4页
论文通过建立基于HLA(HighLevelArchitecture)的网络通信机制,设计开发相关的联邦成员,实现了一种坦克训练模拟器视景子系统间的交互仿真方法。与DIS方法相比,HLA方法在互操作、可重用和可扩展方面具有很大的优越性,特别适合于庞大的分... 论文通过建立基于HLA(HighLevelArchitecture)的网络通信机制,设计开发相关的联邦成员,实现了一种坦克训练模拟器视景子系统间的交互仿真方法。与DIS方法相比,HLA方法在互操作、可重用和可扩展方面具有很大的优越性,特别适合于庞大的分布式虚拟环境系统。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 HLA 交互仿真 高层体系结构 协议数据单元
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分布式虚拟环境中基于UDP的交互仿真方法 被引量:3
13
作者 石耀斌 战守义 陈谊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第24期40-42,共3页
文章通过建立基于UDP(UserDatagramProtocol)的网络通信机制并设计、封装了有关的PDU(ProtocolDataUnit),实现了一种坦克模拟器视景子系统间的交互仿真方法。在中小规模的分布式虚拟环境系统中,该方法具有很大的优越性。
关键词 分布式虚拟环境 UDP 交互仿真方法 用户数据报协议 协议数据单元 分布交互仿真 高层体系结构 坦克模拟器视景子系统
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分布式防空C^3I系统的分布交互仿真研究 被引量:2
14
作者 刘昌云 刘进忙 张晓刚 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2003年第2期70-73,共4页
分布式防空C3I系统具有分布性、交互性、抗毁性和资源共享性,是C3I系统的发展方向。在分析了分布式防空C3I系统和分布交互仿真功能、特点的基础上,利用分布仿真技术构建了分布式防空C3I系统的仿真平台。具体分析了在仿真平台中的各个仿... 分布式防空C3I系统具有分布性、交互性、抗毁性和资源共享性,是C3I系统的发展方向。在分析了分布式防空C3I系统和分布交互仿真功能、特点的基础上,利用分布仿真技术构建了分布式防空C3I系统的仿真平台。具体分析了在仿真平台中的各个仿真实体应实现的功能,并对在仿真中所采用的关键技术进行了论述。 展开更多
关键词 分布式防空 C^3I系统 分布交互仿真 仿真框架 模块 仿真节点任务 信息通信机制 DR算法 分布式时间技术
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分布式交互仿真中的白方系统 被引量:2
15
作者 李革 姚新宇 黄柯棣 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第5期471-474,共4页
给出了DIS白方系统的体系结构 ,分析了演练管理、场所管理和节点管理的功能 ,提出了白方的实现结构 。
关键词 白方系统 分布式交互仿真 武器系统 体系结构
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分布式交互仿真技术的理论与实现 被引量:2
16
作者 谢宗蕻 乔新 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1998年第1期81-89,共9页
分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域的仿真模拟器连接起... 分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域的仿真模拟器连接起来,营造一个大范围的虚拟环境(Largescalevirtualenvironment,简称LSVE)。在这个环境下,分布于各地的用户可进行诸如空中格斗、空地对抗、地面对抗等各种军事模拟训练。本文介绍了分布式交互仿真的发展历程与发展现状,分析了仿真系统的组成结构与工作方式,讨论了相关的核心技术,指出了有关研究方向。 展开更多
关键词 仿真 网络 模拟器 虚拟现实 分布式交互仿真
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分布式汽车驾驶交互仿真系统的实现 被引量:3
17
作者 李勋祥 陈定方 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第1期129-135,共7页
以驾驶模拟器的视景系统作为对象,提出了图像建模与几何建模相结合的建模方法,实现了以较少的系统消耗达到更加真实的视景仿真效果;采用基于Cg的"Shader"新技术,实现了虚拟环境中的动态流体特效和多层次纹理细节级别的良好效... 以驾驶模拟器的视景系统作为对象,提出了图像建模与几何建模相结合的建模方法,实现了以较少的系统消耗达到更加真实的视景仿真效果;采用基于Cg的"Shader"新技术,实现了虚拟环境中的动态流体特效和多层次纹理细节级别的良好效果;自主研发了基于计算机群集的多通道屏幕投影与显示技术,满足了沉浸式虚拟驾驶演示环境的特殊要求;实现了基于网络的分布式多客户、同场景的交互驾驶与实时通信对话.文中方法对分布式交互仿真系统的研究与开发有一定的参考价值. 展开更多
关键词 分布式 虚拟现实 驾驶模拟器 交互仿真系统
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分布式交互仿真应用系统输入输出模型的研究与实现 被引量:2
18
作者 段作义 唐少刚 刘鹂 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期102-105,115,共5页
由于分布式交互仿真中输入输出设备的多样性与复杂性,给软件的设计与开发带来诸多困难。在研究分析已有原语系统的基础上,通过定义逻辑设备坐标系及其中的归一化函数强化了设备无关性,提出了一个分布式交互仿真应用系统输入输出层次模型... 由于分布式交互仿真中输入输出设备的多样性与复杂性,给软件的设计与开发带来诸多困难。在研究分析已有原语系统的基础上,通过定义逻辑设备坐标系及其中的归一化函数强化了设备无关性,提出了一个分布式交互仿真应用系统输入输出层次模型,并基于COM技术对该模型进行了具体实现。应用效果表明,该模型体现了设备无关的要求,并具备良好的可扩展性,能满足具体的分布式交互仿真应用系统的要求。 展开更多
关键词 分布式交互仿真 原语系统 层次模型 组件对象模型
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舰炮系统的分布式交互仿真概述 被引量:1
19
作者 程文鑫 焦自平 于京泉 《海军工程大学学报》 CAS 2001年第2期101-103,共3页
论述了舰炮系统的分布式交互仿真 (DIS) 。
关键词 dis 舰炮系统 效能模型 分布式 交互仿真
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新一代分布式交互仿真支撑软件——RTI 被引量:2
20
作者 刘秀罗 薄涛 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2001年第4期12-13,15,共3页
首先介绍了基于HLA的建模与仿真技术框架 ,在此基础上对其支撑软件RTI的工作机制进行了深入的分析 ,给出了利用RTI建立成员的工作流程。最后结合代码介绍了用RTI开发联邦成员的一般过程。
关键词 RTI 仿真系统 分布式交互仿直支撑软件 建模 仿真模型
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