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1
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基于GPU加速的几何纹理合成方法 |
桂彦
王培玉
李峰
刘杨
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《浙江大学学报(理学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2016 |
2
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2
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模拟绘画的三维几何纹理生成研究 |
王相海
庞云阶
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《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
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2002 |
5
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3
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基于Wang Tiles的几何纹理合成 |
韩建伟
王青
周昆
鲍虎军
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《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
9
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4
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基于几何和纹理特征的表情层级分类方法 |
胡敏
江河
王晓华
许良凤
黄晓音
程轶红
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《电子学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
21
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5
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3DCM的几何与纹理数据一体化管理方法研究 |
李朝奎
王勇
张爱娟
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《地理与地理信息科学》
CSCD
北大核心
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2009 |
0 |
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6
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基于三维模型的机载武器运动参数精确测量方法 |
胡丙华
晏晖
何红丽
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《应用光学》
北大核心
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2025 |
0 |
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7
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复杂纹理的生成与定位技术 |
鲍虎军
傅晟
彭群生
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《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
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1996 |
0 |
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8
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基于Phong光照模型的凹凸纹理模拟 |
张洁
钮王杰
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《机床与液压》
北大核心
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2009 |
2
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9
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PC平台下海量地形的分页调度和实时渲染 |
周珂
陈雷霆
何明耘
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2009 |
6
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10
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基于Opengl的3D果实造型研究 |
王景波
陆玲
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
5
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11
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面向陶瓷3D打印的双尺度放样曲面建模 |
周宇
刘文强
钟凡超
闫鑫
吕琳
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2021 |
2
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12
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基于Blinn算法的三维瓜果造型 |
刘格林
陆玲
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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13
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适用于管道内形貌检测的3D全景视觉传感器 |
汤一平
吴挺
袁公萍
鲁少辉
杨仲元
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《仪器仪表学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
10
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14
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基于GF-2民勤县白刺包提取技术 |
滑永春
李增元
高志海
郭中
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《国土资源遥感》
CSCD
北大核心
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2017 |
1
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