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军事战略决策对抗模拟系统中的时序控制机制研究与实现
被引量:
1
1
作者
司光亚
胡晓峰
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
2001年第6期763-766,771,共5页
战略决策模拟采用的讨论式对抗模拟方法(Seminar Gaming)是通过对抗各方的对抗推演来研究战略决策问题。在战略决策对抗模拟系统中,时序和流程控制机制是一个重要的问题。本文分析了战略决策模拟的时序特点,提出了基...
战略决策模拟采用的讨论式对抗模拟方法(Seminar Gaming)是通过对抗各方的对抗推演来研究战略决策问题。在战略决策对抗模拟系统中,时序和流程控制机制是一个重要的问题。本文分析了战略决策模拟的时序特点,提出了基于时间和基于事件的时序控制方式,最后讨论了原型系统SDS2000中对抗流程控制的实现方式。
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关键词
军事战略对策对抗模拟系统
时序控制
人机交互
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题名
军事战略决策对抗模拟系统中的时序控制机制研究与实现
被引量:
1
1
作者
司光亚
胡晓峰
机构
国防大学训练模拟中心
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
2001年第6期763-766,771,共5页
基金
国家863-306高技术研究计划和国防大学战略模拟重点实验室提供了支持。
文摘
战略决策模拟采用的讨论式对抗模拟方法(Seminar Gaming)是通过对抗各方的对抗推演来研究战略决策问题。在战略决策对抗模拟系统中,时序和流程控制机制是一个重要的问题。本文分析了战略决策模拟的时序特点,提出了基于时间和基于事件的时序控制方式,最后讨论了原型系统SDS2000中对抗流程控制的实现方式。
关键词
军事战略对策对抗模拟系统
时序控制
人机交互
Keywords
war gaming
strategic decision-making
seminar gaming
分类号
F813 [经济管理—财政学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
军事战略决策对抗模拟系统中的时序控制机制研究与实现
司光亚
胡晓峰
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
2001
1
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