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一种自动全景拼图的快速算法 被引量:6
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作者 阮宗才 梁栋 +1 位作者 吴福朝 韦穗 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期536-539,共4页
基于柱面坐标的自动拼图方法计算简单快速 ,被广泛采用 .但是该方法存在两个问题 :一是基于微分迭代的参数估计方法依赖于初值 ,容易落入局部极小 ;二是未考虑摄像机绕光轴的小角度旋转 ,导致拼接不准 .提出一个改进的自动全景拼图鲁棒... 基于柱面坐标的自动拼图方法计算简单快速 ,被广泛采用 .但是该方法存在两个问题 :一是基于微分迭代的参数估计方法依赖于初值 ,容易落入局部极小 ;二是未考虑摄像机绕光轴的小角度旋转 ,导致拼接不准 .提出一个改进的自动全景拼图鲁棒性快速算法 .对于第 1个问题 ,初始运动估计采用重采样的小图像进行相关匹配 ,可以迅速得到接近最优解的参数初值 ,然后再用基于微分迭代的参数估计方法求精 .对于第 2个问题 ,在用基于微分迭代的参数估计方法求精时 ,增加对摄像机绕光轴的小角度旋转参数估计 .该算法简单快速 ,经实验适用于手持相机拍摄的图像 . 展开更多
关键词 全景拼图 虚拟现实 自动拼图 图像匹配 快速算法 图像序列 参数估计 计算机
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基于多深度狭缝图像全景拼图的场景绘制 被引量:2
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作者 蒋纯 石教英 潘志庚 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第2期162-165,共4页
提出一种基于多个深度狭缝图像全景拼图的新的基于图像的绘制方法 ,可以进行大范围的基于图像绘制。本文首先介绍了深度狭缝图像和深度狭缝图像全景拼图的概念 ,在假设相机仅作平面移动的情况下 ,描述了利用深度狭缝图像生成原视点附近... 提出一种基于多个深度狭缝图像全景拼图的新的基于图像的绘制方法 ,可以进行大范围的基于图像绘制。本文首先介绍了深度狭缝图像和深度狭缝图像全景拼图的概念 ,在假设相机仅作平面移动的情况下 ,描述了利用深度狭缝图像生成原视点附近的近似场景和在多个深度狭缝图像全景拼图间作平滑切换的算法 ,并给出了从采样到绘制的实现。该方法具有采样简单 ,虚拟场景真实感强 ,支持连续大范围漫游的特点。文中给出了具体算法和实验结果 。 展开更多
关键词 基于图像绘制技术 全景 深度狭缝图像全景拼图 场景绘制 图像整合 虚拟漫游场景
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蔬菜基地全景漫游系统 被引量:1
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作者 方贤勇 乔哓军 潘志庚 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第16期46-48,51,共4页
利用计算机技术进行现代农业技术展示具有重要的意义,文章讨论了利用计算机图形学中的全景拼图技术进行蔬菜基地全景漫游系统设计的具体实现方案。通过将系统分解成全景图制作和蔬菜基地编辑两部分,实现了蔬菜基地的全景著作与漫游。
关键词 蔬菜基地 计算机图形学 全景拼图 漫游
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透视插补一致性拼图
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作者 阮宗才 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第24期24-26,共3页
对于使用8参数平面单应矩阵(homography)的全景拼图方法,当图像序列形成回路的时候,必须克服单应矩阵序列的累积误差以保证拼图首尾相一致。通常的调整优化方法计算量非常大,而且不能一定保证单应矩阵的一致性。该文提出一个简单的一致... 对于使用8参数平面单应矩阵(homography)的全景拼图方法,当图像序列形成回路的时候,必须克服单应矩阵序列的累积误差以保证拼图首尾相一致。通常的调整优化方法计算量非常大,而且不能一定保证单应矩阵的一致性。该文提出一个简单的一致性拼图方法,它不要求单应矩阵序列的一致性。此方法主要利用了未标定图像透视插补技术,适用于图像序列拼图,并具有计算简单、易于实现的特点。 展开更多
关键词 透视插补 全景拼图 基于图像的绘制
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