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基于图切分的交互式图像染色算法 被引量:15
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作者 贾云涛 胡事民 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第3期508-512,F0003,共6页
将黑白图像颜色化是一个需要大量用户交互和时间的事情,传统的基于交互的做法主要有两种:先分割后着色和全局优化.前者速度快,但是往往因为分块太大而丧失细节;后者能保持颜色变化的连续性,但是求解速度慢.对此文中提出了一种图像颜色... 将黑白图像颜色化是一个需要大量用户交互和时间的事情,传统的基于交互的做法主要有两种:先分割后着色和全局优化.前者速度快,但是往往因为分块太大而丧失细节;后者能保持颜色变化的连续性,但是求解速度慢.对此文中提出了一种图像颜色化的新方法:基于图切分技术的分割算法.图切分是一种基于全局能量优化的分割技术,因而可以保证大部分区域的颜色分布光滑,而只在灰度变化剧烈的边缘地区产生颜色跳变,并且算法具有很快的求解速度.在用户简单给定颜色种子基础上,基于相同灰度倾向于相同彩色的基本假设,首先计算图像每个像素周围的灰度分布并构造一个全局的能量函数.接着利用图切分(graph cut)的技术快速有效地求得最佳分割.随着用户的进一步交互,图切分可以很快地迭代计算.这样,通过简单的交互,用户可以很快地对一幅黑白图像彩色化,并获得自然的效果. 展开更多
关键词 彩色 图切分 全局能量最小化 交互式
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