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基于光空间变换技术的交互式虚拟展示研究
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作者 蒋淑桂 《激光杂志》 北大核心 2025年第3期205-209,共5页
传统的交互式虚拟展示技术在动态场景中的特殊视角下,存在互动性能较差的问题,故提出一种基于光空间变换技术的交互式虚拟展示技术。基于光空间变换技术建立交互虚拟空间,分析2D转换为3D立体场景的过程,提取出控制整体形状以及左视图的... 传统的交互式虚拟展示技术在动态场景中的特殊视角下,存在互动性能较差的问题,故提出一种基于光空间变换技术的交互式虚拟展示技术。基于光空间变换技术建立交互虚拟空间,分析2D转换为3D立体场景的过程,提取出控制整体形状以及左视图的关键点,从中提取光空间交互点的坐标信息,对建模过程中的图像进行高斯模糊处理,将处理后的图像与交互点区域进行二次匹配,优化交互式虚拟展示设计流程。仿真实验结果表明:在所选中的四组测试数据中,相比于传统几种的交互方法,设计方法具有识别效果最佳,用时最少,效率最高,综合性能最稳定的特点,显示出良好的应用效果。 展开更多
关键词 光空间变换 三维建模 交互式 虚拟展示 交互匹配
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基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计 被引量:8
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作者 陈凯 张志刚 《激光杂志》 CAS 北大核心 2021年第11期190-195,共6页
为解决目前虚拟动画三维场景设计方法空间立体度低,易出现三维场景面数帧率过高或过低的问题,提出基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计。确定三维场景设计的虚拟动画草图,利用空间变换技术,将草图转换成场景3D模型,采用包围盒方式... 为解决目前虚拟动画三维场景设计方法空间立体度低,易出现三维场景面数帧率过高或过低的问题,提出基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计。确定三维场景设计的虚拟动画草图,利用空间变换技术,将草图转换成场景3D模型,采用包围盒方式,控制模型的大小和位置,将其导入三维设计软件中,确定三维场景设计流程,完成三维场景设计。实验结果表明:在确定三维场景设计草图和面数以及面数所需帧率范围后,对比四组方法中的三维设计草图设计效果,三维场景空间立体度和三维场景面数帧率,此次研究的虚拟动画三维场景设计方法,设计的三维场景图像清晰,三维场景面数帧率适宜为65~75,具有较高的空间立体度,明显的虚拟动画特征。 展开更多
关键词 光空间变换技术 虚拟 动画场景 三维设计
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