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利用光栅操作模拟图形动画
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作者 李富平 莫春柳 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第5期65-66,共2页
文章介绍了利用VB的API函数处理位图的过程,使图形动画显得更加逼真和生动。
关键词 图形动画 光栅操作 模拟 视频处理
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OpenGL在雷达图像实时显示中的应用 被引量:5
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作者 彭劲松 秦永元 严恭敏 《兵工自动化》 2006年第1期5-6,共2页
采用OpenGL图形显示硬件(显卡)的软件接口,以OpenGLAPI调用被传送的硬件驱动程序,与图形显示硬件直接交互。在雷达图像实时显示中,用glDrawPixels函数绘制像素贴图、glRasterPos定义当前光栅位置、glPixelStore控制像素贴图格式、glPixe... 采用OpenGL图形显示硬件(显卡)的软件接口,以OpenGLAPI调用被传送的硬件驱动程序,与图形显示硬件直接交互。在雷达图像实时显示中,用glDrawPixels函数绘制像素贴图、glRasterPos定义当前光栅位置、glPixelStore控制像素贴图格式、glPixelZoom设置水平和垂直缩放比例。仿真测试证明,OpenGL能够满足显示需要。 展开更多
关键词 雷达图像 实时显示 OPENGL 像素贴图 光栅操作
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并行处理二维图形加速引擎结构设计 被引量:1
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作者 田泽 韩立敏 +1 位作者 张骏 任向隆 《计算机工程与设计》 北大核心 2015年第3期823-828,共6页
为提升二维图形操作的执行效率,提出一种并行计算结构的二维图形加速引擎,能够同时对典型的二维图形、文本和图像进行处理,显著增强二维图形图像的处理效率。基于Xilinx Virtex6xc6v1x760构建FPGA原型系统,进行功能验证和性能评估,评估... 为提升二维图形操作的执行效率,提出一种并行计算结构的二维图形加速引擎,能够同时对典型的二维图形、文本和图像进行处理,显著增强二维图形图像的处理效率。基于Xilinx Virtex6xc6v1x760构建FPGA原型系统,进行功能验证和性能评估,评估结果表明,相比Marvell PXA300,该二维图形加速器能更加有效地加速二维图形操作,CPU使用硬件调用在加速引擎上执行二维图形操作比软件执行平均快23倍,在SMIC 65nm CMOS工艺下,加速器的工作速度可达325 MHz,满足设计需求。 展开更多
关键词 图形处理器 二维图形 硬件加速器 光栅操作 位图
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用Visual Basic实现图像的特技显示效果
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作者 周立 蔡金凤 《地球科学与环境学报》 CAS 1999年第S1期111-111,共1页
关键词 图像特技显示 Visua 图形图像显示 属性设置 目标图像 图像设备 光栅操作 应用程序开发 操作系统 操作界面
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