题名 舰艇作战模拟训练评估技术需求研究
被引量:9
1
作者
李雪飞
孙永侃
熊正祥
机构
海军大连舰艇学院
出处
《指挥控制与仿真》
2012年第4期107-111,共5页
文摘
针对舰艇作战模拟训练评估的特点与不足,建立了一种新的评估方案。阐述了评估的目标、内涵及内容,剖析了问题的层次结构,进而提出了舰艇作战模拟训练评估的技术需求。研究结果可为完善模拟训练评估工作提供理论参考。
关键词
舰艇作战模拟训练
层次结构
技术需求
Keywords
simulation-based warship operational training
layered structure
technology requirements.
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 作战模拟训练评估建模与求解
被引量:4
2
作者
李宁
陈晖
机构
国防大学信息作战与指挥训练教研部
国防大学公共平台中心
出处
《兵器装备工程学报》
CAS
2016年第11期105-109,共5页
基金
全军军事类研究生资助课题(2015JY034)
文摘
为提高作战模拟训练评估的科学性和准确性,以分析作战模拟训练评估需求为起点,探索模拟训练的主要影响因素,构建能够全面系统反映作战模拟训练整体品质和水平的指标体系,给出了基于灰色层次分析法的评估模型和算法,并通过实际算例验证以上指标体系和评估方法的有效性。
关键词
作战模拟训练
评估
灰色层次分析法
Keywords
operational simulation training
evaluation
grey analytic hierarchy process
分类号
E917
[军事]
题名 基于需求演化的作战模拟训练评估指标选取方法
被引量:1
3
作者
李雪飞
孙永侃
熊正祥
张萍萍
机构
海军大连舰艇学院
出处
《指挥控制与仿真》
2013年第5期129-133,共5页
文摘
为合理评估模拟训练成绩,需要构建合理的指标体系。首先,着眼舰艇作战模拟训练周期,以目标为驱动建立了训练需求模型;然后,基于训练需求模型,分析了评估需求演化过程,提出了评估指标提取方法。该方法使指标体系的构建过程更易于沟通,数据来源更明确。
关键词
作战模拟训练
需求演化
评估指标
Keywords
simulated operational training
requirements evolution
evaluation criteria
分类号
E251
[军事—军事理论]
题名 作战模拟训练系统中导调框架的设计
被引量:9
4
作者
朱宇峰
晋华义
刘健
机构
[
海军工程大学
出处
《舰船电子工程》
2008年第10期139-143,共5页
文摘
导调系统是模拟训练系统中必不可少的部分,是确保训练正常有序运行、实现人与系统交互的关键。通过设计构建导调系统框架,对其基本功能,体系结构、运行流程进行说明,并对主要功能模块及关键技术的实现方案作了详细分析。此框架具备一定的通用性,可以在多个层次的作战模拟训练系统中得到应用,可提高系统开发效率。
关键词
作战模拟训练 系统
导调
高层体系结构
仿真
Keywords
combat simulation training system
directing & adjusting
high level architecture
simulation
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
题名 基于DEVS的舰艇作战模拟训练操作行为建模
被引量:2
5
作者
李雪飞
孙永侃
熊正祥
机构
海军大连舰艇学院作战软件与仿真研究所
出处
《兵工自动化》
2013年第9期4-8,共5页
文摘
为进一步科学评估操作训练水平,从而提高操作训练质量,基于离散事件系统规范(discrete EVent system specification,DEVS)对舰艇作战模拟训练操作进行行为建模。在分析操作训练中操作手的行为特点基础上,从人机系统的角度建立了操作手信息传递模型,从系统论、控制理论的角度分析了操作手的交互信息流向,采用离散事件系统理论来描述和分析舰艇作战模拟训练中操作手的操作行为,建立了基于DEVS的模拟训练操作行为描述模型。结果表明:该方法能较好地反映舰艇作战模拟训练中操作训练特点,合理地描述操作信息构成。
关键词
舰艇作战模拟训练
离散事件系统规范
操作行为
人机系统
Keywords
simulated warship operational training
DEVS
operating behavior
man-machine system
分类号
TJ83
[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
题名 基于VR的作战模拟仿真系统
被引量:4
6
作者
刘伯宁
杨萍
李冰
机构
二炮工程学院基础部
二炮驻西安地区军事代表办事处
出处
《兵工自动化》
2010年第12期91-92,96,共3页
文摘
为提高训练质量,采用Microsoft Visual Studio.NET2003软件开发环境和虚拟现实(Virtual Reality)三维引擎技术,实现战时三维场景模拟仿真。该系统主要实现作战单元的任务编辑、作战单元的任务规划和作战场景的三维演示,并给出系统实现的关键技术:状态控制技术、VR视景仿真技术、作战单元作战效能研究。结果表明,该系统能满足模拟作战训练的实时性要求,实现作战方案生成、任务规划、实时监控、仿真模拟等作战功能,在逼真度和交互性方面有良好的效果。
关键词
作战模拟训练 系统
任务规划
VR引擎
Keywords
battle training simulation system
mission layout
VR engine
分类号
N945.13
[自然科学总论—系统科学]
题名 基于Creator/Vega的战场视景仿真
被引量:12
7
作者
殷宏
王志东
许继恒
机构
解放军理工大学工程兵工程学院
出处
《解放军理工大学学报(自然科学版)》
EI
2005年第2期137-141,共5页
文摘
为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方面存在的问题,给出了相应的解决方法实现战场视景仿真,并对关键技术作了探讨。结果表明实现的战场视景仿真系统能增加指挥人员的真实感和沉浸感。
关键词
CREATOR
Vega
视景仿真系统
作战模拟训练
场景建模
仿真实验室
虚拟战场
数据格式
软件实现
三维模型
关键技术
指挥人员
兼容性
LOD
沉浸感
真实感
管理
渲染
Keywords
battlefield scene simulation
virtual scene modeling
texture mapping
model simplification
level of detail
分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]