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电影中的道具价值展示与道具价值耗损
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作者 郭五林 《电影文学》 北大核心 2007年第24期34-35,共2页
道具价值展示与价值耗损是从正反两方面吸引观众的电影手段。大片注重高昂价值的展示和耗损,制造视觉奇观,使观众产生强烈的审美快感。国产低成本电影在价值展示和耗损方面无法发力的情况下,要注意不要走上色情和暴力的道路。
关键词 道具 价值展示 价值耗损
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报刊史料在陈列展览中的展示利用——基于报刊史料的博物馆化属性与价值分析
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作者 谢潇瑾 《中国博物馆》 北大核心 2022年第4期31-36,127,共7页
报刊史料在博物馆陈列展览中的展示已为大家所常见,陈列方式也各有特点,但关于它的博物馆化属性、展览化价值及相应的展示策略等问题,目前尚缺少综合性的分析和研究。从报刊史料在博物馆中的双重属性出发,认知其在陈列展览中的多重价值... 报刊史料在博物馆陈列展览中的展示已为大家所常见,陈列方式也各有特点,但关于它的博物馆化属性、展览化价值及相应的展示策略等问题,目前尚缺少综合性的分析和研究。从报刊史料在博物馆中的双重属性出发,认知其在陈列展览中的多重价值,对于提升报刊史料的展示利用效果、丰富展览的立体感和现实感具有重要作用。 展开更多
关键词 博物馆 报刊史料 展示价值 展示策略
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从膜拜到展示——对数字艺术中的数字技术之解读 被引量:8
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作者 李于昆 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2007年第4期100-103,共4页
从传统艺术的产生发展到今天数字艺术的普泛,是一个对艺术从被膜拜到自我展示的过程,其中关键是数字技术的应用所带来的一系列革命。这种基于计算机数字图像处理技术的艺术,梦幻般地将真实与虚假、现实与虚拟、内容与形式同质化,由此造... 从传统艺术的产生发展到今天数字艺术的普泛,是一个对艺术从被膜拜到自我展示的过程,其中关键是数字技术的应用所带来的一系列革命。这种基于计算机数字图像处理技术的艺术,梦幻般地将真实与虚假、现实与虚拟、内容与形式同质化,由此造成现实的艺术实践发生重大历史性变化,它不但创造着新的艺术形式和新的美学风格,而且导致了新的文化变革。我们应该把技术看着是世界对我们展现的方式。在人与技术的关系中,技术也影响着人类对世界和对自我的认识。 展开更多
关键词 数字艺术 数字技术 展示价值
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从膜拜走向展示:传媒艺术的一个实践迭变与理论期待 被引量:12
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作者 刘俊 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2023年第1期117-123,共7页
“膜拜”与“展示”是艺术价值的两个维度。艺术下沉是从“膜拜”的传统艺术走向“展示”的传媒艺术的一个底层逻辑,这种下沉可表现为接受的同时同刻性、评判的中心祛除性、创作的机会均等性、表达的自由本真性等方面。未来科技的发展... “膜拜”与“展示”是艺术价值的两个维度。艺术下沉是从“膜拜”的传统艺术走向“展示”的传媒艺术的一个底层逻辑,这种下沉可表现为接受的同时同刻性、评判的中心祛除性、创作的机会均等性、表达的自由本真性等方面。未来科技的发展将给传媒艺术“展示”的形态和方法带来大量新的可能,使得“展示”将会超越时空的阻碍、身份的区隔、被动的接受、真实的限制、身体的极限等。在上述背景下,我们呼唤艺术实践与理论发展的“同步”永恒动态开放性,并借助全球同步经历传媒艺术变局的契机提升中国学者的全球贡献度甚至全球引领力。 展开更多
关键词 传媒艺术 膜拜价值 展示价值 艺术下沉 虚拟现实
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本雅明后现代电影观的形成 被引量:1
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作者 邢崇 《电影文学》 北大核心 2008年第4期17-19,共3页
伴随着机械复制技术的发展,艺术不再仅仅是个人精神创造的产物,使艺术的神话地位破灭,改变了艺术本身的观念。电影是一种机械复制的艺术,在技术和现代权力的掌控之下,呈现出仿真的超现实性,是大众惊颤体验的游戏。本雅明明确地提出艺术... 伴随着机械复制技术的发展,艺术不再仅仅是个人精神创造的产物,使艺术的神话地位破灭,改变了艺术本身的观念。电影是一种机械复制的艺术,在技术和现代权力的掌控之下,呈现出仿真的超现实性,是大众惊颤体验的游戏。本雅明明确地提出艺术作品的两种极端的价值即膜拜价值和展示价值,指出电影从视觉无意识的角度,通过对集体梦幻的创造,能够起到对大众的精神变态进行治疗的作用,并认为艺术的韵味正在消逝,试图通过对大众艺术的"损毁",达到拯救和救赎的目的。 展开更多
关键词 神性创造 机械复制 膜拜价值 展示价值 凝神观照 感官体验
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数字化操控时代的艺术作品 被引量:21
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作者 约斯·德·穆尔 吕和应 《学术研究》 CSSCI 北大核心 2008年第10期132-140,共9页
本文分析了计算机界面是如何组成和构造审美经验的,其出发点是本雅明的《机械复制时代的艺术作品》。文章先从细部讨论本雅明的膜拜价值和展示价值的观念,而后把数据库作为范式模型,勾勒出创建计算机对象的基本操作,最后解释为什么说数... 本文分析了计算机界面是如何组成和构造审美经验的,其出发点是本雅明的《机械复制时代的艺术作品》。文章先从细部讨论本雅明的膜拜价值和展示价值的观念,而后把数据库作为范式模型,勾勒出创建计算机对象的基本操作,最后解释为什么说数据库从本体论上把以展示价值为特征的现代艺术作品转变为以操控价值为特征的后现代艺术作品。 展开更多
关键词 数字化操控 膜拜价值展示价值 操控价值
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